Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 - [3]

Шрифт
Интервал

– Так раны, что она получила, были нанесены тобой?

– Да… Я не мог себя контролировать и чуть не убил её. Не знаю, как мне оправдать себя. – Плечи Дальтаро поникли и он, не смея смотреть Ворону в глаза, уставился в землю.


Его дочь была примерно такого же возраста, как и Нанель. Мужчина давно её не видел из-за того, произошло тогда в подземелье. Он уходил из дома, сказав, что скоро вернется, но в потерянных воспоминаниях помимо прочего находились и память о местонахождении его дома. Поэтому он скитался, сначала не зная что у него есть дочь, а после того как память об этом вернулась, он не знал, как найти свой дом.

Принцесса напоминала ему о ней. Такая же своенравная любительница приключений, жизнерадостная и любопытная. Ему было тяжело принять тот факт, что он чуть не лишил её жизни. И оправдание того, что он был не подвластен сам себе, никак бы не помогло ему. Лишь он один виноват в том, что стал слабее.

Эти мысли не давали ему покоя, когда он услышал спокойный голос Ворона.

– Не вини себя. Догадываюсь примерно, о чем ты думаешь. Я… я бывал в подобных ситуациях и если ты не хочешь чтобы это вновь повторилось, то ты должен найти способ бороться с такими врагами.

– Ворон…

– Но ты прав. Сейчас, когда принцесса слаба, мы не будем рисковать. В любом случае. Скоро у тебя появится шанс взять реванш в твоей битве против наблюдателя. Я планирую сюда вернуться, чтобы… – Уилл посмотрел на существо, висящее на цепи, – добраться до него. Сейчас у меня нет никакого способа это сделать, а значит, пока я не придумаю его, пытаться бессмысленно. До этого времени, найди способ стать сильнее.

– Ты… – Лицо Дальтаро приняло волевое выражение, и он лишь кивнув в ответ.

– Пора домой. Не могу поверить, что сейчас это скажу, но… Грегор. Неси принцессу. Ах-ха, ну и имя же она выбрала… – Вставая с земли, Уилл протянул кулак лучнику и, улыбнувшись, подмигнул тому. Он был искренне рад, иметь такого друга, пусть и виртуального.

В этот момент, уровень его чувствительности изменился, но Уилл не знал об этом, потому как «Император» учтиво об этом умолчал, имея свои соображения на этот счет.


Текущий уровень чувствительности: 101%


Глава 182. Развитие Адамаро́ны.


Вернувшись в замок, ВОрон встретился с Эмином.

– Привет капитан.

– Король?

Эмин де Фолкер по своей натуре, воин до мозга костей и преданный подчиненный, пусть и являлся товарищем короля, все же решил для себя не нарушать субординации, даже оставаясь наедине. Да, пускай правитель пока молод, но у него есть все задатки для того, чтобы вернуть стране величие и стать Истинным монархом. Да что там величие, судя по его планам, он не остановится на одной лишь стране. А для такого человека как Эмин, нет ничего лучше, чем служить великому королю.

ВОРон не раз говоривший с ним на эту тему, в итоге смирился и перестал постоянно того поправлять, хочет называть так, то пусть называет. От этого степень их доверия и дружбы не упадет.

– Доклад. – Уилл сел напротив капитана и потерев виски, приготовился внимать речам собеседника. Когда он готовился к походу в руины, ему было не до этого, поэтому вернувшись, он собрался внимательно выслушать произошедшие изменения в королевстве, текущий ход разработок и постройку стены, а также процесс обучения рекрутов. Безусловно он мог посмотреть все это в меню страны, но живое общение во первых было приятнее, во вторых разговор с капитаном мог открыть, что-то новое или подтолкнуть юношу к какой-то свежей идее, которую капитан мог воплотить являясь не бестолковым NPC, а продвинутым ИИ.

Так было с улучшением жилищных условий гарнизона и армии, системой наград и повышений, которую предложил его друг Кертис, и много чего ещё по мелочам, но привносящее в общую картину развития, существенный вклад и облегчающее работу для шестеренок могущественной системы под названием «королевство».

– Понял. – Перебирая бумаги на столе. Мужчина достал свои последние записи и начал рассказывать о текущей ситуации.

Постройка стен была выполнена на двадцать три процента, что являлось очень хорошим результатом, и все это благодаря работе хоргов, которые ежедневно занимались любимым делом, из-за чего поставки строительных материалов шли бесперебойно. Прогресс строительства городов из бывших деревень также не отставал, и две бывшие деревни уже стали большими крепостями. Пусть затраты лишь на одну из них и были чрезвычайно высоки, но благодаря этому теперь ближайшие поселения смогу получать своевременную военную поддержку в случае нападения врага, но самое главное, самые большие бреши в обороне страны теперь более-менее заделаны.

Множество новоиспеченных солдат благодаря новой военной политике, с удвоенным рвением стремились овладеть всеми знаниями и умениями необходимыми для продвижения по службе. Помимо системы наград и повышений, немаловажную роль сыграл финансовый «пряник». Но для того, чтобы получить все блага службы, новичкам приходилось изрядно трудиться, из-за чего многие сдавшиеся в итоге станут пушечным мясом. Но расчет Кертиса, как и Эмина, был направлен на тех, кто пройдет через все адские тренировки и станет опорой будущей армии Адамаро́ны.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.