Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 - [13]

Шрифт
Интервал

Ещё немного…

Нужно всё правильно рассчитать.

Такую возможность нельзя упускать. Всё решится за несколько секунд. Умрёт либо он, либо монстр.

10… 8… 4… 3… 2… 1!

Ворон не успел проявиться из тени, как тут же использовал скачок, резко меняя направление.

«Давай же! Ну? Ну? Ну!» ― разбойника прошиб пот, пока он ожидал восстановления энергии до нужной отметки. Откат на использование однотипных зелий не позволял выпить сразу несколько, и это очень сильно мешало в такие мгновения.

Мантикора, на пару мгновений потерявшая того из вида, быстро сориентировалась и колдующими руками принялась готовить очередную пакость, собираясь помешать вору удрать. Она ведь не знала, что у того были совсем иные планы.

Демон убийства. Разрыв!

Как только навык активировался, мантикора застыла, чувствуя, как её тело пронзают тысячи невидимых когтей. Прекратив кастовать заклинание и с трудом сделав очередной шаг, тварь уставилась на разбойника.

Залитые кровью глаза с лопающимися от прикладываемых усилий сосудами с такой ненавистью смотрели на него, что казалось, будто вся её ярость сосредоточилась в этих двух сферах. Издав пронзительный рёв, монстр сжал челюсти и, прижавшись к земле, прыгнул вперёд, будто поняв, что, устранив врага, устранит возникшую боль.

«Не… Не подействовало?!» ― Сердце Ворона пропустило удар, когда жало, словно вёрткая змея, понеслось ему навстречу, но в этот миг магия разрыва завершилась, тело мантикоры под его воздействием разорвало пополам, разбросав внутренности по округе.

Отменив действие своего внутреннего демона и упав на землю, разбойник тяжело задышал. Уилл серьёзно задумался о том, что стоит повременить с такими безумными идеями. Это было чертовски опасно.

«Почему она смогла так долго сопротивляться?»

А затем его засыпало сообщениями, и мысли о том, что не стоит так рисковать, снова ушли на задний план, ведь награды, добытые тяжелым трудом, значительно способствуют этому.

Поздравляем! Секретное испытание «спасите яйцо» успешно выполнено!

Награды:

+ яйцо мантикоры;

+ 1 ранг к навыку «кража».

«Кража»

Активный навык: Мастер.

Уилл широко улыбнулся. Теперь с перчатками увядающей славы кража поднималась до ранга легенды. Достиг ли кто-то ещё подобного уровня?

«Ну, разве это не прекрасно?»

― Хм, что тут ещё?

Поздравляем! Вы убили монстра ранга «маркиз» с разницей в 80 уровней!

Вами получен новый титул:

«Пф-ф, и это маркиз?»

Описание: Многие, глядя на вас, подумают, что вы храбрец, герой. Но мы-то с вами знаем, в чём весь секрет… Вы просто удачливый идиот.

+ 6 к удаче;

+ 10% шанс нанести обездвиживающий удар врагам, уровень которых превышает ваш в два раза.

― Какого?! ― Парень ещё раз прочитал описание. ― Удачливый идиот? Что за? Хотя…

Подумав немного, Уилл не смог не согласиться с такой трактовкой его успешных сражений. Когда лезешь на врага, способного одним ударом отправить тебя к праотцам, только на удачу и приходится полагаться.

Вами получен новый титул: «Давид и Голиаф VI уровень».

Описание: Вы убили монстра выше вас на 60 уровней!

+ 9 сила;

+ 12 выносливость.

«Давид и Голиаф VII уровень».

Описание: Вы убили монстра выше вас на 70 уровней!

+ 10 сила;

+ 14 выносливость.

«Давид и Голиаф VII уровень».

Описание: Вы убили монстра выше вас на 80 уровней!

+ 11 сила;

+ 16 выносливость.

― Боже… Это я вовремя подсуетился, ― глядя на прирост своих стат, только и смог пробормотать разбойник. ― Что ж, а теперь…

Его взгляд забегал по контактам почты, и найдя нужный отправил сообщение:

Привет, партнёр. Интересует яйцо древней мантикоры?

Глава 318. Аренда и соглашение

***

Отблеск магических светильников ложился поверх разбросанных по столам книг, свитков и рукописей, давая возможность бегло ознакомиться с содержимым. «История верху́льского дьявола», «Блеклые тени алхимии, или рассказ мёртвого чудовища», «Как создать монстра из подручных материалов», «Список ингредиентов для монстрофикации», «Питомец, как цветок, каждому нужен уход»…

Девушка, сидевшая за этими кипами бумаг и изучавшая очередной научный трактат, добытый её братьями в заброшенной хижине на юге Риа́льских равнин, вдруг вздрогнула от резкого удара открывшейся двери, ведущей в подвал.

― Ещё раз говорю тебе, кретин, когда пытаешься провоцировать, убедись, что не созовёшь всех монстров в округе! ― спускаясь по винтовой лестнице, один парней пытался достучаться до второго, обсуждая недавнюю охоту. ― Чёрт! Уже второй раз приходится убегать из-за твоих косяков.

― Да я же не спецом. Да и вообще, спасибо бы сказал. Если бы не я, тебя бы эти твари просто загрызли!

― Чё?! Совсем, что ли? У меня…

― Так! Вы охренели? ― голос сестры, захлопнувшей книгу, мигом прервал их распри, и оба, ещё чуть поглазев друг на друга, в итоге молча спустились и, разойдясь по разным углам, занялись привычной рутиной. Каждый вытаскивал добытые с гринда материалы и раскидывал по ящикам. Зубы к зубам, сердца и почки отдельно. Глазные яблоки в специальный раствор и так далее.

Помимо них, на сестру работали ещё шесть отрядов добытчиков, которые получали за свою работу зарплату. Для братьев же это было скорее развлечение, если не считать охоты на монстров, которых нужно притащить живыми.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Мгла

Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...


Аметистовая вьюга

Аметистовая вьюга (Осенние костры — 2) Комарова Валерия.


Меч, ночь, море (Путь меча в море - 1,2,3)

В этом варианте представлены первые три из состоящего из девяти частей романа «Путь меча в море».


Битва на удачу

В этом сказочном мире живут гоблины и орки, тролли и огры. И власть над миром пытается захватить жуткая тварь. Нужен не просто герой, а супергерой! Бывший федеральный гвардеец, а ныне охранник галактической корпорации Нэч по стечению обстоятельств попадает в сказочный мир, чтобы сразиться с жуткой тварью…


Лисьи листы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Девочка по имени Аме. Глава 12. Дневники повелителя

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.