Тёмными тропами - [20]

Шрифт
Интервал

— Эта сфера не только заключает договор, но и показывает степень прозрачности замыслов разумных, что прикладывают к ней руку. Ее чистота подтверждает ваши слова, что же приходите ко мне завтра я приготовлю для вас похожий на настоящий журнал, сами понимаете, мне не хотелось бы доверять список своих товаров и торговых операций посторонним.

Ударив по рукам с местными, я отправился обратно в свое съемное жилище дожидаться Гелло, который не заставил себя ждать, появившись точно в оговоренный срок вечером.

Пронаблюдав весь день за надвратной башней, Гелло удалось узнать, что офицер стражи не покидают свой кабинет. Единственная возможность подложить журнал была, когда новый офицер приходит на смену старого, либо если какая нибудь знатная особа приедет в город и офицер выйдет ее встречать.

Сначала думали над тем возможно ли разыграть перед воротами представление с приездом кого-то знатного, но отказались от этой затеи. Такие персонажи обычно путешествуют с эскортом и выглядят довольно богато, у нас тупо не хватит людей и денег, чтобы выглядеть соответствующе.

Пересменка офицеров происходила днем, вместе с постом стражи и это блокировало вход в башню. Пробраться туда через главный вход среди бела дня прямо перед толпой стражников было мягко сказать трудновыполнимо. Оставалась проникнуть в узкое окно бойницу, но опять же стены вокруг надвратной башни не пустовали, на них постоянно дежурили вояки и пытаться залезть по стене в помещение днем равносильно самоубийству. Оставалось действовать ночью потому как, во-первых, вход в башню не очень то охраняется от ворья так как там особо то и нечего красть и во-вторых мы надеялись что офицеры стражи не сидят всю ночь ожидая гостей наверняка есть место где они спокойно спят, а стража на воротах их будит в случае внезапной проверки или приезда важной шишки. Конечно, все это было нашими домыслами, но провести разведку внутри башни не было возможности и мы приняли такой план за основу.

Я уверил Гелло что с кражей журнала не возникнет проблем (договор с Фриглом не давал мне раскрыть подробности напарнику) после чего мы посменно отправлялись дежурить у башни ночью запоминая все что попадалось на глаза вплоть до поведения и привычек местных стоящих на воротах.

***

Не знаю, почему, но в этот раз я совершенно не нервничал, идя на дело. Ближе к середине ночи я стоял в переулке рядом с магазином «Диковинки Фригла» и катал между пальцев мелкую медную монетку, чтобы хоть чем-то себя занять. Свет факелов проходящей раз в три десятка минут стражи не добирался до темного закутка, в котором я находился. Пространства для движения было мало и мои ноги порядком затекли за время ожидания. Немного их размяв поочередно напрягая мышцы и привставая на носки дождался когда очередной патруль свернет за угол и придерживаясь наиболее темных мест сместился под окна лавки.

Три условных стука в деревянные ставни заставили сидевшего за окном полурослика зашуршать, выдавая себя звуком, а затем с той стороны мне ответили точно таким же тройным постукиванием. Фригл услышал сигнал и через час поднимет тревогу, мне следовало торопиться.

Путь от магазина до окрестностей городских ворот занял минут двадцать, тут под одним из заставленных бочками с водой на случай пожара навесов, меня ждал Гелло. В задачу моего друга входило отвлечение внимания стражи, если я спалюсь внутри башни и начнется переполох, он подожжет навес, под которым прячется, а в городах этого мира очень серьезно относятся к пожарам. Все-таки этот мир живет в неком аналоге средневековья а, как известно пожары были настоящим бичом тех лет способные за одну ночь полностью уничтожить город. Скорее всего, стража предпочтет потушить пожар в зародыше, чем гнаться за воришкой. Да и на самом деле риска, что пламя перекинется дальше, не было, навес стоял довольно далеко от строений, да и бочек с водой вокруг вполне достаточно для тушения.

Нырнув в нычку Гелло пожал приятелю руку и заставив его подвинуться присел рядом.

— Глиф сегодня все без изменений возле ворот трутся двое с копьями, но от них не видно вход в башню, так что можешь их не опасаться. Еще трое в сторожке рядом, недавно один высовывался справить малую нужду. В башне тишина, но свет в бойнице на этаже где расположился Сарат, горит, но он там и не затухает всю ночь видимо, на случай если сотник с проверкой нагрянет. На последнем этаже башни как обычно воины дозорные, но смотрят в сторону пригорода, сюда редко поворачиваются.

— Лишних гостей не было? В башню ни кто не заходил?

— Нет, говорю же все как обычно.

— Двор освещен хорошо до входа в башню метров тридцать по прямой. Теперь, когда нужно действовать начинает накатывать мандраж. Тяжело заставить себя туда рвануть.

Гелло кивнул, давая понять, что понимает, о чем я.

— Ты не передумал? Ты и так замутил нам журнал без шума и пыли. Быть может я, займусь башней?

— Нет Гелло, у меня ночное зрение мне уходить в случае непредвиденных обстоятельств будет легче. Давай покончим с этим, времени мало скоро маг поднимет тревогу и нагрянет сюда за журналом.

— Ну, тогда давай действуй, я буду держать за тебя кулаки.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Вопреки судьбе

Сталкеры готовы к тому, что, уходя в Зону, они могут не вернуться, потому в исчезновениях людей нет ничего удивительного: погибший попал в ловушку или не справился с опасным мутантом – здесь нельзя расслабляться. Никто не догадывается, что на самом деле случилось с боевыми товарищами.Расследуя исчезновение друга, сталкер Арамис знакомится с бывшим спецназовцем Дымом и его странным спутником. Узнав, что происходит, он бросает вызов сильным мира сего, потому что от него и горстки единомышленников зависит жизнь не только близкого человека, но и всех сталкеров.Человеческое против звериного – кто победит в этой схватке?


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.