Игрок, забравшийся на вершину. Том 6 - [4]

Шрифт
Интервал


Роннальд, ставший чемпионом первого в мире турнира «Восхождения», до сих пор ещё не выбрал этаж для дальнейшей игры, и в «Фортуне» вот уже который день шли споры на тему, куда же забросить их неформального лидера, чтобы получить максимальную выгоду.

— Говорю вам! Нужно писать разрабам, вдруг разрешат пойти на сотый. Ну подкрутят там в настройках что-нибудь. — гонщик, резко присев, пропустил над собой пучок тёмно-фиолетовой энергии, который в случае удачного попадания, парализовывал цель на пять секунд, и, вскинув руку, одним из своих крюков поймал снаряд, перенаправляя его в сторону врага. Его шуангоу[1] были зачарованным оружием и позволяли отражать некоторые магические атаки, как, например, эти.

— Ты достал уже, — активируя АоЕ заклинание, произнесла девушка-чародей, и врагов накрыл пространственный вихрь, притянувший их к центру воронки и нанесший рваные раны, будто клыками голодного зверя. — Ты хоть представляешь, какие там монстры? Нет, правда? Ты же видел ролики Ворона и этих их просветителей? Взять хотя бы из последних, где он показывал сражение с… как его… Наблюдателем, кажется.

— Да этот монстр был не сильнее убитой нами носферату! Разве что здоровья побольше да ростом повыше.

— Вот именно. Ты будто не заметил, что даже если их уровни практически схожи с монстрами на наших этажах, то вот здоровья им точно не занимать. — Девушка сотворила заклинание, прикрыв спорящего с ней парня от атаки сзади, и продолжила оспаривать его точку зрения.

Адепты культа, против которых Алый берсерк и ещё трое игроков сейчас сражались, находились в одном из храмов третьего этажа, и их клан не торопился идти покорять четвёртый по той простой причине, что развернуться там пока особо было негде. Конечно, для закрепления позиций туда перешли несколько тысяч игроков, но основные силы до сих пор базировались здесь.

Строительство корабля для экспедиции на Хау′Краш вот-вот должно было закончиться и, честно говоря, Ронни хотел побывать там, откуда пришла кровавый ифрит. Это и разногласия с Кейт были причиной, по которой он до сих пор не использовал артефакт для перехода на другой этаж.

Подруга настаивала на том, что им нужно выбрать этаж от десятого до пятнадцатого, чтобы и уровень противников был небольшой, и чтобы было достаточно времени для улучшения отношений с одной из стран. В отличие от АК, у них на этом фронте всё было глухо. Плюс эта выскочка, королева из Ордена просветителей или, как их называли игроки между собой и в чатах из-за их попадания на другие этажи, «Клуба Колумба».

Немало проблем вызвало и то, что они всё время отставали в поисках ключей, что не могло не огорчать. Их оппоненты, уже которую неделю удерживались на первом месте в рейтинге топ-кланов и открытие прохода лишь поспособствовало укреплению этих позиций. Даже победа на турнире не смогла вернуть клану трон лидера.

Поэтому-то Кейт и многие соклановцы настаивали на том, чтобы он не создавал себе сложности на ровном месте. В итоге в качестве компромисса предлагался двадцатый этаж, не больше, но парень всё же не торопился с решением. Такой шанс больше не выпадет, и ему хотелось взвесить все «за» и «против», прежде чем активировать страницу из книги. Единственное, что не нравилось, — что, пока он думает, остальные игроки вырываются вперёд. Сжав зубы и погрузившись в свои мысли, Роннальд стал ещё яростней уничтожать врагов, пока в какой-то момент не понял, что больше никого не осталось.

— Алый? Ты в порядке? — Гонщик подошёл к нему сзади и, сплевывая кровь, выпил лекарство.

Тот посмотрел на него, прежде чем спросить в ответ:

— Думаешь, на сотом этаже я смогу выжить?

— А почему нет? — Жнец пожал плечами и обвёл глазами зал храма. Повсюду лежали тела убитых ими адептов, и парень, мотнув головой, продолжил: — Из нас ты, как никто другой, готов в одиночку покорять самые сложные локи, так что, думаю, именно за счёт этого сможешь вырваться далеко вперёд. Представь только, если тебе удастся убить монстра пятисотого уровня… — И тут же прервал вскинувшего брови парня, заметив, как тот собирается прокомментировать его слова: — Я говорю, представь, а не сделай. Но если для тебя это сложно…

— А для тебя прям легко, — сарказм звенел в голосе девушки, которая слушала их диалог, продолжая собирать лут.

— Да вы дадите мне закончить? — гаркнул Гонщик на своих спутников. — Я к тому, что если ты будешь убивать монстров во много раз выше тебя по уровню, то мгновенно вернешься в тройку лидеров. Просветители именно за счет этого и вырвались вперёд. Правда, я сомневаюсь, что хоть кого-то из них забросило выше пятидесятого. Наверное, неспроста, тебе позволяют выбрать всего лишь до тридцатого. Они бы просто не выжили там. Я серьёзно. — Говоривший парень присел возле берсерка и не стал продолжать. — Я же вам показывал, как меня однажды забросило к монстрам четырехсотого уровня.

Алый и сам знал, как обстоят дела, но, к сожалению, у него не было права выбирать, какой этаж посетить. Тридцать — это максимум, но…

«Смогу ли я там выжить?..» — Это был единственный волнующий его вопрос.


На следующее утро после возвращения из Дверей Монарха Уилл занимался тем, что неистово переписывал данные из документа, составленного сестрой и хранившегося в облаке, на бумагу игрового мира и вспоминал произошедший полчаса назад разговор, выбивший его из колеи.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.