Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 - [15]
Мёртвых врагов больше не было. Тела всех, кроме той троицы, растворились до его прихода, поэтому разбойнику оставалось лишь гадать, живы ли командиры Роя и Святых, умерли, или живым остался кто-то один? Вариант, при котором погибли оба, был самым заманчивым, но Уилл понимал, что такое вряд ли возможно. Солдаты предпочитают вовремя остановить своих командующих, чтобы те не пали в приступе ярости.
«Что ж, эту проблему я оставлю будущему себе».
ВОРон, осмотрев разрушенный и сожжённый лагерь, удовлетворённо кивнул. Теперь можно было и вернуться.
Скоро враги сложат два плюс два и поймут, кто именно виноват в гибели их солдат. Делая ставку на то, что своими действиями запустил пока неизвестное игровое событие, Уилл по возвращении приступил к третьей фазе своего плана. Ему удалось дестабилизировать отношения врагов, осталось подложить приманку, чтобы Рой оставил все свои планы и плотно взялся за Империю. И надеяться, что та в ответ, тоже отложит свои дела.
Уиллу необходимо было больше времени для подготовки к войне, чтобы по возможности совершить блицкриг. То есть быстро и эффективно покончить с теми, кто мешает ему спокойно завоёвывать этаж. Нужно было лишь собрать недостающие фрагменты и направить их в нужное русло.
– Эмин, – не озаботившись даже постучать, разбойник быстрым шагом вошёл в кабинет, но его хозяина не оказалось на месте. – В кои-то веки он нужен был сидящим именно за своим столом. Черт тебя подери, мужик!
Поймав первую попавшуюся горничную, Уилл узнал, что его друг сейчас проводит военный совет со своими подчинёнными, поэтому пришлось подождать. Одно дело – врываться к нему в кабинет, другое — мешать работать с офицерским составом.
Передав солдату, стоявшему возле дверей зала, в котором проходило собрание, чтобы тот незамедлительно оповестил Эмина о том, что сразу по окончании совещания его ждёт король, Уилл удалился.
Прошло полчаса, прежде чем капитан зашёл в его кабинет.
– Мой король. Прошу простить за столь долгое ожидание.
— Всё в порядке. Время ещё есть, но всё же чем раньше мы начнём, тем будет лучше.
– Я внимательно слушаю. – Мужчина присел напротив. Хотя бы в таких мелочах он не ждал дозволения.
— Я тут навестил наших друзей из лагеря в Дверях монарха.
– Вы сделали… что? — Капитан невольно задержал дыхание, но быстро вспомнил, что тот посланник и облегчено добавил: – Чего нам стоит ожидать?
– Если всё пойдёт по плану, то у нас может появиться шанс выиграть достаточно времени для последующей войны.
— Я весь внимание. — Лицо собеседника было серьёзным, а его тон был настроен на деловой разговор. Хрупкое равновесие было нарушено, и сейчас всё в руках короля.
— Для начала расскажи, есть ли у нас агенты в Святой империи и много ли их?
-- Да, разумеется. Как по-вашему я получаю сведения о передвижениях противников?
– Ну да, ну да. Я просто уточнил. Тогда передай им, что у них появилось задание.
Идея была проста. Говорят, что всё гениальное просто, но Уилл не был уверен, что его идея так уж гениальна. Весь его расчёт строился на том, что королева латийцев предпочтёт отложить сражение, узнав о слухах, утверждающих, что то тут, то там на территории святых, видели голубое сияние и кристалл, подчиняющий всех вокруг. А также о том, что всё это было демонстрацией перед будущей продажей этого кристалла в одном из аукционных домов в столице Святой империи.
Наверняка без её внимания не останется и очередная новость об исчезновении королевы Адамороны, которая вроде как отправилась куда-то на север, не сообщив ничего своему мужу-королю, но прихватив отряд из то ли двадцати, то ли ста двадцати солдат.
Приманка была так себе, и дабы быть готовым к тому, что она не сработает, парень, связавшись с Молли, попросил её достать самые эффективные АоЕ заклинания. Это был план «Б» для отсрочки сражения. Партизанская война.
Возмущающаяся лидер АК быстро согласилась, как только он упомянул ифрита. Её лицо в тот момент, когда она прочитала сообщение, сложно было назвать миролюбивым.
– Молли? – Катрин, как обычно находившаяся рядом, не могла пропустить изменения в настроении подруги.
– Не обращай внимания, – устало вздохнув, та отписалась, что всё будет, и, закрыв переписку, злобно ругнулась. – Чёрт бы тебя побрал, Ворон! Я когда-нибудь получу преимущество в переговорах или нет?!
Следующие несколько дней этот самый ВОРон терпеливо ждал докладов, не покидая своего этажа и охотясь в – чего уж там – родном лесу Таргада. Но это не было бессмысленной охотой. Найдя время и возможность, Уилл потихоньку поднимал отношения с хоргами – этой чудной, но по большей части дружелюбной нацией. Так же он, наконец, вспомнил, что нужно озаботиться лечением своего недомёртвого друга. Быстро найдя нужный форум, разбойник выбрал оптимальный вариант в виде скармливания ему конечностей убитых мобов. Были ещё специальные зелья, заклинания (которыми обладали только игроки-нежить или некроманты), а также ритуалы. С травами, кровью, пентаграммами и прочим дерьмом.
Поедание восстанавливало здоровье медленно, но лучше уж так. Правда, в какой-то момент, наблюдая за тем, как Шимираз излечивается, Уилл подметил, что у него очень странный отряд. Уже двое занимались трупоедством. Так себе диета, но что поделать…
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.