Тёмными тропами - [18]

Шрифт
Интервал

На самом деле мой друг был прав. Это дело было ничуть не хуже тех, что мы проворачивали до этого. Прикинув все за и против, я все-таки дал добро. На этот раз мы решили не использовать берестяные маски, они могли позволить стражам правопорядка в случае нашей поимки найти связь с ограблением в порту. Сменив одежду на обычную мешковину, в которой ходило большинство горожан низинного города и, прикрыв лица тканевыми капюшонами, мы разделились, отправившись наблюдать за нашими целями.

Мне досталась как цель для наблюдения лавка под названием «Диковинки Фригла». Магазин располагался на перекрестке четырех улиц прямо по центру низинного города. Сразу же, как добрался, зашел внутрь прикинувшись покупателем, и внимательно осмотрелся.

Убранство лавки было с неким намеком на роскошь, конечно в сравнении с остальными магазинами расположенными тут. Мягкий ворсистый ковер, на котором грязные отпечатки моей обуви сами собой стирались через несколько ударов сердца, светильник, хорошо освещающий залу без малейшего намека на горящий внутри огонь. Все это сразу давало понять, что хозяин этой лавки, по меньшей мере, не простой фермер.

Небольшая комната, в которую я попал на входе, была абсолютно пуста. Никаких стеллажей с товаром, как и самого торговца, видно не было. Единственное, за что тут мог зацепиться взгляд кроме волшебного ковра и светильника был маленький колокольчик, стоящий на стойке. В который я, подойдя ближе сразу же позвонил.

Не знаю, как объяснить, но звук колокольчика оказался таким же необычным, как и все в этой комнате. Переливаясь, он словно ветерок заметался по комнате, а потом удалился, постепенно затухая куда-то вглубь помещения.

С обратной стороны стойки располагалась маленькая дверца, ведущая куда-то во внутренние помещения. Стоило звуку колокольчика утихнуть вдали, как за дверцей раздались голоса, один из которых мне показался смутно знакомым. Пока я размышлял, кому может принадлежать этот голос, разговаривающие приблизились и дверца распахнулась.

На моих глазах в комнату вышел Финзаби Оскози тот самый странствующий торговец, что путешествовал по ближайшим к Тарфорду территориям и попался в плен к бандитам в Равервудском лесу. Его сопровождал Фригл Оскози непись являющийся владельцем этой лавки. Ба! Да они оба свифты — полурослики да еще и родственники если судить по именам над их головой. Такаю удачу, нельзя было профукать, и я заступил Финзаби дорогу.

Свифт, попрощавшись с родственником, уже почти прошел мимо, не признав меня (что не удивительно, Финзаби приходилось сильно задирать голову, чтобы взглянуть кому-то моего роста в лицо) когда я оказался на его пути. Пробубнив что-то о дылдах вечно мешающих спокойно пройти нормальным разумным, торговец попробовал обойти меня, но я снова сместился, не пропуская его. Покраснев и нахмурившись, Свифт приготовился высказать все, что обо мне думает и наконец, посмотрел наверх, сурово сжав кулачки.

— Эй ты! Дыл…

Взгляд Финзаби наткнулся на мою улыбающуюся физиономию, и ярость в глазах непися сменилась удивлением.

— С радостью приветствую торговца, не сломленного не смотря на пленение головорезами Равервудского леса! — Свои слова я сопроводил поклоном — Так же рад приветствовать Фригла Оскози владельца лучшей лавки диковинок во всем нижнем городе. Какая удача, что в столь прискорбный для меня час именно вас я встретил на своем пути.

Приходилось импровизировать на ходу заставляя свой и без того подвешенный язык работать на полную мощность.

— Я прибыл в магазин «Диковинок Фригла» с просьбой об услуге. Но раз уж я встретил тут вас Финзаби, не могли бы вы уделить мне несколько минут ведь от итога нашего разговора зависит моя судьба и близких мне людей.

Оба Свифта были крайне удивлены но, тем не менее, Финзаби не медлил с ответом.

— Признаться честно я уже закончил тут свои дела и планировал отправиться дальше, но если вы настаиваете, я не могу отказать разумному что пару месяцев назад спас мою жизнь. Дядя познакомься это Глиф один из тех пришедших извне, что спасли меня и мой товар от шайки бандитов.

Маленький седой полурослик окинул меня заинтересованным взглядом с головы до ног. — Как же наслышан о группе, что не побоялась сразиться с целой бандой ради спасения моего непоседливого племянника и его товаров. Так же я слышал что, несмотря на то, что товар моего родственника был у вас в руках, вы не позарились на трофей, который после боя был ваш по праву и вернули все до последней крошки этому молодому балбесу, что характеризует вас как довольно порядочных разумных.

Личная репутация Фригл Оскози — Интерес

Финзаби Оскози — Дружественная.

Через несколько минут мы уже сидели на мягких стульях в кабинете владельца лавки. Пока Фригл разливал по чашкам ароматный аналог чая, я судорожно пытался просчитать варианты дальнейших событий. Единственное что я успел придумать за отведенное время так это пойти на риск и открыть карты полуросликам, лишь немного их приукрасив.

— Итак, Глиф мы внимательно тебя слушаем. Что там за вопрос жизни и смерти, который ты хотел обсудить с нами? — Проговорил Фригл расположившийся напротив меня и изучающий меня цепким взглядом из под седых бровей.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Вопреки судьбе

Сталкеры готовы к тому, что, уходя в Зону, они могут не вернуться, потому в исчезновениях людей нет ничего удивительного: погибший попал в ловушку или не справился с опасным мутантом – здесь нельзя расслабляться. Никто не догадывается, что на самом деле случилось с боевыми товарищами.Расследуя исчезновение друга, сталкер Арамис знакомится с бывшим спецназовцем Дымом и его странным спутником. Узнав, что происходит, он бросает вызов сильным мира сего, потому что от него и горстки единомышленников зависит жизнь не только близкого человека, но и всех сталкеров.Человеческое против звериного – кто победит в этой схватке?


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.