Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 - [15]
Потенциальный легендарный питомец — это хренова туча денег. Жаль, что он не может иметь второго пета. А избавляться от Аиды парень уж точно не собирался.
«Может всё-таки есть возможность иметь более одного пета?»
― Да уж… Будь он уникальным, решение бы далось мне проще. ― Спрятав яйцо, разбойник принялся доставать книги, свитки и какие-то дневники, протягивая их Зарнице. ― Взгляни пока на это.
― А?..
― К яйцу мы вернемся позже.
Девушка лишь промолчала в ответ, взяв первые попавшиеся свитки, и снова испытала удивление.
― Это же!.. ― В её руках были отчеты об исследованиях и экспериментах из лаборатории, которые Уилл нашёл и забрал из административного этажа, а также с промышленных и экспериментальных зон. ― Что за лаборатория «Лаират»?
― Кажется, там скрещивали монстров. ― Выложив всё, что мог отдать в качестве подарка, Ворон отмахнулся от расспросов, глядя на Зарницу. ― Что скажешь? Полезная информация?
― Хотела бы соврать, но думаю, не стоит. Так что, да, для меня она очень ценна. ― Убрав всё в инвентарь и сложив руки на груди, девушка прищурилась: ― Значит, ты всё-таки знаешь?
― Знаю что?
― В смысле? ― её брови приподнялись в удивлении. ― Эти документы, разве ты дал мне их не потому, что я стала разводить монстров?
― Ого? Ты разводишь монстров? ― Парень удивлённо посмотрел на Марго. ― И как? Получается?
― Погоди. Ты и вправду не знаешь? ― Зарница улыбнулась и добавила: ― Тогда почему отдаешь это именно мне?
― Там много информации о монстрах, а ты вроде любишь это дело. Думал, может пригодиться. ― Ворон пожал плечами и вернулся к заинтересовавшей его теме: ― Так, и кого ты можешь создать?
Узнав, как зарабатывает эта пройдоха, Ворон не мог не подумать о решении своих текущих проблем. Ему нужны слуги, хорошие слуги. Вместо того чтобы бегать и искать сильных монстров и надеяться на то, что их уровень не будет слишком высок, идеальном вариантом бы стала их покупка, но…
Тот факт, что Зарница пока не может создавать маркизов и герцогов, расстроил его, но полученные записи должны были помочь девушке существенно продвинуться в этом направлении.
Также она рассказала про способ доставки клиентам, который очень отличался от рунных камней, предназначенных для питомцев. Навык жадный шахтёр. Довольно редкая книга умений, которая выпадала лишь в нескольких локациях. И это учитывая масштабы четырех этажей!
Жадный шахтёр
Ранг: Чрезвычайно редкий
Описание: Навык, созданный жадным гномом, работающим в шахте. Ходят слухи, что его создатель таким образом воровал добытые драгоценные руды и протаскивал мимо охраны.
Если верить Зарнице, это был активируемый навык, по смыслу схожий с пространственным кольцом. Энергия, затрачиваемая на его поддержание зависела от веса груза. Неизвестно зачем, но кто-то из игроков использовал его на живых существах, и именно таким образом остальные узнали о непрописанном свойстве. Когда-то Ворон и сам случайно выявил скрытое свойство своей сферы откровения, и наверняка не он один нашёл нечто такое в других умениях.
В любом случае пока они беседовали, у парня появились мысли насчёт детеныша мантикоры. Благодаря легендарному монстру, он сможет уладить кое-что.
― Итак… ― закончив обсуждать её занятие, девушка, кусая губы, поинтересовалась: ― Что с яйцом? Если ты отдаешь его мне, я в долгу не останусь.
― Сперва ответь, за сколько ты продаешь своих питомцев?
― Разумеется чем выше ранг и уровень, тем дороже. Но в расчёт идёт ещё и вид монстра. Например, недавно на устроенном аукционе для топ-кланов мой граф шестьдесят седьмого уровня ушёл за сто семьдесят пять тысяч.
― Вау… Очень даже неплохо. А моего огра бы во сколько оценила?
― Это того громилу-то? ― Марго вспомнила турнир, где помощник разбойника хорошо себя проявил. ― Хм, дай-ка взглянуть ещё раз.
― Не получится, ― разбойник, прикрыв глаза, покачал головой. ― Он был убит недавно.
― О, даже так. На кого же ты нарвался, раз даже такого дядьку повалили? ― Девушка удивленно присвистнула, но Ворон лишь натянуто улыбнулся. ― Ясно. Ну, учитывая его большой уровень и силу, плюс способности. Думаю, тысяч за четыреста ушел бы однозначно.
― Так. Понятно. А во сколько оценишь яйцо?
― Такие предметы… ― Она покачала головой, словно пытаясь подобрать слова. ― Они не поддаются оценке. Я слышала, у АК есть легендарный пет от Рух. Поговаривают, многие кланы из Десятки предлагали за него просто баснословные суммы. Разумеется, только идиот отдаст его за… ― Она встретилась с собеседником взглядом и прочитала в глазах Ворона что-то вроде: «Продолжай-продолжай, что там сделает идиот?» ― Кхм… Эм-м… Я имела в виду, что… Ну, никто без веской причины не будет расставаться с таким сокровищем.
― И тем не менее просишь у меня яйцо?
― Ты сам предложил!
― Я лишь спросил, интересует ли оно тебя. Перечитай мои сообщения. ― Уилл усмехнулся. ― Хотя, буду честен, изначально я хотел дать его тебе в качестве дружеского жеста. Но потом ты рассказала про своё хобби. Судя по тому, что я успел прочитать в тех записях, ты сможешь использовать кровь легендарного зверя для своих опытов, а это значит, что твои монстры могут стать гораздо ценнее.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.