Тёмными тропами - [22]

Шрифт
Интервал

Шел примерно пятый час ночи самый сонный час притупляющий бдительность и сноровку. Но все равно оказавшись у стола я не стал полагаться на крепкий сон стража и вынув из инвентаря журнал мееедлено его развернул не зашуршав не единой страничкой. Уложив открытый журнал на стол, я двинулся обратно, по дороге на автомате протянув руку и стянув из шкафа книгу в потрепанной обложке.

Книга ушла в инвентарь, а я ступил на лестницу планируя выбраться по тому же маршруту. Снизу раздался шум, грозный голос требовал открыть дверь в башню и пропустить сотника. Черт я думал у меня больше времени!

Уже не скрываясь, преодолел лестничный пролет и в темноте проскользнул мимо воина на верху, который проснулся от шума и когда я оказался в комнате садился на кровать. Темнота вокруг не позволила воину разглядеть меня, но когда я открыл дверь и метнулся на стену, за спиной раздался удивленный сонный возглас.

В этот раз дверь без шума открыть не получилось и воин ушедший на дальний конец стены развернулся и подняв факел пошел на меня. До того как я попаду в зону света от его факела оставалось шагов двадцать и добраться до лестницы ведущей во двор я никак не успевал.

Второй раз за эту ночь я перемахнул стену только в этот раз с внутренней стороны. На этом мое везение закончилось, повторно трюк не удался. Пальцы соскользнули с края стены в последний момент, и я ухнул вниз с высоты примерно третьего этажа.

Сжав зубы, я дернулся в воздухе пытаясь сгруппироваться и единственная мысль, что билась в мозгу не заорать от боли, если получу травму. Не закричать получилось, я даже приземлился почти без шума на ноги. По инерции упав на четвереньки, неудачно поставил кисть, и пальцы щелкнули ломаясь.

В первые секунды боли не было лишь дыхание перехватило после того как по инерции складываясь я с силой зарядил себе каленом в грудь. После приземления на остатке сил укатился под какие-то деревянные поддоны непонятного назначения стоящие во дворе. Лишь там лежа на земле, свернувшись в клубок словно кот, я укрытый от чужих глаз позволил себе извиваться и скрести землю ногами, пережидая приступ боли в искалеченной кисти.


Глава 5. Тёмными тропами изнанки


Сотник городской стражи потягивал крепкий орочий напиток маленькими глотками, смакуя приятную горечь на языке, иногда ненадолго прерываясь, чтобы насладиться цветочным послевкусием во рту. В просторной комнате на втором этаже дома принадлежащего одному из его верных десятников помимо него сидело три человека. Каждый из этих людей не зависимо от их возраста был проверен временем и делом. Каждый из этих людей пойдет за ним в пекло и если понадобиться влезет в любую авантюру без вопросов.

Сам сотник знал цену этой преданности. Цена была в свое время уплачена пролитой вместе кровью как своей, так и диких тварей населяющих хребет Ангораша на севере империи. Почти все присутствующие были ветеранами приграничья. Единственным исключением был молодой парень, но сотник доверял ему, так же как и остальным, ведь он был сыном его старого боевого товарища и тоже был неоднократно проверен пусть и не в таких жестких условиях как остальные.

Молодой сейчас стоял у окна, расположившись так, чтобы его не было видно с улицы, в руках у парня было зеркало, в которое он наблюдал за магазином «диковинки Фригла». Поставленное под углом зеркало было практически незаметно с улицы, зато давало прекрасную возможность наблюдать за магазином скрытно.

Ожидание тянулось долго, но присутствующие были терпеливы. В середине ночи молодой встряхнулся и повернулся к сотнику.

— Что-то пошло не так. Один из ребят «черной кости» постучал в окно магазина и постояв там несколько секунд, ушёл.

Сотник поднял взгляд на молодого и выслушав его развернулся к остальным.

— Отправьте парней только тихо. Пусть проверят, где воры и почему не идут на кражу. Неужели они затеяли свою игру?

Один из присутствующих встал и спустился на первый этаж дома, где в ожидании томилось почти два десятка стражников. Взяв с собой нескольких парней, не облаченных в доспехи, бесшумно выскользнул с ними за дверь. Через несколько минут он вернулся один и предстал перед сотником.

— Наши говорят, что вор чего-то ждал, затем подошел к окну и постучал, ему ответили таким же стуком. Сейчас он направляется к надвратной башне, несколько ребят ведут его, слежки он не заметил.

— Наверное, они договорились с Фриглом либо мы что-то упускаем, в любом случае маг должен поднять тревогу, так что ждем. Надеюсь, воры не облажаются, не хотелось бы действовать «грязно». А Сарата в любом случае нужно убрать, этот выскочка из благородных сам не понимает куда лезет. В городе установился баланс сил, и любое изменение приведет к стычкам на улицах, а это никому не выгодно.

Сотник был спокоен, убрать с игральной доски Тарфорда такую фигуру как один из его офицеров Сарат, было делом не хитрым. Он выбрал бескровный способ, обратившись к гильдии черных. Но если это дело не выгорит в ход пойдут иные средства.

Прошел час ожидания конец которого знаменовали крики раздавшиеся от лавки торговца. Из окна было видно, что из лавки выскочил владелец и остановил проходящий мимо патруль. Он кричал и что-то рассказывал стражам, бурно жестикулируя. Сотник бросил один взгляд вниз, а затем обернулся к своим товарищам.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.