Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, Приключения, ЛитРПГ
Серия: Игрок, забравшийся на вершину №9
Всего страниц: 100
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Фрагмент

Игрок, забравшийся на вершину. Том 9 читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 438. Цербер 2.0

Воспользовавшись временем ожидания, Ворон отправился в ближайшую локацию с монстрами, чтобы наконец-то прокачать Аиду до тридцатого уровня.

Ведь из-за того, что разбойнику практически всегда приходилось сражаться с врагами гораздо сильнее себя, он старался не выпускать её на поле боя, дабы та не умирала напрасно, и схватка с предателем в Кроутанской Империи была ярким тому примером.

К сожалению, не участие в битвах привело к тому, что верный фамильяр не получал причитающийся ему процент опыта, застряв на рубеже двадцать девятого уровня и вместе с тем в шаге от получения собственного класса.

Монстров для гринда было достаточно много, и после смерти пяти неудачников Аиду окутал столб насыщенной ауры, сопровождаемый системным оповещением.

Внимание! Ваш питомец достиг тридцатого уровня, тем самым ступив на новый путь развития.

Аид открыл унаследованный класс своего рода: Цербер

+ 200 к силе рода;

+ 10 к основным характеристикам.

+ 1 % к увеличению атаки/магического урона за каждое вложенное очко в силу/ману.

Появились новые навыки на древе развития.

Вам доступна цепочка заданий: «Пробуждение»

Ранг: Уникальное

Описание: Каждое живое существо должно развиваться, и теперь у вас есть шанс повысить вид своего питомца на одну ступень.

Этап 1: Найдите мастера-укротителя.

Награда по завершении заданий: Улучшение вида до следующего ранга.

Имя: Аид

Уровень: 30

Вид: Уникальный

Ранг: Отсутствует

Класс: Цербер

Ступень эволюции: IV

Сила: 60

Мана: 25

Ловкость: 38

Здоровье: 5250

Сила рода: 390

Атака: 64,2

Магический урон: 26,7

Свободных очков характеристик: 0

Свободных очков навыков: 4

Такие качественные изменения были ожидаемы, так как Ворон уже знал, что при получении класса питомцы получают так называемый вечный бафф. Особенно его порадовал один процент к увеличению атаки. Совместно с пассивным навыком оболочка стража, увеличивающим её также на один процент, текущий показатель равнялся семи, и в будущем это сильно отразиться на могуществе Аиды.

Следуя совету Радермина, Ворон решил продолжить эволюцию своей помощницы лишь после достижения той восьмидесятого-сотого уровня, но он до сих пор не знал, где найти время для повышения видового ранга Аиды, не говоря уже об обычном.

Красноречивые комментарии Зарницы, всплывшие в памяти при виде этого задания, были весьма исчерпывающи и, как и у многих до него, отбивали желание выполнять этот квест, но…

Парень вздохнул. В отличие от остальных, он дал себе слово сделать её одной из сильнейших существ этого мира, когда та прошла инициацию и получила возможность развиваться путем хранительницы громового огня небес. Её страдания должны окупиться, и данное слово означает, у него не было права отказаться.

«Стоп! А что, если…» ― Ворон подумал об условиях склепа, в который собирался скоро идти. Постаравшись, он вполне мог объединить эти два квеста. ― Но сперва, думаю, мы должны сделать то, что я до сих пор откладывал».

Открыв аукцион, парень стал искать ресурсы, требуемые для способностей хранительницы, а так как игроков было много, то и выбор, который мог предложить аукцион, оказался невероятно велик.

На данный момент у Аиды имелось четыре свободных очка навыков, поэтому Уилл купил всё, что нужно для изучения самых начальных умений. Правда, предметы, позволяющие освоить навыки столь уникальной специальности, будучи достаточно редкими и сложными в добыче, стоили весьма дорого.

Но всё же Ворон уже не был тем парнем, что остро реагировал на безумно высокие цены, поэтому и прощался с деньгами уже проще.

Танец огненных молний.

Ранг: Уникальный

Активный: Ученик

Описание: Ваш подчиненный призывает силу небес, насыщая молнии волей огня.

Урон: 2*базовый магический урон/секунду.

Расстояние: 25 метров.

Область действия: 33 метров

Длительность: 30 секунд.

Перезарядка: 4 часа

Необходимые ресурсы для изучения:

- Кристалл элементаля огня, ранга «барон»: 3шт

- Кристалл элементаля грома, ранга «барон»: 3шт

Требования для изучения:

- Поглотить молнию;

- Выпить вулканическую лаву.

Похожие ресурсы и условия были и у трёх других навыков: небесные искры костра, всплеск огня и разряд грома. Пусть они и являлись практически базовыми умениями, и с текущим магическим уроном Аида могла нанести лишь полторы тысячи урона в течение тридцати секунд, но как только магическая атака перешагнет рубеж в сто очков, а навык разовьется, враги смогут ощутить подлинную ярость огня и молний.

