Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 - [14]

Шрифт
Интервал

– Васссар?! – подлетая к трупу, яростно зашипев, вскрикнул мужчина. – Ты что натворил?!

Убитым оказался духовный рыцарь союзников. Важный пост в рядах Святой империи. Его тело было имело много колотых ран и сложно было понять, сопротивлялся ли тот вообще или нет.

– Меня пытались убить, после того как во время патрулирования, в одной из палаток я заметил несколько трупов наших солдат.

– Наших солдат? Канссс, Досссар и Дейзззи?

– Да. И ещё парочку.

– Спустись сюда и объясни. Немедленно!

Васссар, слушая приказ, начал слезать с башни.

– Ты что, забыл, как крыльями пользоваться? Идиот!

– Одно из них было повреждено во время боя.

Сжатые от ярости губы Дазззака и раздутые ноздри не предвещали ничего хорошего, но пока ситуация складывалось очень странно. Незнакомец, убитые воины Роя, и всё это вело к Святой империи. Начинать конфликт, основанный на словах одного из своих, было бы безумием. Нужно разобраться и как можно скорее.

Дождавшись, пока исполнитель спустится, тот тоном, не терпящим возражений, приказал отвести к телам и вскоре смотрел на своих солдат, растерзанных и выложенных вокруг пентаграммы.

Вспоротые животы были набиты монетами «святых», которые легко узнавались по лику патриарха Кастелла Фарабула, основателя Святой земли. Золотом были забиты и глазницы, и оно же раздувало щёки трупов. А на лбах их были вырезаны эмблемы флага «союзников».

Глаза командующего и солдат налились кровью. Ярость наполнила их желанием растерзать обидчиков. Руки тряслись от распиравшего гнева, от осознания, что эти твари посмели сделать подобный алтарь в своём же лагере. Их разум, затуманенный видом друзей, над телами которых надругались, не желал остановиться на мгновение и всё взвесить. Они не пытались понять, почему столь жестокий и бросающий вызов поступок, был сотворен прямо у них под носом.

Губы Дазззака приоткрылись, и холодным, исполненным жаждой крови голосом он прошипел:

– Казнить. Их. Всех! Никто не должен сбежать!

– Будет сделано, господин, – был ему ответом такой же сдерживаемый от бешенства шёпот.

– Ты! – командующий обратился к Васссару. – Раненный нам не нужен. Выбери солдата и отправь доложить о предательстве наших союзников. Возьми эту руну. Здесь записано всё, что я сейчас увидел. Не вздумай потерять её, исполнитель! Пошёл!

– Слушаюсь… господин. – Забрав записывающую руну, Вассар поспешил выполнить поручение, но как только его фигура исчезла из поля зрения, тело латийца растворилось в чёрном дыме, и вскоре тот, кто им притворялся, наблюдал за огнями пожара и слушал звуки резни, доносившиеся из лагеря.

– Да воздастся каждому по заслугам… – Подбрасывая руну в руке, Уилл осмотрелся и, спрятав её в кольцо, нажал «выход».


***

Утро в «Восхождении» встретило ВОРона дымом, исходящим от клейкого вещества, и запахом крови, который доносил ветер. Используя пояс, парень неспешно направился к развалинам. Если кто-то и выжил, то, скорее всего, они отправились в свои империи. Произошедший тут конфликт будет разрешён нескоро. Для латийцев всё выглядит так, будто их предали «святые», а те в свою очередь уверены в обратном. Пока они будут решать, кто прав, а кто виноват вопрос о нападении на Адамарону будет вытеснен мыслями о своих «союзниках».

Обогнув один из валунов, Уилл услышал тихий хрип и, осмотревшись, заметил солдата Роя, ноги которого были придавлены камнями. Видимо, в ход пошла магия, взорвав один из валунов. Глаза воина были залиты кровью, он терзался в безуспешных попытках приподнять тяжёлые камни.

– Тебе помочь? – Уилл, присев рядом и глядя на своего врага, улыбнулся, ожидая ответа.

– Гос… поди… н Вас… ссар? Вы жив…

– Да, мне повезло. Я помогу тебе, но скажи, где находятся Двери монарха?

– Две… ри… они… здесь…

– Здесь? – Парень непонимающе огляделся: – Где здесь?

– З… десь…

Бульк.

Кинжал пробил его горло насквозь, и Уилл, получив опыт, направился дальше, ища тех, кто мог ему помочь и сам нуждался в его «помощи». Нашлось ещё двое солдат, которые находились одной ногой в могиле, оба из Святой империи. Те тоже не смогли внятно ответить на вопрос. Лишив их жизни, разбойник получил оповещение.


Вами получен титул: «Друг моего врага – тоже труп»

Описание: Вы успешно подставили своих противников, находящихся в союзе, заставив их убить друг друга.

+ 4 к интеллекту;

+ 1 к удаче.


«Прекрасно. А теперь, кто-нибудь мне подскажет, где эти чёртовы Двери монарха?!» – Он понятия не имел, как те выглядят. Искать то, о чём не имеешь представления, та ещё задачка! Уилл опирался на слово «двери», он ведь не мог знать, что это образное выражение. А потом все решилось само, когда, между двумя каменными столбами, теряющихся на фоне десятка подобных, он неожиданно получил сообщение от системы:


Внимание! Вы обнаружили скрытую локацию «Двери Монарха». Желаете войти?

Да/Нет

Глава 234. Дубль два

Предложение было отклонено, и Уилла тут же вытолкнуло обратно. Но при попытке вернуться, он просто прошёл меж каменных столбов, не получив сообщения. Вход исчез или, скорее всего, переместился. Этот факт был неприятен, ведь поиски невидимых дверей — дело такое, может и до бешенства довести.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.