Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, Приключения, ЛитРПГ
Серия: Игрок, забравшийся на вершину №9
Всего страниц: 100
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Фрагмент

Игрок, забравшийся на вершину. Том 9 читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 438. Цербер 2.0

Воспользовавшись временем ожидания, Ворон отправился в ближайшую локацию с монстрами, чтобы наконец-то прокачать Аиду до тридцатого уровня.

Ведь из-за того, что разбойнику практически всегда приходилось сражаться с врагами гораздо сильнее себя, он старался не выпускать её на поле боя, дабы та не умирала напрасно, и схватка с предателем в Кроутанской Империи была ярким тому примером.

К сожалению, не участие в битвах привело к тому, что верный фамильяр не получал причитающийся ему процент опыта, застряв на рубеже двадцать девятого уровня и вместе с тем в шаге от получения собственного класса.

Монстров для гринда было достаточно много, и после смерти пяти неудачников Аиду окутал столб насыщенной ауры, сопровождаемый системным оповещением.

Внимание! Ваш питомец достиг тридцатого уровня, тем самым ступив на новый путь развития.

Аид открыл унаследованный класс своего рода: Цербер

+ 200 к силе рода;

+ 10 к основным характеристикам.

+ 1 % к увеличению атаки/магического урона за каждое вложенное очко в силу/ману.

Появились новые навыки на древе развития.

Вам доступна цепочка заданий: «Пробуждение»

Ранг: Уникальное

Описание: Каждое живое существо должно развиваться, и теперь у вас есть шанс повысить вид своего питомца на одну ступень.

Этап 1: Найдите мастера-укротителя.

Награда по завершении заданий: Улучшение вида до следующего ранга.

Имя: Аид

Уровень: 30

Вид: Уникальный

Ранг: Отсутствует

Класс: Цербер

Ступень эволюции: IV

Сила: 60

Мана: 25

Ловкость: 38

Здоровье: 5250

Сила рода: 390

Атака: 64,2

Магический урон: 26,7

Свободных очков характеристик: 0

Свободных очков навыков: 4

Такие качественные изменения были ожидаемы, так как Ворон уже знал, что при получении класса питомцы получают так называемый вечный бафф. Особенно его порадовал один процент к увеличению атаки. Совместно с пассивным навыком оболочка стража, увеличивающим её также на один процент, текущий показатель равнялся семи, и в будущем это сильно отразиться на могуществе Аиды.

Следуя совету Радермина, Ворон решил продолжить эволюцию своей помощницы лишь после достижения той восьмидесятого-сотого уровня, но он до сих пор не знал, где найти время для повышения видового ранга Аиды, не говоря уже об обычном.

Красноречивые комментарии Зарницы, всплывшие в памяти при виде этого задания, были весьма исчерпывающи и, как и у многих до него, отбивали желание выполнять этот квест, но…

Парень вздохнул. В отличие от остальных, он дал себе слово сделать её одной из сильнейших существ этого мира, когда та прошла инициацию и получила возможность развиваться путем хранительницы громового огня небес. Её страдания должны окупиться, и данное слово означает, у него не было права отказаться.

«Стоп! А что, если…» ― Ворон подумал об условиях склепа, в который собирался скоро идти. Постаравшись, он вполне мог объединить эти два квеста. ― Но сперва, думаю, мы должны сделать то, что я до сих пор откладывал».

Открыв аукцион, парень стал искать ресурсы, требуемые для способностей хранительницы, а так как игроков было много, то и выбор, который мог предложить аукцион, оказался невероятно велик.

На данный момент у Аиды имелось четыре свободных очка навыков, поэтому Уилл купил всё, что нужно для изучения самых начальных умений. Правда, предметы, позволяющие освоить навыки столь уникальной специальности, будучи достаточно редкими и сложными в добыче, стоили весьма дорого.

Но всё же Ворон уже не был тем парнем, что остро реагировал на безумно высокие цены, поэтому и прощался с деньгами уже проще.

Танец огненных молний.

Ранг: Уникальный

Активный: Ученик

Описание: Ваш подчиненный призывает силу небес, насыщая молнии волей огня.

