Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 - [16]
Три дня спустя парень получил очень хорошие новости. Солдаты, шпионы и прочие латийцы, словно беженцы с оккупированных земель, начали массово перебираться в Империю. Кажется, королева-мать не хотела спускать всё на тормозах, даже если это всего лишь слух. Ведь окажись это правдой, простить себя будет сложно. Им во что бы то ни стало нужно было найти источник подобных сплетен и серьёзно с ним поговорить.
Уилл прикрыв глаза, откинулся на подушку. Вернувшись во дворец и получив известия, он направился к своей королеве.
– И? Долго мне торчать в замке? Снова. – Нанель, сложив руки на груди, смотрела на разлёгшегося короля.
– В идеале месяц, но, зная тебя, это невозможно. Поэтому я кое-что придумал, чтобы ты не скучала.
– Кое-что? М-м, и что же? – Девушка заинтересованно присела рядом, и тот протянул ей руку, на которой, мягко переливаясь голубым сиянием, лежал кристалл Императора. – Это… то о чём я думаю? – Она, сглотнув, во все глаза смотрела на такой доступный и страшный предмет. – Ты думаешь я готова?
– Я помню, что мы хотели сделать это после похода к дверям, но всё же за последнее время ты стала гораздо сильнее. Поэтому, если ты захочешь, мы можем попробовать.
Девушка ещё минуту смотрела на прекрасно огранённый камень и, резко встав, заходила по комнате. Она мерила её шагами, но поняв, что это не помогает собраться с мыслями, взяла со стойки тренировочное оружие. Пара выпадов и финтов, разящих воздух и стремительные удары кончиком лезвия о манекен помогли сбросить внезапно возникшее напряжение. Она посмотрела на будто и не сдвинувшегося с места парня и утвердительно кивнула.
– Я… Я согласна. Я правда хочу узнать себя. Настоящую себя…
–Я буду рядом, так что смогу остановить всё, как только пойму, что с тебя хватит. Идёт?
– Да. Хорошо. Но мы что, будем делать это прямо здесь?
– Нет. Во дворце есть более подходящая «комната». Там просторнее.
– Тогда идём?
Пустой подвал, в котором когда-то наверняка что-то хранилось, но за прошедшие века всё либо распродали, либо использовали, встретил тишиной. Толстые каменные стены, являющиеся фундаментом, и запах сырости окружали пришедшую сюда венценосную пару. Уилл сидел на пустом бочонке и смотрел на девушку, которая снова начала нервничать. Она не взяла с собой оружие, поэтому, подняв какую-то трухлявую доску, попыталась помахать ей, но затея с треском, в буквальном смысле слова, провалилась.
– Да что ж это такое. Я же хочу этого. Умом понимаю, но… как же страшно. Почему так страшно? А? – Нанель остановилась и посмотрела на Ворона, будто ожидая, что тот поможет ей найти ответ. Но тот лишь молча посмотрел на ней и сделал то, чего она никак не ожидала. Шагнув навстречу, парень притянул её к себе и мягко поцеловал. Эффект неожиданности сработал на все сто. Её разум чуть ли ни кипел, и в суете она думала о том, какого черта здесь происходит. Мысли о кристалле выветрились напрочь. Это не первый её поцелуй. Жизнь авантюристки в компании мужчин уже преподнесла ей подобный опыт.
Несколько секунд – и Уилл, слегка отстранившись, заглянул ей в глаза.
– Всё ещё переживаешь?
– Я… эм… да. Но теперь по другому поводу. – Проведя кончиками пальцев по губам, всё ещё находясь в лёгкой прострации, ответила королева.
– Обращайся. – Усмехнувшись, ответил разбойник. – Приступим? Или тебя вновь успокоить?
– Э-э… Пожалуй, приступим, – улыбнувшись, девушка глубоко вздохнула и протянула руку.
«И правда. Он ведь рядом».
Внимание! Ваши отношения с Нанель изменились.
Текущая степень отношений:
Романтичное увлечение – 10/200
ВОРон посмотрел на решительно настроенную Нанель и, закрыв сообщение, достал кристалл. Медленно положив его на белую ладонь девушки, он наблюдал, как та, плотно зажмурившись, ждала ужасной боли. Но всё что она почувствовала, было лишь неприятным жжением.
«Больно, но терпимо», – подумала королева.
Кристалл словно плавился в её руке и медленно впитывался в неё. Как только он исчез, тело Нанель засветилось, напитанное ментальной энергией, и Уилл на несколько секунд даже смог разглядеть кровяные сосуды сквозь прозрачную кожу лица и рук, будто смотрел на кристалл. Кристалл, имеющий человеческую форму.
– Как ты себя чувствуешь? – Оповещения от системы не появлялись, видимо, хватило прошлого раза.
– Жжётся, но я могу это выдержать. Так, и что теперь? – спросила она, рассматривая руки и смешно надув щёки, словно говоря: « И? Это всё? А чего я тогда так переживала-то?»
– Погоди. Я как раз собирался посмотреть изменения, – ВОРон облегчено выдохнул. Всё обошлось гораздо лучше, чем он того ожидал. Нанель не страдала и, кажется, кристалл полностью интегрировался в её тело.
«Посмотрим-ка…»
Кристалл Императора подчинения (Эпический):
Заряжен: 700/1400
Позволяет поглощать любую про́клятую энергию и превращать в ментальную.
Требования: Нет.
Характеристики: Позволяет контролировать до 60 существ, против их воли, заставляя выполнять все ваши команды.
Устройство успешно найдено.
Количество целей для подчинения увеличено в два раза.
Затраты на подчинение снижены.
Ограничения изменены.
Затраты: 1 существо/человек – 100 очков влияния и 70 единиц ментальной энергии;
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.