Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 - [2]

Шрифт
Интервал


***

– Ч-что случилось? – Принцесса приходила в себя, все еще находясь в руках ВОРона. Её глаза слабо подрагивали и она, открыв их, поняла, что юноша почему-то обнимает её. Тут же попытавшись отдернуться, она застонала от боли и вновь оказалась в его руках. – Я-я ничего не понимаю. Почему все так болит? И перестань меня уже обнимать. Воспользовался, видишь ли, тут моей слабостью, и решил не упустить момент, да?

– …Ты ничего не помнишь? – Уилл, тем не менее, пока не отпускал её, глядя ей в лицо и пытаясь понять, дело в шоке от пережитого или это временная амнезия?

– Ты слишком близко… Мне неловко. И о чем я не помню? – Девушка слабо отпрянула от ВОРона и, покачиваясь на ногах, схватилась за голову одной рукой, а второй уперлась в бедро.

– Нанель? – Дальтаро, видимо тоже задавался схожими вопросами, но решил пока не прояснять ситуацию, доверив все своему товарищу. Пусть тот и стал причиной такого состояния принцессы, было понятно, что юноша и сам не ожидал такого воздействия на тело девушки.

– Что из последних событий ты помнишь? – Уилл не стал в лоб вываливать информацию, решив, что та не поверит ему. Да он и сам честно тогда не до конца понимал происходящего.

Принцесса, оказалась устройством. Живое существо. «Восхождение» день за днем показывало все новые и новые грани своего разнообразия, и Уиллу приходилось примерять их на себя, думая в очередной раз: «Больше меня ни чем не удивить». И снова и снова непременно оказывался не прав.

Если попробовать выстроить ход примерных событий, то девушка, что стояла перед ним, застала времена самого Императора дольфов(!). Теперь и название аппарата стоявшего перед группой имело смысл. Скорее всего эта была колыбель принцессы. И видимо до того дня, когда её обнаружил библиотекарь, она находилась в состояние младенца. Но почему Шалвар отнес ребенка королю? И почему тот согласился с этим? Может старый библиотекарь и король, рассчитывали как-то воспользоваться этим ребенком для своих целей? Например, против тех же латийцев?

Видимо поэтому старик, так упорно занимался исследованиями. Он пытался понять, почему в устройстве вымершей расы находился этот ребенок и как это может им помочь. И, судя по всему, здесь же он и обнаружил осколок кристалла. Но все это мелочи, и ответ на них был, наверное, не столь важен. Главный вопрос заключался в том, кто на самом деле эта девушка?

Страдальческое лицо Нанель ярко показывало, что та отчаянно пытается вспомнить то что произошло, но дается ей это с большим трудом.

– Эм… я помню что мы зашли в город, потом… кажется на нас напали. Я… я была ранена и мой учитель спас меня. И… да! С нами был еще Грегор…

– Ха?! – Уилл подняв брови, непонимающе уставился на Дальтаро. – Какой, к черту Грегор?

– Не-не, все нормально. Она дала такое имя твоему демону. – Махнув рукой, лучник успокоил разбойника.

– Г-грегор? – Уилл даже растерялся поняв что этого грозного демона, похожего на помесь худого медведя с кабаном, мало того что уже стали называть собачкой, так ещё и имя какое-то… Но, протяжно выпустив воздух, и приняв этот факт, Уилл вернулся к беседе. – Больше ничего не можешь вспомнить?

– Пока что нет. Может, вы мне все-таки ответите, почему я так плохо себя чувствую? – Все еще держась за голову и присев на землю, та оперлась на бок лежащего здесь же халафира. Принцесса приоткрыла глаза и слабо застонав, приготовилась слушать.


– Мда уж. Это будет неожиданно, но предупреждаю сразу, выслушай спокойно, и со временем мы постараемся разобраться, что все это значит.

– Ага. Я слушаю.

– Итак…



ВОРон постепенно подвел девушку к причине её болей, рассказав, как они искали устройство и, что после мозгового штурма ему пришла в голову, как он теперь понял, не совсем замечательная идея, проверить свою догадку не подумав о последствиях.

То ли Нанель была сильно ослаблена, то ли она не поверила, то ли еще какая причина, но она лишь кивнула головой и, откинувшись на демона, крепко заснула.

– Что будем делать? – Дальтаро подошел к своей ученице и, взглянув на её безмятежное лицо, покачал головой. – Мы нашли то, что искали, пусть и результат вышел совсем за гранью, но думаю нам пора уходить, пока наблюдатель не вернулся.

– Вижу, он и вправду тебя испугал. Ты что-то недоговариваешь? – ВОРон ещё в первый раз услышав рассказа напарника, заметил что тот о чем-то умалчивает, но не стал вдаваться в подробности, так как спешил проверить свою идею с ментальной энергией.

Авантюрист отвел глаза и взглянув на спящую девушку, тихо ответил.

– Помнишь, как она говорила, что толком ничего не помнит, лишь только то, что её уносит твой подручный?

– Помню.

– В общем-то, причиной её бессознательного состояния стал я…

– …

– Эх… – Дальтаро поднял голову. Сжав кулаки и закрыв глаза, мужчина продолжил. – Когда тот монстр напал, он использовал магию, влияющую на душу. Целью стал я.

– Тааак… – Теперь становилось немного понятно, почему авантюрист старается поскорее убраться отсюда.

– Под этим воздействием я чуть не убил Нанель, но именно тогда в ней пробудилась сила, о которой я не знал. Волна исходящая от неё словно смыла эффект навыка этого чудовища и она без сил упала на землю. Воспользовавшись тем, что эта волна также на миг ошеломила врага, я закинул её на демона, и мы побежали что есть силы. Если бы я ещё раз попал под его умение, то боюсь, живыми бы ты нас не встретил.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.