Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 - [7]
Самым приятным в этом было то, что не нужно было ждать, пока это все переварится. Полученный таким методом XP был идентичен тому, что Аид поучал в процессе обычной раскачки.
Выглянул из рукотворного вала, образованного накиданными камнями, Уилл смотрел сверху на бегущих, скользящих, слегка левитирующих, а также перебирающихся рывками существ и глядя на умирающих, то тут то там игроков, хмыкнул и выбрав целью одного из них, явно не принадлежащего клану АК прыгнул на него сверху, смягчая свое падение. Затем, тут же следом не обращая внимание на крики пострадавшего, начал гонять пета по полю сражения. Тот только и успевал открывать и закрывать рот. Опыт капал очень быстро и Уилл сосредоточившись, начал постепенно продвигаться к очередному укрытию.
…
Каньон Хастони пусть и был щедро полит кровью, красной валютой или данью любой битвы, но трупов было очень мало. Игроки исчезали, а местных погибло очень мало. Большинство NPC как и игроков уже добрались до форта и смогли опустить шкалу защитного барьера до сорока процентов. ВОРон тем временем, пока остальные занимались барьером, ушел в тень и использовал навык «сквозь стену» на барьер, но как он и подумал перед этим, тот его не пропустил.
Не став терять время на раздумья, Уилл быстро среагировал и стал пробираться под землей. Если бы он не подумал об это заранее и не выбрал подходящую позицию для перехода, то его бы обнаружили наполовину погребенным и пытающимся откопать себя кинжалом.
«Это было бы очень не забавное зрелище… для меня. Хорошо, что я все же почитал информацию о барьере ранга ученик. Пусть и не открытым текстом, но там было сказано, что он хорошо защищает объект на поверхности земли. Первый ранг имеет триста тысяч единиц защиты а значит им осталось снести примерно сто двадцать тысяч.» – Вытирая капли пота и размазывая грязь по лицу, Уилл отменил маску ночи, потому что энергии уже закончилась и выпив восстанавливающее её зелье, уселся в темном коридоре.
…
«- Нам нужно достать фолиант, расположенный в потайной комнате этого форта.»
Такая просьба была озвучена Погибелью, когда он встретился с игроками АК перед штурмом. Этот форт на самом деле не был владением Армии безликих. Они лишь успешно выполнили какую-то миссию и получили его в управление на целый месяц. Но вот беда, одно из уникальных заданий основного игрока АК вело как раз в Микрат. Возможность получить этот фолиант в течение следующих тридцати дней была бы нулевой, если бы у их клана не было связей с ВОРоном. Чертовски хитрым и пронырливым игроком.
«Ну, это лишь стало хорошим поводом попросить ответную услугу по поиску Ульфмара. А то я и вправду не представлял, как заняться чем-то подобным в одиночку.»
…
Понадобилось пять минут и в общей сложности три зелья, чтобы энергия разбойника восстановилась, но когда он собирался встать в темноте подвального коридора раздался голос.
– Вот мы и встретились, псих. Я все думал, появишься ты или нет. Спасибо Ласагор. – Голос обратился к кому-то в темноте. – Сложно было предположить место твоего появления, но благодаря записям мы поняли, что ты умеешь пробираться сквозь стены и вот расставленные мною люди, все-таки тебя обнаружили.
– Хм, ты как обычно много болтаешь, линчеватель. – Уилл встал, оглядываясь, и понял, что тот здесь не один.
Когда они успели подойти, юноша не знал, но из речей собеседника понял, что на него не нападали, видимо из-за команды сначала доложить о его появлении. Наблюдатель, очевидно, ждал, когда придут остальные.
«Что тут непонятно, так это почему он думает, что справится со мной на этот раз? Он что, идиот?»
– Так что дальше? – В таком тесном и темном помещении у Уилла было множество преимуществ, но ответ его озадачил.
– Нам нужна твоя помощь.
– Прости… что нужно? – ВОРон подумал, что ему послышалось, поэтому все же уточнил.
– Помощь. Я все объясню, как только мы закончим с этим идиотским штурмом. Можешь ничего здесь не искать. Ты же, надеюсь, не поверил этим слухам на форумах. – Девятый линчеватель, махнул кому-то, и коридор осветил мягкий свет. – Но если хочешь, то можешь попытаться что-нибудь найти. Как надоест, приходи наверх. Я знаю, что ты ничего не делаешь бесплатно, так что наше предложение тебе понравится.
– Интерееесно. – Протянул разбойник. Эта могла быть, как и ловушка, так и нет. Но у парня есть множество способов выбраться из неё, если что-то подобное произойдет. В любом случае, неподготовленным он туда не пойдет. – Хорошо. Я тут осмотрюсь, вдруг вы что-то упустили. А вы пока разбирайтесь, с вашими «гостями».
– Значит договорились. Жду тебя наверху. Если что, тебя проводят. – Девятый линчеватель видимо уже пережил горечь прошлого поражения и вел себя по-деловому.
