Тёмными тропами - [19]

Шрифт
Интервал

Окончательно решившись идти ва-банк, я расслабился и проговорил. — Дело в том господин Фригл, что я должен ограбить вашу лавку и прошу вас помочь мне в этом.

После моей фразы наступила тишина. Я же протянув руку, взял со стола чашку и потихоньку пил горячий напиток, даруя полуросликам время переварить сказанное. Не подавая вида, я, тем не менее, внимательно следил за реакцией торговцев. Финзаби натянув на лицо неестественную улыбку, кидал взгляды то на меня, то на своего старшего родственника мага. Сам маг владелец лавки замер в своем кресле, потихоньку раскачивая в руках кружку с чаем.

Молчание не могло длиться вечно, Фриглу Оскози понадобилось не более полутора десятков секунд, чтобы принять решение. Шевельнувшись в кресле, из-за чего оно слегка скрипнуло, разогнав не ловкую тишину, Фригл обратился ко мне.

— Я думаю, вам стоит объясниться. Я не знаю, как воспринимать такую шутку и даже честно сказать, не понимаю, шутка ли то, что вы только что произнесли.

Вся надежда была на положительную репутацию у этих местных. Даже если они воспримут мой придуманный на ходу план в штыки, я надеялся, что это грозит лишь снижением репутации, а не немедленным вызовом стражи.

— И так простите меня, я постараюсь насколько это возможно подробно изложить суть дела. Хотя некоторые детали я перед вами не раскрою потому как они касаются не только меня, но и близких мне людей. Я знаю, что присутствующий тут господин Фригл перешел где-то дорогу гильдии воров и на его лавку будет совершено нападение, с целью ограбить. Когда это произойдет, я не знаю, может быть, сегодня ночью, а может через месяц, но произойдет обязательно. Так уж вышло, что я замешан в этой истории и предлагаю вам свой план как избежать потерь при ограблении и заодно, если вас все устроит, я сам выпутаюсь из этой истории.

Фригл Оскози поставил чашку на стол и расправив складки на своем облачении откинулся на спинку стула. — Что же пока довольно интересно, я ведь и в самом деле не так давно разорвал торговые отношения с одной темной личностью поставляющей мне кое-какой товар. Давайте на чистоту, я прожил большую часть своей жизни в этом городе и прекрасно понимаю, как все устроено. Мой разрыв торговых отношений с некоторыми людьми не может оказаться безнаказанным иначе лидеры гильдии воров потеряют авторитет у своих подчиненных, что в их среде частенько приводит к дележу власти и смертям. Я не думаю, что они хотят сильно навредить мне, им не с руки обострять отношения с гильдией магов. Скорее всего, их мастера сунуться в мою лавку, и унесут не самые дорогие предметы, а их лидеры тем самым убьют одним выстрелом двух зайцев. Покажут своим подчиненным что не оставляют подобные действия без наказания и не нанесут серьезного ущерба что не позволит мне обратиться в гильдию магов за помощью. Но все же вы правы, даже зная об этом, я бы не хотел, чтобы кто-то проникал в мою лавку я не идиот и понимаю, что как бы она хорошо не охранялась рано или поздно надеться тот, кто обойдет все препятствия. И так давайте ближе к сути, что вы предлагаете?

— Я предлагаю вам отдать мне журнал с описью ваших товаров или если угодно его подделку главное чтобы она была неотличима от оригинала. А затем в условное время поднять тревогу и вызвать стражу, заявив, что вас ограбили. Журнал в это время уже попадет в руки к одной личности, и насколько я знаю, вы сможете отследить его положение с помощью магии. А дальше все просто. Тот, у кого будет журнал, получает ворох проблем, а вы не понесете никаких потерь, плюс гильдия воров от вас отстанет, ведь все будут считать, что вас на самом деле ограбили.

В комнате повисло напряжение, Фригл сверлил меня взглядом своих проницательных глаз и мне казалось, что внутри он ведет тяжелую борьбу, разрываясь между решением спеленать меня и сдать страже или пойти у меня на поводу. Наконец он расслабился и протянув руки к чайнику долил нам всем ароматного напитка. Бедный Финзаби сидел рядом, и весь разговор молчал, по-видимому, не зная как воспринимать наш с Фриглом разговор. Разлив по чашкам ароматный напиток Фригл задал мне вопрос.

— Какой в этом всем ваш личный интерес Глиф, только не говорите мне, что вы пришли договариваться по доброте душевной.

— Мой интерес остаться в добрых отношениях с Финзаби и никого не грабя решить этот вопрос. Я один из тех, кому предложили заказ на ограбление вашей лавки и по определенным обстоятельствам, о которых я умолчу, я не могу отказаться.

Похоже, мой ответ удовлетворил Фригла, он продолжил разговор заметно расслабившись.

— Если я соглашусь, мы скрепим наш договор Торговой клятвой, которая в случае обмана повесит на вас магическое клеймо, по которому вас будет легко найти. Ну и второе ваша афера не должна иметь таких граней, которые сразу или впоследствии нанесут мне или моему делу вред, вы согласны на такие условия?

— Да бесспорно я буду рад принести клятву и подтвердить свои добрые намеренья в отношении семьи Оскози. Я ни разу не пользовался подобным способом заключения договора, скажите, что нужно делать.

После согласия Фригла огромный камень свалился с моих плеч. Теперь не нужно лезть в лавку к магу рискуя быть пойманным или поджаренным. Сама торговая клятва не представляла собой нечего сложного. Чародей достал мутноватую сферу и водрузил на стол, после чего каждый из присутствующих приложил к ней руку и поклялся честно соблюдать договоренности и не рассказывать ни кому о разговоре. Когда последние слова были сказаны, муть внутри сферы мигнула и исчезла, оставив на столе прозрачный стеклянный шар. Фригл довольно хмыкнул и убрал сферу.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Вопреки судьбе

Сталкеры готовы к тому, что, уходя в Зону, они могут не вернуться, потому в исчезновениях людей нет ничего удивительного: погибший попал в ловушку или не справился с опасным мутантом – здесь нельзя расслабляться. Никто не догадывается, что на самом деле случилось с боевыми товарищами.Расследуя исчезновение друга, сталкер Арамис знакомится с бывшим спецназовцем Дымом и его странным спутником. Узнав, что происходит, он бросает вызов сильным мира сего, потому что от него и горстки единомышленников зависит жизнь не только близкого человека, но и всех сталкеров.Человеческое против звериного – кто победит в этой схватке?


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.