Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 - [16]

Шрифт
Интервал

― Если всё, что там описано, действительно так, то это не исключено. ― Зарница, сосредоточившись на беседе, внимательно слушала парня. ― Я правильно понимаю, ты предлагаешь мне аренду? Что же ты хочешь взамен?

― Дай-ка подумать… ― Уилл, скорчив на пару секунд задумчивое лицо, тут же поменял его на «о, есть идея!» и продолжил: ― Мне хватит пары монстров ранга герцог желательно не меньше сотого уровня и…

― Герцог?! Сотого уровня?! Воу-воу, парень. ― шаус-сит покрутила у рога пальцем. ― Ты, видимо, не понял, каких трудов мне стоит создать графа. Это занимает месяц, а то и больше. Представляешь, сколько времени уйдёт на маркиза или тем более на герцога?

― Я готов подождать. Главное — результат. Плюс на тебе прокачка питомца и ко всему прочему ты не будешь претендовать на прибыль с заведений, часть дохода с которых я высылал раньше. Как и я не буду требовать доли с продаж монстров, усиленных за счёт крови питомца. Идёт?

― Это звучит серьёзно. ― Девушка призадумалась на пару минут, что-то высчитывая в меню персонажа, и оценивая общую картину, после чего закончив, неспешно продолжила: ― Хорошо. Думаю, выгода с продажи питомцев покроет это, во всяком случае, лучше так, чем пересылать друг другу деньги.

― Рад слышать. Тогда держи. ― Парень достал яйцо, протягивая собеседнице.

― Не понимаю. ― Аккуратно взяв сокровище и взглянув на парня, та спросила: ― Ты же знаешь, что не сможешь приручить второго питомца?

― Знаю. ― Ворон загадочно улыбнулся, глядя на неё в ответ. ― Но за время игры я выяснил много чего интересного. Возможно, есть способ даже разбойникам заиметь парочку прокачиваемых помощников.

― Не-не. ― Та усердно потрясла головой. ― Я в этом деле хорошо разбираюсь. Из имеющихся в игре рас и классов, помимо скрытых и уникальных, лишь пятеро способны иметь нескольких питомцев. И то, на вторых и последующих, накладываются ограничения.

― Знаю, но я просто поищу. Если не найду, отдам тебе питомца, взамен забрав ещё десяток герцогов высшего уровня. Думаю, это будет равнозначный обмен. И так, и так ты в выгодном положении. Что скажешь?

― Подведем итог. С меня два герцога не ниже сотки, плюс прокачка питомца петоводами и отказ от прибыли с твоего королевства?

― Всё верно.

― Я, конечно, рада, но, зная тебя, удивляюсь, что ты практически задаром предоставляешь его мне.

― Как я и говорил. Изначально я хотел его просто подарить. Так что… ― Уилл слабо улыбнулся и приготовился покинуть арену, бросив напоследок: ― И да, помни. Если понадобится, я заберу свою собственность. Так что будь на связи.

― Да уж. Окей-окей. ― Зарница, вздохнув и вяло махнув рукой, попрощалась с исчезнувшим разбойником. ― Слишком странно. Не могу понять, что именно, но что-то не даёт мне покоя. ― Постояв ещё немного и размышляя над снедающим её чувством, та вскоре оставила попытки. ― А-а, хрен с ним. Главное, что у меня теперь есть эта прелесть.

Девушка зажмурилась и, тиская яйцо, активировала выход с арены. Благодаря новым капсулам она теперь могла экспериментировать сутками напролёт.

«Впереди ждёт много интересных открытий».

Глава 319. Ивент?

***

― Да… Будьте добры… Хорошо… Спасибо, буду ждать. До свидания. ― Уилл собирался оборвать связь, но собеседник на другом конце поспешил привлечь его внимание:

― Подождите, господин Томсон! Уделите, пожалуйста, минуту внимания.

― Я слушаю. ― парень слегка удивился, так как вроде заказал всё, что требуется.

― Эта информация пока недоступна на сайте «Восхождения», поэтому нам поручено в обязательном порядке донести её до всех новых покупателей. В связи с запуском новой линейки продукции наша компания от лица Небесного дома предлагает всем игрокам, купившим оборудование «VirtHSworld+», поучаствовать в ивенте, приуроченном к выпуску капсул последней модели. Мероприятие начнётся первого июля и продлится две недели. Более подробная информация появится в ближайшее время, так что следите за новостями.

― Вот как. Спасибо, что рассказали. До свидания.

― Всего хорошего, господин Томсон. По всем вопросам касательно нового оборудования можете обращаться к нам на горячу…

― Хорошо, ― не став дослушивать и завершив звонок, парень снял миниконтр́оллер, чип, позволяющий управлять привязанной к нему электронной техникой посредством мыслей и называемого в народе «минибосс», после чего взглянул на свою капсулу. ― Да уж. Прошло чуть больше года, а уже приходится покупать новую.

Хорошо, что благодаря связям с Молли компания доставит две капсулы уже завтра, что довольно быстро, пусть и дорого. Его внимание сконцентрировалось на услышанной новости.

«Целый месяц до ивента, видимо, хотят собрать побольше прибыли с игроков, иначе какой в этом смысл? ― парень улыбнулся. Разработчики явно придумали нечто грандиозное. ― Кажется, такое событие в “Восхождении” будет впервые. Очень интересно…»

Возвращение разбойника в игру не осталось без внимания мобов. Вчера вечером, после встречи с Зарницей, он поднялся на крышу лаборатории и, привязавшись к зданию, покинул игру, но сегодня планировал снова заняться истреблением.

Вожака взрывных львов уже давно не было, но сами звери вновь кружили рядом, изредка поглядывая наверх. Монстры чувствовали его присутствие, но ничего не могли поделать с чужаком.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Завихрение

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Трехголовый Трофей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Охота на Дракона

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь крови

Шасессера — счастливый город. У него есть хранитель — Жерк, колдун, защищавший это место вот уже триста лет. Но Жерк убит, а потому на пути неизвестного врага придется встать сыну Защитника вместе со своей командой.


Ужин на четверых

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ведьма 2

Продолжение приключений ведьмы Надежды. Много любви и магии.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.