Игрок, забравшийся на вершину. Том 8 - [4]
Отрицание. Неверие. Неопределённость.
Девушка молчала пару минут, пока, наконец, не пробормотала:
― Какая могущественная магия… Значит, это и есть свиток из… Игры?
― Верно.
― И… Ты говоришь, что вы не знаете о Системе?
― И снова в точку.
― Но… Как это возможно? Даже на заброшенных серверах присутствуют следы Системы.
Ворон уже и раньше обратил внимание на то, как девушка говорила о системе. Она явно привносила в это слово некое обожествление, словно эта невидимая сила была неким существом, на которое молился каждый игрок.
― Хм, не знаю, о чём ты, но у нас ничего не заброшено.
Ниярра, будто очнувшись от этих слов, посмотрела на парня и медленно, всё ещё пребывая в шоке от увиденного, пояснила:
― Заброшенные серверы ― это обители монстров и различных аномалий. Это происходит по разным причинам. Иногда появляются могущественные твари, против которых невозможно сражаться, и игрокам приходится покидать планету. Конечно, всегда находятся те, кто готов рискнуть жизнью ради славы или добычи, но мало кто возвращается обратно. Тем не менее это было, есть и остаётся частью Системы.
Пока рассказывала это, девушка успела вернуть себе самообладание и, закончив, несколько секунд молчала, прежде чем продолжить:
― Я должна сказать, что твоя история звучит слишком невероятно. Сперва я думала, что ты игрок из императорской системы, который смог найти артефакт, способный призвать того монстра, но если это не так, у меня накопилось очень много вопросов.
Её заинтересованность сложно было не заметить, и разбойник мысленно улыбнулся. Теперь их разговор мог стать более продуктивным.
Три часа спустя они вернулись туда, откуда всё началось. По пути девушка расспрашивала об игре, навыках, развитии, прочем и Уилл охотно делился с ней информацией. Её очень заинтересовали характеристики, а также процесс прокачки, классы и специальности. В свою очередь, он узнавал о жизни и быте иных миров, ином развитии игроков, системе, подземельях, магии, боевых искусствах и о многом, многом другом.
Вскоре речь само собой зашла об администраторах и последствии их исчезновения. Те ребята, ответственные, по её словам, за работоспособность системы, слишком сильно облажались, бросив свои обязанности. Слушая Ниярру, он думал, что жизнь после этого стала весьма и весьма непроста, поэтому решил не распространяться о своих знаниях касательно этого вопроса. Такое решение было принято на основе реакции и эмоций собеседницы, когда она рассказывала о них.
Целые тысячелетия развития потерялись в пепле времени, и многие из тех, кто читал древние рукописи и книги, знал об этом, но всё, что они могли делать, — это лишь наблюдать. Всё угасало.
― Мы будто бродим в темноте, не имея ни малейшего понятия о том, куда нас это приведёт. ― Собеседница вздохнула. Она уже не вела себя как раньше, время, проведённое за разговорами, позволило им лучше понять характеры друг друга. Девушка оказалась неплохой личностью, после того как потребность в осторожности отпала. ― Ладно. Мы на месте. Ты готов?
Уилл посмотрел на алтарь и, прокрутив в голове всё, что успел узнать, решил, что этих сведений хватит для того, чтобы создать план подготовки к неизвестному грядущему.
«Интересно, кто поверит мне на этот раз?»
Помимо этого, покоя ему не давала ещё одна мысль. Как он с помощью игры смог войти в это место? Ответ явно скрыт за дверьми Небесного дома, но вряд ли кто-то из разработчиков согласится ответить на его вопросы. Уилл всё больше и больше склонялся к мысли, что те парни не родились на Земле.
«Не верю, что думаю об этом, но, может, мне вступить в секту? Ах-ха…»
Усмехнувшись своим мыслям, Ворон кивнул девушке, которая уже пару секунд ждала его реакции, но затем резко вскинул руку, останавливая спутницу.
― Секунду! Мы совсем забыли про бусину.
Та, вспомнив об этом и смутившись, посмотрела на землю.
― Кажется, я уронила её где-то здесь…
― Уронила? Ты же говорила, выбросила?
