Игрок, забравшийся на вершину. Том 9 - [6]

Шрифт
Интервал

Награда по завершении заданий: улучшение вида до следующего ранга.

Ознакомившись с содержимым задания, Ворон посмотрел на Аиду, которая, закрыв глаза, крепко держала зерно огня, и после этого поинтересовался:

― Что с ней?

― Она интегрируется с зерном и получает необходимые знания о своём развитии.

― М-м, ясно. А что насчёт изменения ранга?

― Что ж, сперва нужно понимать, что ранг ― это своего рода титул. Барон, виконт, граф, маркиз и герцог ― эти ранги можно как получить за определённые заслуги, так и по наследству. Но… ― взгляд укротителя устремился куда-то в пустоту: ― На самом деле я читал о том, что есть ранги и выше. Те, что можно приобрести, имея исключительно большой талант или же пройдя через невероятные смертельные испытания: принц, король, император, избранный и самый сильнейший титул ― герой. С недавних пор, даже стали ходить слухи, что на новом континенте открытым посланниками есть такие существа, но как по мне, всё это звучит слишком фантастично, так как лично я за всю свою жизнь таких не встречал.

На этом месте мужчина, тряхнув головой, посмотрел на парня:

― Запомни, всегда лучше верить своим глазами, чем слухам.

В комнате ненадолго воцарилась тишина, но собеседник быстро продолжил:

― В общем, поднять ранг до уровня «граф» относительно просто, но чем дальше, тем, разумеется, будет сложнее. Если повезёт, ты сможешь приручить питомца, уже имеющего его, если нет, то… Ну, собственно говоря, поэтому ты и здесь.

Это был первый раз, когда Ворон услышал о рангах выше «герцога» от кого-то из этого мира, и, что самое любопытное, их, как и уровней сознания, также было десять. Всё можно было бы списать на обычное совпадение, если бы не «избранный» и «герой», которые имелись и в той и в другой системе сил.

«Интересно, где именно он прочитал об этом, и какая между рангами и уровнем сознания связь?»

Думая об этом, он решил тут же спросить об источнике, но ответ оказался разочаровывающим. Как оказалось, тот читал об этом лет двадцать назад в какой-то потрёпанной книге, которую ему подарили на день рождения бывшие компаньоны. Где сейчас находится эта книга, укротитель не имел понятия, поэтому Уилл просто вернулся к теме разговора.

― Так что Аиде нужно делать, чтобы поднять свой ранг?

Услышав вопрос, мужчина усмехнулся.

― Да ничего особенного, в основном убивать. Много и долго убивать.

Внимание! Вам предложена цепочка заданий «Титулованный»

Описание: Получить титул — значит иметь на это право.

Неважно, с рождения ли или пройдя через ад, если кто-то получил титул, это значит, что его отметила сила и ничто этого не изменит.

Для силы нет добра или зла. Нет понятий времени, пределов и рамок. Даже червь может получить титул, потому что он стал достойным того среди своего вида.

Титул ― это своего рода метка сильнейших. И ее необходимо заслужить.

Этап 1: Следуйте за своим питомцем и помогите ему достигнуть ранга «барон».

Примечания:

*Любое вмешательство в деятельность питомца, помимо покупки снаряжения и предметов для прохождения испытания, автоматически провалит задание и вашему питомцу придётся начать всё сначала.

Глава 441. Барон

«Да уж, что то, что другое выглядит и вправду очень и очень нудно», ― читая длинное сообщение и поглядывая на почти такое же, полученное ранее, Ворон мог лишь постараться выдержать эти испытания ради Аиды.

Закончив с заданиями, парень решил осмотреть предложенные для питомцев товары, прежде чем пуститься в известное лишь девочке путешествие, и, купив то, что, по его мнению, было полезным и могло помочь Аиде попрощался с укротителем.

«Чёрт, надеюсь, эти траты будут того стоить», ― смотря на баланс своего профиля, подумал разбойник.

Он оставил в магазине пять с половиной тысяч золотых, стараясь предотвратить смерть своей помощницы от любого случая. Зелья, полный сет снаряжения алмазного ранга, а также различные аксессуары со всевозможной защитой.

Покинув город Виар, разбойник и его спутница сделали небольшую остановку, где Уилл собирался использовать свиток для смены имени, но в последний момент его рука внезапно дрогнула, и парень застыл, поняв, что ему придётся использовать ману.

― Хм… ― посмотрев на Аиду, которая, честно говоря, вообще не понимала, что происходит, да и, если понимала, вряд ли осознавала разницу имён, он решил повременить с этим.

«Хотя мне бы, наверное, тоже было плевать на это, если бы не строка состояния, постоянно напоминающая о несоответствии имени и пола»

― Так куда нам, говоришь, идти? ― спросил Ворон, убирая свиток и думая о том, как именно повела бы себя магия склепа в данной ситуации, но экспериментировать всё же не решился.

― Туда. ― Девочка указала куда-то в сторону горных гряд, виднеющихся вдали, и парень, улыбнувшись, положил ей руку на плечо. ― Что ж, тогда вперёд, я сразу за тобой.

«Да помогут мне боги терпения…»

* * *

Двадцать девять дней спустя.

― Эм-м, господин? Господин?

― Да-да, я тебя слышу. ― Ворон открыл глаза, прекращая свою медитацию, и, отмахнувшись от нависшей над ним любопытной девочки, посмотрел на плавающее перед ним сообщение.

Машинально взглянув на него, он был уже готов закрыть окно так же, как и десятки предыдущих, но на этот раз дела обстояли иначе.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Истории Бедлама

Осенью 1922 года бесстрашная журналистка Нелли Блай симулирует безумие, чтобы попасть в печально известную психиатрическую больницу Бедлам. Здесь она встречает юную Дороти, которая галлюцинирует о фантастической стране Оз, тогда как другие пациентки бредят таинственной и всемогущей Алисой. Углубившись в расследование мрачной истории Бедлама, журналистка обнаруживает доказательства экспериментов над людьми. Результатом этих экспериментов стало открытие портала в другие миры. Теперь Страна Чудес и страна Оз ведут войну… не воображаемую, а смертоносно реальную.


Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.