Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 - [12]

Шрифт
Интервал

– Ха-ха. – Линчеватель позволил себе немного посмеяться. – Не ожидал, что будет так весело.

Уилл думал также. Мужчина перед ним имел цепкую хватку и острый живой ум. Если бы не тот случай на озере, то он бы вполне мог вести с ним дела. Но после такого подхода, такого желания пока не появилось. Ему все же больше импонировали АК.

– Хорошо. – Получив статуэтку и золото. Уилл бросил приглашение Девятому линчевателю на создание группы и вошел в небольшой зал. Здесь было светло. Но этот свет был омрачен давящей атмосферой ожидания и когда двери открылись все присутствующие мгновенно обернулись, глядя на входящих. Игроки из безликих смотрели на своего командира, взгляд же ведьмы блуждал по разбойнику.

«Так, с полученной информацией, выбор у меня был бы небольшой, да чего уж там. Совсем крошечный. Но имея фолиант и посох, мои возможности стали гораздо шире. Пожалуй приступим.»

– Прошу всех, кроме леди Аматели́и, покинуть данную комнату. – Линчеватель уже предупредил своих по чату, и те не стали задавать глупых вопросов, покидая помещение. Их командиру был важен результат, а как он будет получен, не имело значения.

Когда за последним захлопнулась дверь, Уилл по привычке активировал сферу откровения и с приятным удивлением понял, что вышли абсолютно все.

– Так вот ты какой, Ворон. Наслышана. – Голос девушки звучал очень величественно и явно не совпадал с её обликом.

«Ну, видимо не могут они без красивой внешности.»

– Хм, а я вот таким похвастаться не могу. – Присаживаясь рядом с ней, ВОРон глядел видимо на ту самую сестру. Одну из двенадцати. Скорей всего её уровень как и внешность, был не настоящий. Зелья способны на многие, особенно зелья от опытной ведьмы.

– Мое имя настоящее, если ты об этом. Почему все так доверяют тебе? Неужели все эти дни, я ждала только твоего появления?

– Не-не. – Разбойник улыбнулся. – Просто удачное совпадение. Понимаю, что вы уже не раз рассказывали свою историю, но мне хотелось бы услышать настоящую версию.

– Я не понимаю о чем ты. – Голос девушки был холоден, и она за все время даже не пошевелилась, держа бокал с так и не пригубленым вином.

– А-ах… Ну, конечно. – ВОРон наигранно приложил ладонь к лицу, слегка качая головой, будто сетуя на то, что он такой дурак, раз мог позволить себе подозревать свою собеседницу во лжи. – Тогда, наверное для начала я расскажу свою историю, а вы потом решите, продолжать ли вам гнуть свою линию или же… В общем. Недавно я тут наткнулся на одну занятную вещь. Мм-м, как же она там называлась, а, точно! – Его задумчивое и слегка дурашливое выражение, сменилось сузившимися глазами и легким, проникающим в душу шепотом. – Посох погибшей звезды.

– … – Бокал в руках девушки слегка дрогнул, но на лице не отображалось ни одной эмоции. – Я… Слышала об этом. Правильно ли я предположу, что ты видел и фолиант?

– Кто знает, кто знает…– Уилл таинственно улыбнулся, больше не комментируя вопрос Аматели́и.

– Мне нужен этот фолиант… и посох. – Бокал с виной легонько опустился на стол, и в руках девушки появилась книга. – Убивать вас бессмысленно, по крайней мере, пока. Поэтому, чего ты хочешь?

– Я не сказал что фолиант у меня, я оставил его у одного своего друга.

– Принеси его мне. – Она не просила, а приказывала. И это было не очень хорошим ходом с её стороны.

– И не подумаю. – Пожав плечами, разбойник спокойно смотрел на собеседницу. Он все еще не получил задания, даже после её слов, как и говорил Линчеватель. Видимо дело было в том, что она не просила, а именно приказывала. Хотя, это же не может быть причиной?

– Младшая была права. Ты дерзкий человек. Все из-за того, что ты не можешь умереть?

– Нет.

– То есть, ты уверен, что вел бы беседу также, невзирая на последствия, пусть даже если, ты бы в любой миг мог сдохнуть? Или, кто-то, кто тебе дорог или скажем так, важен, внезапно после твоих резких слов, мог… умереть, например… А хотя, не важно. – При этих словах она даже позволила себе слабый намек на улыбку.

Верхняя губа ВОРона слегка приподнялась от неожиданного порыва злости, который также быстро и прошел. Может ведьма и не имела в виду вампира, но такая небольшая отсылка, была не по нраву юноше. Она ведь не может знать об их знакомстве?

– Ха-ха…– Опуская нервы от взыгравшейся фантазии, ВОРон прикрыл глаза и выдохнув продолжил. – Сдохнуть? Как грубо. Умрет кто-то дорогой? К чему спрашивать об этом, ведь такую ситуацию все равно нельзя воссоздать.

– Ты прав, но как я и сказала – это пока нельзя… Я долго прожила и знаю, что все, когда-то случается впервые. – Её слова заставили разбойника сильно призадуматься.

«Неужели она ищет способ окончательно убивать посланников? Но причем здесь страж и этот фолиант? Да и это же невозможно. Скорее всего, речь идет о более длительном этапе возвращения в мир игры или же о более сильных посмертных дебафах. Интересно, первое или второе? Как бы там ни было, почему я не получаю квест?»

– Значит, ты не отдашь его?

– Не сейчас.

– Когда?

– Через два дня, устроит?

– …Я согласна.


Внимание! Условие для запуска квеста выполнено.

1)Необходимый предмет находится у вас;

2) Вы смогли настоять на своем и вынудить ведьму играть по вашим правилам.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Гимназия С.О.Р. Чёртов побег

Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.