Игрок, забравшийся на вершину. Том 8 - [19]
Осмотр.
Имя: Пещерная акула
― Хм. Ничего особенного. ― Его голос стал задумчивым. ― Просто пещерные акулы.
― Это странно. ― Маг задумчиво следил за поведением охранников. ― Они видят нас, но почему-то не атакуют?
― Может, они агрятся только на тех, кто пытается прорваться за двери. Мне кажется или эти парни выглядят сильными? Позовём наших или попробуем сами?
― Это в крайнем случае. Мы вроде хорошо справлялись по пути сюда, может, и сейчас получится.
― Хорошо. Тогда следи за моим здоровьем. ― Гонщик кивнул, достав оружие, и, дождавшись баффов Флойда, приготовился к битве…
Успешно пройдя испытание и потратив, как и рассчитывал, на это гораздо меньше времени, Ворон, используя стелс, сумеречный шаг и скачок, быстро покинул своё место, затерявшись среди толпы разномастных игроков.
Скоро должен был прибыть Малиссар, поэтому в ожидании гоблина парню приходилось как-то коротать время. Для начала Уилл вновь попытался войти в информационный поток, но мозг был категорически против такого надругательства, взорвавшись страшной болью, и эксперимент пришлось отложить до лучших времён.
Кажется, его ментальные ресурсы восстанавливались очень медленно, и когда парень подумал об этом, ему в голову тут же пришло большое дерево, растущее во внутреннем мире.
«Возможно ли, что, подпитывая его, я тем самым собирал ментальную силу? Звучит логично»
У Ворона не было учителя. Никто не мог задать ему правильного направления и рассказать, что и от чего зависит, и как следует развиваться, чтобы не умереть в процессе. Методом проб, ошибок, прозрений и, конечно же, с помощью удачи он двигался вперёд маленькими шажками, каждый раз боясь оступиться. Вставший на путь просветления, но не понимающий правил путешествия, он шёл на ощупь, вспоминая слова Ниярры: «Мы будто бродим в темноте, не имея ни малейшего понятия о том, куда нас это приведёт». В этом плане, земляне не сильно отличались от этих игроков.
«Где-то наверняка должны были остаться хоть какие-то методики развития, иначе всё это не имеет смысла. Ведь если так и дальше пойдёт, боюсь, невежество погубит меня в процессе».
Ворон хотел верить, что в «Восхождении», спрятаны не только секреты становления администратором и что в процессе игры, он сможет найти, то что ему нужно.
Новое системное оповещение заставило его отвлечься от мыслей и, ожидая увидеть обновленные координаты гоблина, Ворон с удивлением обнаружил другое имя:
Внимание! Игроком «Погибель» был получен осколок разума героя!
Координаты обладающих остальными осколками игроков теперь будут обновляться каждые пять минут и отображаться на вашей карте.
Текущие координаты: […]
― Ты посмотри… Она действительно смогла пройти? И как вовремя-то.
«Эх Молли, Молли… То о сестре не рассказала, теперь это. Маловероятно, что Лили действовала сама по себе, но всё же спрошу».
Не успел он подумать об этом, как уже получал входящий звонок от паучихи.
― Эй! У тебя реально уже три фрагмента?! Да как это возможно-то?! ― голос девушки резко ворвался в голову Уилла, и тот, вздрогнув, тут же её перебил:
― Ты меня в кому вогнать хочешь? Говори потише.
― Но Уилл?! Ты знаешь, сколько я проторчала на этом испытании?! Три дня! Три! Как ты, чёрт тебя дери, проходишь это? Ты знаешь какой-то секрет помимо того, что уже рассказал нашему лидеру? Иначе я просто не понимаю и не принимаю этого!
Она продолжала кричать, и было ясно, что девушка действительно возмущена несправедливостью мира.
― Наверное, всё дело в том, что ты ещё не достигла ста десяти процентов? Молли же рассказала тебе о внутреннем мире?
― Да. Я, правда, не совсем поняла. Но если дело действительно в этом, то мне нужны подробности.
― Разумеется, ― парень криво улыбнулся, представляя, как сложно ему будет объяснять всё это на более глубоком уровне, но недавние мысли об учителе заставили его по-новому взглянуть на это. По крайней мере, его друзьям не придётся идти наугад.
― Кстати, не скажешь, где нашла сундук?
― Да разве это важно? ― Погибель слишком быстро сменила тему, что заставило подозревать её клан в утаивании информации. ― Я так понимаю. ты хочешь собрать их все, поэтому мы можем встретиться. Считай это подарком за то, что ты рассказал нам правду.
― Хм. Ну ладно. Тогда спасибо. ― Разбойник ничего не мог поделать с этим, и раз уж он всё равно получал фрагмент разума, то решил не акцентировать внимания на их недомолвках. ― Судя по координатам, ты на соседнем пике. Я сейчас ухожу к другой статуе, так что давай встретимся там, хорошо? Сейчас скину координаты.
― А что насчёт другого игрока? Ты же тоже получил данные на Малиссара? Не будешь пытаться забрать у него фрагмент? Он вроде как рядом с тобой.
― Я разберусь. Начинай выдвигаться.
― М-м, тебе точно не нужна помощь?
― Всё в порядке.
― Поняла. Тогда не прощаемся.
― Ага.
― Ах да, есть ещё кое-что. ― Прежде, чем Уилл успел сбросить вызов, девушка остановила его: ― Птичка на хвосте принесла, что кое-кто из «Фортуны» нашёл весьма любопытную картинку. Мне кажется, тебя это заинтересует. Взгляни.
Следом пришёл скриншот, и, разглядывая его, Ворон увидел нечто весьма неожиданное.
― Что за?..
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.
Ахани живет в опасном мире, где боги ходят по земле, управляют природой и, если разозлятся, насылают на человека всевозможные проклятия. Но он еще слишком юн, чтобы об этом всерьез задумываться. Сейчас для него важнее семья и спокойная умиротворенная деревенская жизнь. В ту ночь, когда на небе главенствовал бог луны, бледный Сома, Ахани охранял стадо коров. Он уже почти взрослый и может брать на себя такую ответственность. Но парень не догадывался, что эта ночь изменит его жизнь навсегда. Сначала - неожиданная встреча с незнакомкой по имени Анхра, затем - странные видения, а после..
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.
Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум! .
Теперь ты король, и в твоей власти целая страна. Великие деяния - плата за то, чтобы не быть стёртым из реальности. Но к этой цели ведут два пути - путь великого добра и путь великого зла. Какой выберешь ты?
Я по собственному желанию отказалась от сильнейшего дара эмпата, но сейчас единственная возможность остаться рядом с братом и ему помочь — принять предложение Ладислава Берговица. Исключительно деловое, потому что самый влиятельный ящер страны хочет знать, что чувствует его избалованная дочь. Правда, сам тщательно скрывает собственные чувства, которые, несмотря на уровень моей силы, даже для меня остаются загадкой. Точно так же как рядом с ним… мои собственные.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.