Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 - [11]

Шрифт
Интервал

– Я так понимаю, вы уже все перепробовали?

– …

– Зачем вам квест, если вы все равно не сможете найти этот фолиант?

– Тебе не нужно это знать. Мы готовы заплатить, вот что должно тебя волновать. Просто назови цену.

– Ты же понимаешь, что мое появление это не панацея? Я могу и не договориться. – Уилл хотел заранее акцентировать на этом внимание, чтобы потом ему ничего не начали предъявлять при его провале.

– Поэтому мы и не выплатим тебе все сразу, лишь аванс. Возьмешься?

– Возьмусь…

– Тогда…

– Я не закончил. Я хочу понять, зачем вам этот квест?

– Тебя это не касается. – Линчеватель поглядывал на дверь, стараясь поскорее уладить здесь все, но ВОРону было очень любопытно узнать, зачем им это, что ради такого, они даже пригласили чужака и по факту своего врага. И кстати…

– И мне кое-что не дает покоя. Почему нельзя было связаться со мной через форум? Я ведь мог и не прийти сюда.

– Но пришел, верно? И ты видимо давно там не был. Теперь на форумах очень сложно оставить послание. В час появляются около тысячи новых постов и блогов. Скажи цену, и мы вернемся в зал, мне не хочется третий день кормить её обещаниями.

– Зачем вам квест?

– … – Мужчина молча сверлил разбойника взглядом, пока его челюсть ходила ходуном от сдерживаемой злости. – Тц… за неимением других вариантов придется видимо рассказать. Ненавижу тебя.

– Прекрасно тебя понимаю. Многие мною недовольны, так в чем дело?

– На самом деле мы знаем, что это за конклав. Они ищут стража и вполне возможно, что даже знают его местонахождение. Получив от неё задание, мы вполне возможно сможем получить зацепку к его поиску.

«Ха, я не обещал, что расскажу всю правду, щенок! Мы уже давно знаем, где находится страж. Эти Кости не могли долго охранять свой секрет. Что знают двое, то знаю и остальные. Это незыблемое правило. Осталось заставить этого пацана получить миссию и пускай катится ко всем чертям. Что-что, а находить язык с NPC у него получается на совсем ином уровне, этого не отнять. Даже наши… тьфу, вороны (и от кого это только пошло?) не смогли разговорить её. Судя по его лицу, при упоминание стража, эта малолетняя стерва, Кардинал, не раскрыла ему свои секреты. Тем лучше для нас. Ха-ха, а за мою смерть я еще поквитаюсь, гребаная ворона!»

Мысли Девятого линчевателя были полны ярости, но лицо выражало лишь смирение и недовольство от грядущей сделки. У него за спиной был большой опыт деловых переговоров и ничего если он немного подыграет этому зарвавшемуся юнцу.

Вот только один из командиров Армии безликих, не знал, что в этой партии почти все козыри на руках разбойника, и он пока даже не начал их доставать из рукава.

– Это значит, что и я получу эту подсказку, не боишься что я расскажу об этом вашим врагам?

– Ну, риск оправдан. Иначе, мы просто не сдвинемся с мертвой точки.

– Ладно. Три уникальных навыка на мой класс и я в деле.

– …У тебя слишком большой аппетит, поумерь его. – Собеседник Уилла лишь слегка скривился, и не стал остро реагировать на подобное заявление, понимая, что это лишь начало импровизированных торгов.

Сразу было видно, перед ВОРоном находился как минимум профессионал и юноша сразу это понял, начиная с завышенной цены. Но дело в том, что сейчас другая сторона была зависима от него, в то время как его здесь ничего не держало. Хотя скрывать не стоило, поговорить с девушкой в зале ему бы очень хотелось.

Нужно было прощупать почву на предмет того как продвигаются их поиски вампира, глядишь, может быть, что то и всплыло, после того как он показал бы ей фолиант и посох. Пока ВОРон об этом вскользь размышлял, от собеседника поступило встречное предложение.

– Я могу предложить две тысячи золотых и может быть какие нибудь дорогие расходники в зависимости от результатов.

– Ясно-ясно, видимо я задрал слишком высокую планку для вашего клана. Или быть может просто переоценил свою важность в данном вопросе. Каюсь. Тогда я пожалуй пойду, по своим делам.

– Стой. Ну зачем так резко реагировать. Снижение и понижение предложений и контрпредложений есть неотъемлемая часть торгов.

– Как и мой уход. – Улыбнулся ВОРон, разворачиваясь обратно к оппоненте. – Мне казалось, что у тебя нет времени на подобную ерунду. Я ошибся? – Взглядом указывая на дверь прокомментировал разбойник, тем самым намекая, что весь этот процесс стоит ускорить.

– Нет, ты абсолютно прав. Просто это мои привычки бизнесмена. Сойдемся на одном редком навыке, двух тысяч золотом и пойдем к ожидающим нас?

– Одном уникальном навыке и две с половиной тысячи золотых.

– Одном редком и одном навыке на рогу ранга подмастерье, а также полторы тысячи золотых.



Предложения сыпались быстро друг за другом, будто оппоненты уже заранее сделали свои ходы и их оставалось лишь озвучить. В итоге через пять минут, ценой за помощь ВОРона стали: Один редкий навык, ранга мастер, тысяча золотых, два дорогих зелья на повышении регенерации во время боя на +31%, а также каменная статуэтка змеи.

Да. Уилл и сам не ожидал, что когда торг перейдет на предметы, то тот тут же предложит ему эту статуэтку. Теперь из набора у него было целых три предмета.

«Черт. Должен признать – он хорош! Даже немного неудобно за свои прошлые мысли.»


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Гимназия С.О.Р. Чёртов побег

Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.