Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 - [2]
– Ч-что случилось? – Принцесса приходила в себя, все еще находясь в руках ВОРона. Её глаза слабо подрагивали и она, открыв их, поняла, что юноша почему-то обнимает её. Тут же попытавшись отдернуться, она застонала от боли и вновь оказалась в его руках. – Я-я ничего не понимаю. Почему все так болит? И перестань меня уже обнимать. Воспользовался, видишь ли, тут моей слабостью, и решил не упустить момент, да?
– …Ты ничего не помнишь? – Уилл, тем не менее, пока не отпускал её, глядя ей в лицо и пытаясь понять, дело в шоке от пережитого или это временная амнезия?
– Ты слишком близко… Мне неловко. И о чем я не помню? – Девушка слабо отпрянула от ВОРона и, покачиваясь на ногах, схватилась за голову одной рукой, а второй уперлась в бедро.
– Нанель? – Дальтаро, видимо тоже задавался схожими вопросами, но решил пока не прояснять ситуацию, доверив все своему товарищу. Пусть тот и стал причиной такого состояния принцессы, было понятно, что юноша и сам не ожидал такого воздействия на тело девушки.
– Что из последних событий ты помнишь? – Уилл не стал в лоб вываливать информацию, решив, что та не поверит ему. Да он и сам честно тогда не до конца понимал происходящего.
Принцесса, оказалась устройством. Живое существо. «Восхождение» день за днем показывало все новые и новые грани своего разнообразия, и Уиллу приходилось примерять их на себя, думая в очередной раз: «Больше меня ни чем не удивить». И снова и снова непременно оказывался не прав.
Если попробовать выстроить ход примерных событий, то девушка, что стояла перед ним, застала времена самого Императора дольфов(!). Теперь и название аппарата стоявшего перед группой имело смысл. Скорее всего эта была колыбель принцессы. И видимо до того дня, когда её обнаружил библиотекарь, она находилась в состояние младенца. Но почему Шалвар отнес ребенка королю? И почему тот согласился с этим? Может старый библиотекарь и король, рассчитывали как-то воспользоваться этим ребенком для своих целей? Например, против тех же латийцев?
Видимо поэтому старик, так упорно занимался исследованиями. Он пытался понять, почему в устройстве вымершей расы находился этот ребенок и как это может им помочь. И, судя по всему, здесь же он и обнаружил осколок кристалла. Но все это мелочи, и ответ на них был, наверное, не столь важен. Главный вопрос заключался в том, кто на самом деле эта девушка?
Страдальческое лицо Нанель ярко показывало, что та отчаянно пытается вспомнить то что произошло, но дается ей это с большим трудом.
– Эм… я помню что мы зашли в город, потом… кажется на нас напали. Я… я была ранена и мой учитель спас меня. И… да! С нами был еще Грегор…
– Ха?! – Уилл подняв брови, непонимающе уставился на Дальтаро. – Какой, к черту Грегор?
– Не-не, все нормально. Она дала такое имя твоему демону. – Махнув рукой, лучник успокоил разбойника.
– Г-грегор? – Уилл даже растерялся поняв что этого грозного демона, похожего на помесь худого медведя с кабаном, мало того что уже стали называть собачкой, так ещё и имя какое-то… Но, протяжно выпустив воздух, и приняв этот факт, Уилл вернулся к беседе. – Больше ничего не можешь вспомнить?
– Пока что нет. Может, вы мне все-таки ответите, почему я так плохо себя чувствую? – Все еще держась за голову и присев на землю, та оперлась на бок лежащего здесь же халафира. Принцесса приоткрыла глаза и слабо застонав, приготовилась слушать.
– Мда уж. Это будет неожиданно, но предупреждаю сразу, выслушай спокойно, и со временем мы постараемся разобраться, что все это значит.
– Ага. Я слушаю.
– Итак…
…
ВОРон постепенно подвел девушку к причине её болей, рассказав, как они искали устройство и, что после мозгового штурма ему пришла в голову, как он теперь понял, не совсем замечательная идея, проверить свою догадку не подумав о последствиях.
То ли Нанель была сильно ослаблена, то ли она не поверила, то ли еще какая причина, но она лишь кивнула головой и, откинувшись на демона, крепко заснула.
– Что будем делать? – Дальтаро подошел к своей ученице и, взглянув на её безмятежное лицо, покачал головой. – Мы нашли то, что искали, пусть и результат вышел совсем за гранью, но думаю нам пора уходить, пока наблюдатель не вернулся.
– Вижу, он и вправду тебя испугал. Ты что-то недоговариваешь? – ВОРон ещё в первый раз услышав рассказа напарника, заметил что тот о чем-то умалчивает, но не стал вдаваться в подробности, так как спешил проверить свою идею с ментальной энергией.
Авантюрист отвел глаза и взглянув на спящую девушку, тихо ответил.
– Помнишь, как она говорила, что толком ничего не помнит, лишь только то, что её уносит твой подручный?
– Помню.
– В общем-то, причиной её бессознательного состояния стал я…
– …
– Эх… – Дальтаро поднял голову. Сжав кулаки и закрыв глаза, мужчина продолжил. – Когда тот монстр напал, он использовал магию, влияющую на душу. Целью стал я.
– Тааак… – Теперь становилось немного понятно, почему авантюрист старается поскорее убраться отсюда.
– Под этим воздействием я чуть не убил Нанель, но именно тогда в ней пробудилась сила, о которой я не знал. Волна исходящая от неё словно смыла эффект навыка этого чудовища и она без сил упала на землю. Воспользовавшись тем, что эта волна также на миг ошеломила врага, я закинул её на демона, и мы побежали что есть силы. Если бы я ещё раз попал под его умение, то боюсь, живыми бы ты нас не встретил.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.