― Не. Точно уронила. ― Упорно продолжая разглядывать землю, та настаивала на новой версии событий, и, видя её улыбку, разбойник не мог не усмехнуться.
― Что ж, это была весьма полезная встреча. ― Убирая бусину, Ворон приготовился покинуть арену.
― Согласна. Думаю, со временем это станет сложнее, но, возможно, мы встретимся здесь снова. ― Она неожиданно тепло посмотрела на парня и направилась к алтарю.
Глядя на рог, он подумал о чём-то и, достав несколько десятков свитков с различными заклинаниями, протянул девушке.
― Стой.
― Что ещё? Ты же так торопился… ― говоря это, она обернулась, но увиденное заставило её замолчать.
― Держи.
― Но!..
― Никаких «но». ― Разбойник покачал головой. ― Я не знаю, как скоро наш сервер войдёт в общую… Хм… Сеть. Но надеюсь, что, когда это случится, твоя семья согласится сотрудничать с нами.
― Вот как… ― Ниярра глубоко задумалась, прежде чем ответить. ― К сожалению, я не могу принимать решение за старейшин, но обещаю, что приложу все усилия, чтобы они были готовы хотя бы выслушать вас. Если тебя это устраивает, я приму твой подарок.
― Пусть будет так. ― Уилл кивнул, соглашаясь на такой расклад. Всё лучше, чем ничего. Если есть шанс заранее наладить связи с кем-то из Великой семьи, что вроде как звучало весомо, то жалкие свитки небольшая цена за это.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Сильно всё-таки меня магистр Крэй невзлюбил. Нет то, что он, боевой маг, теоретиков недолюбливает, это известный факт. Но это ж надо было, на стажировку, в такую даль несусветную отправить? Да сюда со времён основания академии никого из стажёров не присылали! Так ладно, если бы ещё эти мучения стоили того. Но оказалось, у добрых жителей далёкого окраинного городка свои планы на присланного стажёра, в которые не вписывается долгое и мирное пребывание в городе. Но разве ж это повод для печали? Стажировка закончилась раньше срока, а обратно до академии ещё добраться надо, так почему бы не срезать путь через Забытую пустыню? Заодно можно и сокровища поискать, и разгадать парочку тайн Забытого Города.
Реймунд Стург — убийца. Лучший из лучших. В мире Вопроса и Восклицания, переживающем эпоху великих открытый — эпоху парусов, пороха и закаленной стали. Он работает на Международный Альянс. Тайную организацию, которой платят за смерть самых сильных мира сего. Его удел — быть чужим оружием. И он был им. Верным и безотказным. С детства. Возможно лишь чуть более милосердным и склонным не допускать лишних жертв. Что-то пошло не так. Его предали. Кошка. Бывшая возлюбленная, ныне опасный враг. А голос из снов шепчет о свободе. Он все еще агент Альянса.
Реальный мир вокруг или виртуальный? А те, кто называют себя богами, они правда боги или админы продвинутой игры? Безусловно, это интересные вопросы. Но для тех кто внутри — это не важно, они просто учатся тут жить…
Виолетта Барская жила обычной жизнью: любимый муж, двое маленьких детей. Не было никаких приключений, а только любовь и гармония в семье. Один день изменил всю ее жизнь: авария, смерь мужа и маленьких детей. Она осталась чудом жива, потому, что она не человек — она дампир да еще и королевской крови. Теперь ее мир полон вампиров и конечно же любви.
С самого начала люди провозглашали магию к высшим знаниям; иметь могущество над силами природы с помощью магической энергии. Однако человек совершил самую ужасную и отвратительную ошибку, неся за собой хаос и разрушение. Эта ошибка влачит корни из кровавых жертв — и ничто не сравниться с таким могуществом. Некоторые люди провозглашают ошибку даром; полны ненависти и отверженности, начали экспериментировать с магией, желая воссоздать прототип Ужасной Ошибки, — тёмной магии, скрещивая внутреннюю энергию с кровью, дабы получить оправданный Дар человечества. Ошибка не должна повториться, даже упоминаться.
«Леший» неизвестного писателя Серебряного века Сергея Рессера — символистская проза, повествующая о любовных страстях лешего и тягостном бунте лесного существа против собственной природы.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.