Игрок, забравшийся на вершину. Том 8 - [5]

Шрифт
Интервал

― Спасибо. ― Как бы ни старалась собеседница скрыть блеск в глазах, выходило это из рук вон плохо.

― А теперь положи, наконец, эту штуку на алтарь…

Вы проиграли.

Цель испытания арены выполнена.

Ваш противник смог выполнить цель задания и получает свою награду.

Вы покинете арену через 10 секунд…

* * *

Вернувшись обратно, Ворон прикрыл глаза и тяжело вздохнул. В последнее время казалось, что вся его жизнь словно долбаное колесо, которое мчится вперёд и не даёт возможности остановиться и осмотреться по сторонам.

«Кажется, что дел становится всё больше и больше. Секретаря, что ли, нанять? Ах-ха…»

Взглянув на часы и дату, парень облегченно вздохнул. Благодаря тому, что всё закончилось быстрее, чем он ожидал, оставалось ещё пять с половиной дней, и у него был небольшой шанс успеть посетить всех героев.

Открыв чат, чтобы узнать о том, как продвигаются поиски сундуков, Ворон увидел несколько сообщений от подруги. Помимо этого, было несколько коротких писем от Ким и ещё десятки знакомых.

[Привет. Как выйдешь в сеть, отпишись. Мы нашли то, что тебе нужно]

Ворон удовлетворённо кивнул самому себе. Его вера в силу клана не подвела.

[Привет. Скинь координаты].

Ответ не заставил себя ждать.

[Ты выходил из игры? Мне казалось, что ты собираешься посетить все статуи].

В данный момент Уилл не хотел обсуждать с ним произошедшее, поэтому проигнорировал вопрос, сказав, что они поговорят об этом, когда появится время. Он даже не стал выяснять, как её друзья восприняли рассказанную им правду, разумно отложив этот вопрос на потом.

К тому же стоило подумать над тем, как преподнести новую информацию, и, самое главное, решить, надо ли лидерам стран знать о будущем планеты? Это был очень серьёзный вопрос, потому как слова такого парня, как он, могут спокойной принять за бред умалишенного. Если уж и открывать истину, то нужно запастись доказательствами и контактами с людьми, чьи слова имеют вес на мировой сцене.

Получив координаты, парень предложил обменять некоторые сферы, объяснив ситуацию с ограничением после одновременного пожертвования в десять тысяч штук. Ему всё ещё не хватало полного комплекта для Сак′Хареля и Тохсилии. Уилл до сих пор не понимал, почему это работает именно так, но ничего не мог поделать.

Девушка не стала настаивать на немедленном ответе, понимая, что это бессмысленно. Договорившись о месте встрече, она попросила немного времени для сбора и попрощалась.

«Хорошо. С этим разобрались».

Разбойник, не став терять времени, активировал крылья, направляясь к оговорённому месту, попутно размышляя о своих дальнейших планах по окончанию ивента.


Глава 376. Размытое будущее


― Ты в порядке? ― Варрдак обеспокоенно смотрел, как Ниярра, открывшая глаза, садится и осматривается по сторонам. ― Что там произошло?

Турнир новичков, который их семья собиралась устроить для поддержки и развития потенциальных игроков высокого класса, не мог начаться без полного понимания устройства загадочной арены. Всё, что они знали, было лишь предположениями, сделанными на основании старых записей предков, поэтому девушка, как одна из первых, подвергалась серьёзному риску.

Тиньёрра, вставая с земли, прочувствовала своё тело и, поняв, что никаких последствий от перехода сознания нет, серьёзно посмотрела на старейшину.

― Господин Варрдак. Нам нужно как можно быстрее собрать совет. Есть то, что я должна рассказать, как можно скорее.

― Разумеется. ― Услышав её тон, тот просто кивнул, и оба быстрым шагом направились к выходу.

* * *

Пункт назначения был относительно недалеко, километрах в десяти от очередного пика с неизвестным героем, но путь Ворона лежал в противоположную сторону. Место, куда его выбросило после использования фаталиста, было неисследованным, но открытые ранее части карты более-менее помогали сориентироваться, по примерным подсчетам можно было предположить, что им потребуется около часа, если он решит придерживаться текущей скорости.

Приземляясь в очередной раз для ожидания перезарядки навыка, Ворон приметил одинокого монстра, отдыхающего возле дерева. Глядя на него, парень застыл, вспоминая своё бессилие на арене, и, достав кинжал, посмотрел на оружие.

Вы не можете использовать навыки, которых не понимаете, вне Колыбели.

То сообщение всё ещё было свежо в памяти, но не из-за того, что его сознание эволюционировало. Нет.

Это незамысловатое послание системы давало Уиллу понять, что сам он, по сути, не обладает силой. В «игре» он, может быть, и способен сражаться с невероятно могучими врагами, но, появись такие в реальной жизни, всё, на что он будет способен, — лишь стрелять. Ведь вряд ли кулаки и ноги спасут его от их ярости.

Если миру и правда суждено измениться, то встреча с монстрами может перестать быть фантастикой, и, если так, то не станет ли он просто закуской в их глазах?

Губы Уилла сжались в тонкую линию, и он снова посмотрел на моба. Было много навыков, которые разбойник использовал в ближнем бою, но самым любимым оставалась пытка. Это умение много раз помогало ему в сложных ситуациях, но, думая об этом сейчас, парень не знал, как она на самом деле работает. Было ли дело в законах времени или же всё в скорости? А может, навык был их сочетанием?


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Книга ангела: Грешник

Грешные ангелы пришли в наш мир Ибо грех их настолько велик  Что нет иного наказания, как прожить жизнь  Среди таких же грешников как они.


Вера в предсказанное (Когда сбываются мечты)

Она просто оказалась не в то время не в том месте лишь для того, чтобы попасть туда, куда мечтала. Пророчество или обыкновенная случайность? А может злой рок? Или самое настоящее счастье! Небольшие изменения от 10.01.2012.


Эти бессмертные

В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…


Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.