Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серия: Игрок, забравшийся на вершину №4
Всего страниц: 108
ISBN: -
Год издания: 2018
Формат: Фрагмент

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 181. Начало изменений.


Порывы ветра обдували толпу игроков, которые сейчас находились во впадине глубоко каньона, со всех сторон. Юг третьего этажа в это время года был очень гостеприимен и ветер, будто хороший хозяин этой горной местности, ласково обходился с каждым присутствующим.

Среди множества игроков, лицо ВОРона скрытое под капюшоном и спрятанное ото всех навыком «маска ночи», взирало на сооружение расположенное среди множества высоких и острых скал. Такое месторасположение было очень невыгодно для нападающих, потому что вероятность попасть в засаду по пути к самому форту или же насладиться реальным дождем из стрел и заклинаний, была даже не вероятностью, а скорее бесспорным фактом.

Около трех тысяч людей и существ разных рас пришли сюда для того, чтобы поучаствовать в первой масштабной битве игроков. От клана АК здесь присутствовали всего лишь около двухсот пользователей, остальные же стали жертвой грамотного распускания слухов о том, что якобы в самом замке, находится предмет эпического ранга, а также алмазный сет «Фаталист» на класс ближнего боя.

Почти каждый более – менее опытный игрок с данного этажа знал, что собрать данный сет очень и очень сложно, так как тот состоял из семи частей и выпадал с одного редкого босса, путешествующего по этажу. Его респаун всегда проходил рандомно. По примерным прикидкам, он мог даже появиться в ста километрах от места своей гибели.

На данный момент достоверно было известно, что полный набор находиться у клана Посланники небес. И вот совсем недавно на форумах стали появляться слухи, что и Армия безликих обзавелась подобным и хранит его в хранилище своего форта, так как уровень для использования сета должен быть семидесятым. Помимо всего прочего, если верить этим слухам в хранилище присутствовало очень много и просто алмазного оружия со снаряжением.

Никто из слабых и среднеуровневых кланов даже бы и не пытался приблизиться к ним, если бы вместе со слухами об эпике и сете, не стал ходить призыв к действию. Мол, так и так, такого то числа, толпа игроков намерена взять штурмом форт Микрат. Подобная стратегия была не раз опробована и была рассчитана на любопытство игроков. Со словами:

– Я просто гляну, что да как…

– Как знать, глядишь у меня и выйдет под шумок утащить что-то ценное…

– Я попробую…

– Может у меня получится, ведь народа будет очень много…

Говоря и думая в подобном ключе, игроки позволяли кланам – провокаторам добиваться массовки и те терялись среди толпы.

Конечно, в данных случаях речь не шла о какой-то конкретной стратегии и такие действия были предназначены для того, чтобы встряхнуть клан соперника. Ведь, что такое игра без массовой резни, где толпа игроков идет на толпу таких же любителей сражений? Поле боя испокон веков являлось местом, где каждый хороший воин мог проявить себя и в случае успеха обзавестись трофеем. Пусть игры и имели значительное отличие, но так было раньше. С запуском «Восхождения» все стало иначе.

Уилл не был исключением. Сегодня он, наконец, решил таки сыграть, как подобает своим классом и прокачать навык «кража», а также по возможности «невидимость». А уж когда вступит в бой, то может и что-то из боевых умений поднимется в рангах. Первоначальный план развития роги давно покатился в бездну к чертям, но юноша об этом не жалел, потому как этот самый план был перевыполнен сверх нормы. Его власть имела реальную форму, а деньги постепенно стали оседать в его карманах. Правда пока их было очень и очень мало, для того чтобы захватить целый этаж.

Глядя на все пребывающих и пребывающих людей, Уилл с удивлением обнаружил и пару местных воинов.

«Наемники?»

Продолжая наблюдать за этой парочкой, юноша понял, что ошибся в своем изначальном предположении. Те стояли в стороне и ни с кем не контактировали, ожидая начала штурма. Помимо этих двоих ВОРон стал внимательней оглядывать толпу продолжая замечать то тут, то там, одиночек или малочисленные группы по три-четыре человека/существа из NPC.

«Почему они здесь?»

– Заметил, да? – Возле разбойника раздался как всегда слабый голос Коши. – Хочешь знать, почему они пришли сюда?

– Допустим. – Не стал отрицать Уилл. – Вы как-то смогли заинтересовать местных?

– Что-то вроде того. Мы развесили объявления в гильдиях авантюристов о том, что здесь и сегодня состоится большая битва. А битвы это трофеи и адреналин. Такие, – Кудесник мотнул головой в сторону одной из групп NPC, – не упустят возможности, получить и то и другое.

– Э-эм… Я на всякий случай спрошу. А как они узнают, на чьей стороне воевать?

– Не бойся. Пусть идея и была немного рискованной, но эта игра позволяет делать то, что нельзя было провернуть в играх до неё. В объявление было сказано, в чью сторону им направлять свое оружие. – Достав свой топор, Коши вновь занялся его заточкой, хоть это и было бессмысленно, так как эффект действия от прошлой, еще не закончился. Но видимо тому нравился сам процесс или же это помогало ему сосредоточиться на чем-то конкретном.

Разбойник смотрел на толпу и в ожидании начала действий и невольно вспоминал о том, что произошло три дня назад…


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Люди Радуги

Несколько совершенно разных людей во всех частях света обнаруживают у себя удивительную способность управлять материей определенного цвета. Каждый из них усилием воли контролирует свою часть спектра. Как они воспользуются своей силой? Во благо всего человечества или себе на пользу? Быть может, пришло время забыть замшелые понятия о добре и зле. Создать нечто новое. Например, сообщество «Людей Радуги». Где каждый будет тем, кто он есть на самом деле.


Разбитая призма

Несколько совершенно разных людей во всех частях света обнаруживают у себя удивительную способность управлять материей определённого цвета. Каждый из них усилием воли контролирует свою часть спектра. Как они воспользуются своей силой? Во благо всего человечества или себе на пользу? Быть может, пришло время забыть замшелые понятия о добре и зле. Создать нечто новое. Например, сообщество «Людей Радуги». Где каждый будет тем, кто он есть на самом деле.


Каменное сердце

Однажды английский фермер случайно находит забавный кулон в виде каменного сердца. Но едва он попадает в его руки, как любящий отец счастливого семейства превращается в настоящего тирана, и в жизни его семьи начинаются тяжелые времена. В отчаянии юный Чарльз и его младшая сестренка Юнити решают отправиться в страну сказочных пикси, чтобы они посоветовали, что им делать с этой бедой.«Каменное сердце» — это волшебная история, придуманная известным сказочником Иденом Филлпотсом. Писатели Кэтрин и Джон Патерсон предложили новое прочтение этой истории, а художник Джон Рокк проиллюстрировал ее сказочными картинками.


Испытание истиной

Дмитрий Калужников, сотрудник интститута теоретической физики, пропадает при невыясненных обстоятельствах. При расследовании этого дела выясняется, что, собственно, никаких тайн нет, просто вдруг, ни с того, ни с сего, упомянутый Калужников уезжает далеко, бросив и работу и дом, и около двух месяцев спокойно проживает в станице Усть-Елецкой, после чего бесследно исчезает.И как раз в то время, вблизи места, где его последний раз видели, происходит таинственная вспышка...


Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Феи Гант-Дорвенского леса

Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.