Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 - [5]

Шрифт
Интервал

Эта вещь была очень полезной, особенно для существ и классов, специализирующихся на магии крови, но для Ворона ценность имели всего две функции этого предмета: громадное увеличение опыта, аж сорок процентов, и, конечно же, небольшая, но всё же возможность регенерации.

Учитывая текущую ситуацию с постоянным уменьшением фактического здоровья из-за проклятия стража, ему предстояло быть ещё более осторожным, чем раньше. Уилл даже не мог представить себя в бою, когда сила проклятия заберет практически всё здоровье.

Радовало, что после смерти этот эффект всё же пропадёт.

— Итак… — разбойник нахмурил брови. Раз, квест по освобождению рабов в плену провален, пора заняться поиском покупателей и, в конце концов, восстановлением руки, а для этого нужно найти чертов свиток вызова. Мыслями Уилл всё же склонялся к очередному использованию «лжеца», но подобное задание от Аррея открывало довольно заманчивые перспективы, учитывая, что дело касалось лордов Эл′лако.

Пора бы начать подминать этот мир под себя, запуская руки в правление иных государств, постепенно склоняя их на свою сторону…

Глава 315. Кем бы вас заменить?

Рейтинг игроков.

1…

2…

173.Имя: Белый ВОРон

Уровень: 121

― Да уж… ― Уилл вдохнул. Мало того что, сражаясь с рабовладельцами, монстрами и выполняя задания на протяжении длительного времени, он так и не повысил уровень, так ещё эти восемь дней были потрачены не на развитие персонажа. И хотя у него имелась причина, было слегка обидно. Демон убийства пожирал слишком много опыта за активацию, и во время схваток ему приходилось использовать его достаточно часто, чтобы поставить точку в очередной битве.

Как бы парень ни готовился морально, он всё же не ожидал, что падение в рейтинге произойдёт настолько быстро. Остальные игроки ведь тоже ставят перед собой цели и, как и он, тратят на их достижение все силы.

Не все… Даже пусть и десяток из ста тысяч, но именно они и двигают историю игры, забираясь всё выше и выше. Хотя, если задуматься, что ему даёт этот рейтинг? Ничего.

Ворон стоял и не двигался, не понимая, с чего начать поиски свитка. Они зачистили все предложенные по заданию лагеря, но ни в одном не обнаружили свитка. Теперь придётся найти клиентов этих работорговцев и вытрясти из них душу, если потребуется, для того чтобы выполнить свою часть сделки.

Нужно было что-то решать, да и с Дальтаро он так и не успел поговорить.

«Осталось придумать, что делать со стражем. Стоит ли переживать из-за этой метки, или же он так и останется на своём острове? А может, мне просто стоит найти способ избавиться от неё? Только вот…» ― Разбойник сунул руку в «волосы», и те, оплетая пальцы, тихо-тихо зашипели.

― Какая-то херня получается, ― тяжело вздохнул парень.

Для поиска свитка нужно вернуться на этаж. Итог: преследование стражем и очевидная смерть. Избавиться от проклятия? Пожалуйста, но… Нужно вернуться на этаж. А там… Да, всё верно. Преследование и смерть.

«Хм… Кажется, единственный выход — это убить стража», ― разбойник глянул на свою руку, затем вспомнил бой и скривился. Каким-то образом он оказался загнан в ловушку?

Ждать, когда проклятие спадет естественным образом он, разумеется, не мог, так как для этого понадобилось бы больше года, учитывая количество очков выносливости. А значит, выход только один. Просто забить на этого стража и заниматься своими делами. А там, убьёт так убьет, по крайней мере, он не планировал просто так стоять и ждать смерти.

― От судьбы не спрятаться. Так вроде?

Приняв решение, Ворон в последний раз подумал о том, не упустил ли чего важного, и активировал замковый портал.

Приятной новостью по возвращении было то, что Дальтаро не поплыл на остров. Поняв, что что-то пошло не так, лучник вернулся и теперь терпеливо ожидал возвращения друга.

Парню пришлось вкратце рассказать и ему, и Нанель о возникшем препятствии, и, не став задерживаться в стране, дабы минимизировать возможность прихода Абенхриа́ра, он отправился к ближайшему к чёрному замку городу.

― Итак. Цель первая. Сперва найти новых слуг. ― Смерти огра и демонического медведя, пусть и не были напрасными, стали большой потерей. Удобство их использования нельзя было отрицать и не стоило откладывать это на потом. Надо найти новых и желательно более мощных слуг.

Выходя из Са́моси, городка возле Лекарственных болот, тот, быстро сориентировавшись на местности, отправился к ближайшему логову, судя по всему, редкого, а может, и уникального монстра.

Благодаря княгине и её подчиненным, которые поведали о сильных монстрах и их предполагаемых местах обитания, разбойник знал с чего начать.

На этот раз все из-за того же проклятия он отказался от компании. Пока на его спине сияет мишень, подпускать к себе товарищей не лучшая идея. Придётся всё делать по старинке ― в одиночку. Ну, почти. Аида шагала рядом в своём животном облике и, прижимаясь к земле всеми своими носами, посматривала по сторонам.

С тех пор как Цербер посоветовал не гнаться за усилением, Уилл, прислушавшись к его словам, решил увеличить уровень своей верной помощнице, позволяя ей участвовать в битвах и охотиться, если представлялась такая возможность.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Феи Гант-Дорвенского леса

Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.