«Интересно, почему они обратились ко мне… Когда тот жук сказал, что он меня ищет, я думал речь о мести, но кто бы мог подумать, что все совсем иначе.»
Глава 184. Любопытный фолиант.
Когда все ушли, Уилл осмотрелся по сторонам, немного прошелся вперед, глянул под ноги и вновь по сторонам, после чего утвердительно кивнув, активировал сферу откровения. Как он и ожидал, без присмотра его не оставили. Двое людей в инвизе и платках, закрывающих пол лица, переглянулись друг с другом через комнату и хотели было вновь исчезнуть, но ВОРон уже держал одного из них за горло и слегка склонив голову набок делал вид, будто изучает его на слабом свету, словно редкое зверье.
![Игрок, забравшийся на вершину. Том 8](/storage/book-covers/8d/8dc5e332c14a04e77a0d98801227e163d2bb01ea.jpg)
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
![Игрок, забравшийся на вершину. Том 7](/storage/book-covers/c6/c6558dec8762e831b7f61ee1b5d3371105b34fdc.jpg)
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
![Игрок, забравшийся на вершину. Том 9](/storage/book-covers/f9/f9131cc2e5220c19b8ba079d2095d732e32927be.jpg)
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
![Игрок, забравшийся на вершину. Том 5](/storage/book-covers/c9/c9cb8aa326c5e69ec9842cc9c6de3248d6a224f1.jpg)
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
![Судьба](/storage/book-covers/3b/3b9cb238292aafcccc0dfd049e0ed286a8238880.jpg)
Гилтас Следопыт привел свой народ в новый рай — легендарную долину Инас-Вакенти. Но запретная долина привлекает и других. Искатели приключений и ученые, священники и сумасшедшие, злобные враги, все пришли туда. А кое-кто пришел из самой необитаемой долины. В это время, Кериансерай, наконец, воссоединилась со своим мужем, приведя на помощь беженцам свой отряд солдат с грифонами. Гилтас настаивает, что судьба эльфов лежит среди влажных туманов и бродячих призраков забытой долины, но никто не знает, прав ли он, или они с Львицей ведут азартную игру — а на кону выживание их народа.
![Альянсы](/storage/book-covers/8b/8bd57506adf1042491176b725663b44b0f97c257.jpg)
Пока эльфийские изгнанники борются за выживание в далеком королевстве Кхур, остающиеся в Квалинести эльфы сталкиваются с гонениями, порабощением и истреблением. Среди огромных страданий и безграничного зла появляется предводитель восстания — в маске, безымянный, обладающий странной властью — полный решимости очистить эту землю от захватчиков. В это время Кериансерай, Львица, кагонестийский генерал и жена Беседующего Гилтаса, волшебным образом переносится от неминуемой смерти в Кхуре в не менее отчаянное положение на свою бывшую родину.
![Последний Полет](/storage/book-covers/78/78feb28de2fa30b6dc3a7736fd268dc5f274c6e9.jpg)
Серые Стражи снова стали героями Тедаса: Архидемон повержен, а оставшиеся порождения тьмы загнаны обратно под землю. Мор окончен. По крайней мере, так кажется. Валья, молодая эльфийка-маг, недавно принятая в ряды Серых Стражей, получила задание изучить исторические записи прежних Моров, чтобы лучше понять новый - и тревожный - феномен, связанный с порождениями тьмы. В ходе её исследования Четвёртого Мора обнаружилось зашифрованное упоминание, нацарапанное на полях древней карты, а также спрятанный дневник Иссеньи - из последних легендарных наездников на грифонах.
![Лес тысячи фонариков](/storage/book-covers/9a/9ad7463b90f7209eb072554f232ed2b55becff45.jpg)
Сифэн молода и прекрасна. Однако она всего лишь бедная крестьянская девушка, а может стать властительницей мира – если прибегнет к темной магии и принесет в жертву свою любовь. Но стоит ли трон такой расплаты?
![Терновый Оплот](/storage/book-covers/c7/c7bae5777d725519cac0ea3253994cb3ac167a7e.jpg)
В тенях Глубоководья таится новая угроза Жентарима. Хелбен Арансан посылает Бронвин встретиться с её давно потерянным отцом и восстановить утраченное, опасное наследие семьи. Но она узнает секрет, который способен погубить не только саму Бронвин, но и самих Арфистов.
![Хэви метал страны огня](/build/oblozhka.dc6e36b8.jpg)
В манге джинчурики восьмихвостого постоянно читает репчик. В противовес ему — Наруто — рокер. И гитара имеется — "Nevan" из DevilMayCry. Гитару он добыл во время странствий с Джирайей, а дальше — история свернула на другую колею… конечно же, не без помощи старой доброй Неви и молодой и нервной Хинаты.
![Игрок, забравшийся на вершину. Том 1](/storage/book-covers/0f/0f17994562858f47075c75a00c13857806b89817.jpg)
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
![Игрок, забравшийся на вершину. Том 6](/storage/book-covers/2f/2fe49b539fbf1dde2cca51b66a7d6ca9ae48ecf5.jpg)
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.