Урон: 2*базовый магический урон/секунду.

Расстояние: 25 метров.

Область действия: 33 метров

Длительность: 30 секунд.

Перезарядка: 4 часа

Необходимые ресурсы для изучения:

- Кристалл элементаля огня, ранга «барон»: 3шт

- Кристалл элементаля грома, ранга «барон»: 3шт

Требования для изучения:

- Поглотить молнию;

- Выпить вулканическую лаву.

Похожие ресурсы и условия были и у трёх других навыков: небесные искры костра, всплеск огня и разряд грома. Пусть они и являлись практически базовыми умениями, и с текущим магическим уроном Аида могла нанести лишь полторы тысячи урона в течение тридцати секунд, но как только магическая атака перешагнет рубеж в сто очков, а навык разовьется, враги смогут ощутить подлинную ярость огня и молний.

Закончив, разбойник подозвал девочку к себе.

― Как ты себя чувствуешь?

― Я пробудила свою родословную и ощущаю, как становлюсь сильней. ― Речь Аиды была взволнованной, но её манеры уже успели претерпеть изменения, и пусть она внешне всё ещё выглядела как яркая и любознательная девушка, теперь она уже не бегала с палкой в зубах, как когда-то. Влияние «человеческой сути» оказалось сильнее, чем Ворон мог подумать изначально. Дошло до того, что девочка предпочитала больше времени находиться в людском обличье, нежели в зверином.

― Это хорошо. Что ж, думаю, скоро мы начнём изучать что-то новое. ― Ворон слегка наклонившись и, заглянув в лицо своей помощницы, положил руку ей на плечо и тихо проговорил: ― Спрошу ещё раз, ты точно готова?


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Чей мальчишка?

Петр Волкодаев, знакомый юному читателю по книжке стихов «Чандра» и сборнику рассказов «Егоркины рапорты», во время Отечественной войны сражался в одном из партизанских соединений на Могилевщине. Памятные события, живые впечатления тех лет легли в основу повести «Чей мальчишка?» Рассказывая о трудной и героической судьбе тринадцатилетнего Саньки, писатель рисует волнующие эпизоды всенародной борьбы с оккупантами.


Старт

В сборник входят произведения на спортивные темы современных болгарских прозаиков: Б. Димитровой, А. Мандаджиева, Д. Цончева, Б. Томова, Л. Михайловой. Повести и рассказы посвящены различным видам спорта: альпинизму, борьбе, баскетболу, боксу, футболу, велоспорту… Но самое главное — в центре всех произведений проблемы человека в спорте: взаимоотношения соперников, отношения спортсмена и тренера, спортсмена и болельщиков.Для широкого круга читателей.


Воскресный день у бассейна в Кигали

Бернар Валькур журналист. Он видел голод в Эфиопии и прошел войну в Ливане. Его сложно удивить мерзостями, на которые способен род человеческий. В начале 90-х за неимением иных предложений он соглашается поехать в Руанду, чтобы организовывать там телевидение. Роман, названный в Канаде «Книгой года» в 2001 году, переведен на десятки языков и лег в основу фильма режиссера Робера Фавро. Эта из ряда вон выходящая книга, мучительная и безжалостная, по сути, переносит вас в страну мертвых, где, следуя за белым мужчиной, влюбленным в черную женщину, вы попадаете в самое сердце красной от крови Африки.


Домашний повар, или Калинкины записи для начинающих кулинаров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Блонда и Магическая академия

Похоже моя бабуля была еще той оторвой. Это же надо так запугать весь Земной магический бомонд, что даже после ее смерти меня не рискнули прикопать в тихом месте. А просто отправили в другой мир, где по расчетам одной весьма неприятной особы, я должна была незаметно прозябать в столичном борделе. Не сложилось. В силу ряда непредвиденных обстоятельств, я стала студенткой престижной Магической академии. Да еще родственником из Императорской семьи обзавелась. И горю желанием через пять лет вернуться на Землю.


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Феи Гант-Дорвенского леса

Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.


Сага о Вальхалле

Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.