Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 - [6]

Шрифт
Интервал

Место, которое он искал, опираясь на полученные сведения, называлось Лаборатория Лаира́т, заброшенное сооружение, в котором, по слухам, проводились опыты по скрещиванию монстров и людей. Именно там обосновалась мантикора. Или кто-то очень похожий на неё.

Единственная проблема была в том, что полученная информация не содержала точных характеристик монстров. Поэтому не оставалось ничего другого, кроме как лично всё проверять. Нужны были монстры, близкие к его уровню, и ранга граф, не меньше, а значит, предстояло уповать на удачу.

― Что ж, не так я себе это представлял. ― оглядываясь по сторонам и ступая на выжженную землю, которая резко контрастировала с зелёным лесом, парень бросил взгляд вперёд.

Чёрное пятно простиралось вокруг на несколько сотен метров от стоявшего в центре сооружения, будто произошедший микровзрыв стер с лица земли любую растительность.

«Вряд ли это произошло недавно, но даже спустя столько времени, здесь ничего не смогло вырасти. Что же они там создавали?»

Здание было довольно большим. Нечто похожее на покои Балта′Чхары, только вместо каменных стражей у врат здесь разгуливали стаи одинаковых мобов, и махина эта имела не один этаж, а целых пять. Осмотр.

Имя: Взрывной лев

Уровень: 173

Здоровье: 267500

Иммунитет:

Магия огня;

Обычное стрелковое оружие.

Страх.

Уилл рассматривал их с безопасного расстояния, забыв, что у кулона Эвелин и пятна смерти были некоторые негативные эффекты. Ему стоило выбирать точку обзора тщательнее, так как ближайший к нему лев, находившийся примерно в четырехстах метрах, подняв голову, повел носом и, посмотрев в сторону разбойника, оскалился.

«Да твою же мать!» ― Ворон, успев сообразить в чем дело, резко убрал кулон и, используя скрыт, растворился в воздухе, меняя положение.

Монстр под три метра ростом с густой пепельной гривой и вулканическими прожилками в чёрном, словно уголь, теле, уже бежавший в сторону нарушителя, резко остановился и, пристально оглядывая пространство, неуверенно развернулся, возвращаясь на место.

Ворон ещё не успел ничего толком рассмотреть и выбрать место схватки, чтобы вот так бездумно принять бой, поэтому, разобравшись с этим, парень принялся изучать и подсчитывать количество противников. Число выходило внушительным.

Тридцать пять мобов, плюс два из них с рангом барон. К тому же, осматривая и примечая детали ландшафта, тот приметил ещё несколько монстров другого вида, практически слившихся с землей.

Имя: Пепельный пластун. Сторож.

Уровень: 155

Здоровье: 204200

Иммунитет:

Магия тьмы;

Обнаруживающая магия;

Скрытные атаки.

Из-за медленно вздымающейся земли, Уилл смог их заметить лишь чудом. И это лишь на подходе к лаборатории. Любопытство, проснувшееся в Вороне, тёплым огнём разрасталось в груди, желая поскорее пробраться внутрь. Но упускать из виду такой шанс прокачаться тоже не стоило. У него есть время и нет выбора. Жаль, что и мантикора, если она есть, будет высокого уровня, но разве не идеальная ситуация?..

― Р-раугх! ― Лев громко заревел, и возле его пасти стала скапливаться огненная энергия, образуя круглое уплотнение. Взрывная сфера. Её сила была столь мощной, что место, куда Ворон кайтил этих ребят, было усеяно кратерами. Пришлось повозиться, прежде чем найти контрмеры, учитывая, что он был не магическим классом.

Ни воздушный нож, ни стрелы, не бомбы не могли сбить каст или заставить монстра прекратить, так как на время активации сферы того покрывала плотная вулканическая броня, и сам зверь словно врастал в землю.

В какой-то момент, в очередной раз готовясь уклоняться от такого взрыва, парень обратил внимание на то, что лев перед атакой обязательно издаёт отличный от остального рёв, а затем его горло начинает слегка сиять. Если в этот промежуток времени ему удается добраться до врага и нанести удар, каст сбивается, и льву требуется время на подготовку к новому залпу.

Из-за скачка это стало плевым делом, но необходимо было внимательно наблюдать за горлом врага, чтобы успеть предотвратить атаку.

А так как это было непросто, Ворон, проморгав момент, лишь сжал зубы и тут же начал отчет. Три секунды — и молниеносная вспышка поразила территорию, разрывая ту на куски.

В этой ситуации точно так же помогал скачок или сумеречный шаг. Но взрывная сфера была не единственным трюком в запасе грозного врага. Разбегаясь, львы на некоторое время создавали пепельный поток, в котором зрение противника падало практически наполовину, что в данной схватке означало смерть. Благо Уилл смог уйти в тени, когда впервые попал под воздействие этого выхлопа, и переждать там.

Лев, промахнувшись, яростно зарычал и, прижавшись к земле, резко прыгнул в сторону появившегося из пустоты разбойника, пролетев буквально на метр мимо. Но тут же, развернувшись, полоснул мощными когтями по дымчатой оболочке чужака, чуть не вспоров ему брюхо.

― Р-раугх! ― Его здоровье уже мигало, так как бой длился больше получаса, и Ворон успел хорошенько покромсать противника.

Небольшое движение в сторону – и, разминувшись с быстрой атакой зверя, тот, слегка наклонившись, плавным движением спустил воздушный нож в правую лапу зверя, последовательно активируя разрез и прямую атаку.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.