Закончив, разбойник подозвал девочку к себе.

― Как ты себя чувствуешь?

― Я пробудила свою родословную и ощущаю, как становлюсь сильней. ― Речь Аиды была взволнованной, но её манеры уже успели претерпеть изменения, и пусть она внешне всё ещё выглядела как яркая и любознательная девушка, теперь она уже не бегала с палкой в зубах, как когда-то. Влияние «человеческой сути» оказалось сильнее, чем Ворон мог подумать изначально. Дошло до того, что девочка предпочитала больше времени находиться в людском обличье, нежели в зверином.

― Это хорошо. Что ж, думаю, скоро мы начнём изучать что-то новое. ― Ворон слегка наклонившись и, заглянув в лицо своей помощницы, положил руку ей на плечо и тихо проговорил: ― Спрошу ещё раз, ты точно готова?


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Чей мальчишка?

Петр Волкодаев, знакомый юному читателю по книжке стихов «Чандра» и сборнику рассказов «Егоркины рапорты», во время Отечественной войны сражался в одном из партизанских соединений на Могилевщине. Памятные события, живые впечатления тех лет легли в основу повести «Чей мальчишка?» Рассказывая о трудной и героической судьбе тринадцатилетнего Саньки, писатель рисует волнующие эпизоды всенародной борьбы с оккупантами.


Старт

В сборник входят произведения на спортивные темы современных болгарских прозаиков: Б. Димитровой, А. Мандаджиева, Д. Цончева, Б. Томова, Л. Михайловой. Повести и рассказы посвящены различным видам спорта: альпинизму, борьбе, баскетболу, боксу, футболу, велоспорту… Но самое главное — в центре всех произведений проблемы человека в спорте: взаимоотношения соперников, отношения спортсмена и тренера, спортсмена и болельщиков.Для широкого круга читателей.


Воскресный день у бассейна в Кигали

Бернар Валькур журналист. Он видел голод в Эфиопии и прошел войну в Ливане. Его сложно удивить мерзостями, на которые способен род человеческий. В начале 90-х за неимением иных предложений он соглашается поехать в Руанду, чтобы организовывать там телевидение. Роман, названный в Канаде «Книгой года» в 2001 году, переведен на десятки языков и лег в основу фильма режиссера Робера Фавро. Эта из ряда вон выходящая книга, мучительная и безжалостная, по сути, переносит вас в страну мертвых, где, следуя за белым мужчиной, влюбленным в черную женщину, вы попадаете в самое сердце красной от крови Африки.


Домашний повар, или Калинкины записи для начинающих кулинаров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Лион

У Ленгвидер есть два главных пристрастия в жизни. Она коллекционирует головы и платья цвета слоновой кости. Она меняет свои наряды каждый день. Но у Ленгвидер есть еще одно желание — власть. Она мечтает стать королевой страны Оз. Когда на ее пороге появляется Лион, некогда прослывший трусом, он предлагает план по осуществлению мечты. Но как Лион распорядится своей новообретенной храбростью? Поможет Ленгвидер добиться цели или предаст ее? Эта книга — приквел к трилогии «Феи из страны Оз». Переведено специально для группы ˜"*°†Мир фэнтези†°*"˜: http://vk.com/club43447162.


Прикосновение Силы

Маг, исцели себя сам. Прикасаясь к больным и умирающим, Арви из Казана берет на себя все их раны и болезни. Но вместо того, чтобы ценить ее способности, на девушку ведется охота. Целители вроде Арви обвиняются в распространении чумы, которая поразила огромные земли и оставила выживших в состоянии хаоса. Разбитая и уставшая от постоянной погони, Арви похищена бандой разбойников, которые, как ни странно, ценят ее дар больше золота, предложенного за ее поимку. Их главарь, загадочный захватчик-защитник с собственными силами, непоколебим в своих требованиях: девушка должна излечить заболевшего чумой принца — лидера противников ее народа. По пути через устрашающие Девять Гор, кишащими наемниками и магическими опасностями, Арви должна решить, кто достоин излечения, а кому стоит умереть. Переведено специально для группы ˜"*°†Мир фэнтези†°*"˜: http://vk.com/club43447162.


Стрекоза и солнце

"— А та девушка, о которой говорили твои сестры… Какая она была? Ильнар вздрогнул. Вопрос застал его врасплох, и тем удивительнее было не почувствовать в ответ обычного глухого раздражения. Печаль — да, светлую, легкую, как прикосновение крыльев стрекозы. Боль — немного, словно дала о себе знать старая травма. Но ни капли той застарелой, черной тоски, эхо которой все эти годы давало о себе знать. — Она была… — он умолк, пытаясь подобрать слова. — Необыкновенная. Легкая. Живая. — Красивая? — Да, но… это все неважно.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.