Игрок, забравшийся на вершину. Том 2 - [8]

Шрифт
Интервал

– А как ты предлагаешь стать мне королем, не женившись на тебе?

– Я… я… Стоп! – Девушка пришла в себя. – Пусть ты и знаменит в нашей стране, но я совершенно тебя не знаю. Почему я должна делать королем именно тебя?

– Ау-у?? Я же перечислил. Месть, это раз, Мертвая королева, это два, свободная после всего этого, жизнь авантюриста, это три. Такие выгодные условия, сама подумай.

Было видно, что девушка мечется между своей мечтой и страной, которую ей предлагают отдать пусть и в уважаемые её народом, но всё же чужие руки.

Они дискутировали целый час. Уилл приводил доводы всё весомее и весомее, но бился словно в стену из непробиваемой женской логики. Видимо тут нужно было строить отношения именно с самой принцессой, а не с народом. Но разбойник был не уверен, что после поднятия отношений с принцессой до нужного уровня, та действительно уйдет путешествовать, она ведь может и вправду влюбится. А ему одному на троне будет как-то поудобней и поспокойнее.

«Ну всё, достала! Лжец!»


Вы активировали навык «лжец». Произнесите мысленно пять слов и выберите цель.


«„Белый ВОРон будет лучшим королем!“ Цель – принцесса Нанель»


Вы уверены в словах и своем выборе цели? Последствия нельзя будет изменить.


«Уверен!»


К принцессе Нанель применён навык «лжец». Вы потратили 50 очков влияния.


– Слушай принцесса, ты же понимаешь, что я буду хорошим королем. Я убил Тарциуса, теперь осталось убить их королеву, и твой отец будет полностью отомщен. Жизнь авантюриста, что ты так хочешь, маячит прямо перед тобой. Сделай же шаг и пойди навстречу своей мечте. – Юноша словно змий-искуситель наговаривал слова, что так хотела слышать девушка, и та после примененного к ней навыка «лжец», теперь не стала отрицательно на это реагировать. Всё совпало идеально и не противоречило ограниченьям самого навыка.

– Что ж, я признаю, что ты и вправду можешь быть хорошим королем. Ты многое сделал для нашей страны, но прежде чем дать свой ответ, я должна встретиться с ламией. Я обещала своему покойному отцу, и должна выполнить это. Пусть в этом больше и нет смысла. После встречи с ней, мы сможем заняться нашей… с-с-свадьбой. – Нанель, начавшая говорить уверенно и с ноткой величия присущего всем людям с королевской кровью, начала заикаться и слегка покраснела, произнося последнее слово.

«Хм… я думал, этот навык как-то лучше сработает… Надеюсь, её там не убьют, это будет о-очень плохо.»

– Я рад, что ты все-таки не глупая принцесса, о моя будущая жена. – Засмеялся ВОРон и оставив девушку одну с открытым от возмущения ртом, направился к остальным.



Путешествие предстояло непростое, так как ламию не могли найти уже два месяца. Хотя он грел себя надеждой, что из-за того, что он игрок, процесс пойдет легче.

Четыре дня они бродили по лесу, очистив при этом случайно найденные зараженные места.


Вы очистили 9/50 проклятых мест в лесу Таргада. Очистите все места и обратитесь к Старшей дриаде за наградой.


Проклятый кристалл (уникальный).

Заряжен: 103/600


И вот к концу четвертого дня, группа, остановилась возле подозрительно большого камня. Уилл глядя на него, чувствовал, что что-то с этим камнем не так. Подойдя к нему, юноша потрогал его рукой. Тот был холодным покрыт небольшими трещинками. На нём повсюду бы мох и даже росли небольшие деревья, словно этот камень веками стоял тут. Он был настоящим и в тоже время, было в его месторасположении что-то неправильное.

Его путники не стали его отвлекать, расположившись неподалеку. Нанель увлеченно расспрашивала Дальтаро о его путешествиях. И видя её жгучий интерес, он вспоминал давно пройденные им и забытые гробницы. Пещеры полные ловушек и врагов. Та с открытым ртом слушала и её глаза сияли всё ярче и ярче.

ВОРон же сидевший, перед камнем всё никак не мог понять, что именно ему не нравится.

– Ла-адно, а если попробовать так… Сфера откровения!

От него во все стороны поползла волна, накрыв камень и остальных.


Вы обнаружили скрытое свойство навыка «сфера откровения».


«Сфера откровения»

Описание: Активный навык (ученик). Позволяет создать вокруг себя сферу радиусом десять метров. Попадая в которую с любого врага, спадает невидимость.

Дополнительное свойство: Срывает покров иллюзии рангом ниже грандмастера.

Длительность: 1 минута

Затраты энергии: 50

Перезарядка: 4 минуты


«Оу… Не плохо»


Внимание! Вы обнаружили Испорченный склеп трех желаний. +3 к удаче, +5% к обнаружению скрытых тайников, сундуков и дверей.

Описание: Это один из 100 склепов расположенных на всех этажах. Вас ждёт безумная награда в случае победы, и не менее безумное проклятие в случае поражения. Пройдите все склепы и станьте великим посланником небес!


Вам предложено легендарное* задание: «На пути к величию»

Описание:Посетите все склепы на каждом этаже.

Ограничения: Каждый склеп можно посетить лишь один раз.(Возможны очень редкие исключения. Например, если у вас будет желание от джина.)

Награда:

За прохождение отдельно взятого склепа – вариативна.

За прохождение всех склепов… Ну, мечтать иногда полезно.

Система: Примечание: Легендарные задания находятся вне уровней. Это значит, что выполнить их, практически невозможно, но выполнив, вы вознесетесь над остальными.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Альянсы

Пока эльфийские изгнанники борются за выживание в далеком королевстве Кхур, остающиеся в Квалинести эльфы сталкиваются с гонениями, порабощением и истреблением. Среди огромных страданий и безграничного зла появляется предводитель восстания — в маске, безымянный, обладающий странной властью — полный решимости очистить эту землю от захватчиков. В это время Кериансерай, Львица, кагонестийский генерал и жена Беседующего Гилтаса, волшебным образом переносится от неминуемой смерти в Кхуре в не менее отчаянное положение на свою бывшую родину.


Последний Полет

Серые Стражи снова стали героями Тедаса: Архидемон повержен, а оставшиеся порождения тьмы загнаны обратно под землю. Мор окончен. По крайней мере, так кажется. Валья, молодая эльфийка-маг, недавно принятая в ряды Серых Стражей, получила задание изучить исторические записи прежних Моров, чтобы лучше понять новый - и тревожный - феномен, связанный с порождениями тьмы. В ходе её исследования Четвёртого Мора обнаружилось зашифрованное упоминание, нацарапанное на полях древней карты, а также спрятанный дневник Иссеньи - из последних легендарных наездников на грифонах.


Лес тысячи фонариков

Сифэн молода и прекрасна. Однако она всего лишь бедная крестьянская девушка, а может стать властительницей мира – если прибегнет к темной магии и принесет в жертву свою любовь. Но стоит ли трон такой расплаты?


Терновый Оплот

В тенях Глубоководья таится новая угроза Жентарима. Хелбен Арансан посылает Бронвин встретиться с её давно потерянным отцом и восстановить утраченное, опасное наследие семьи. Но она узнает секрет, который способен погубить не только саму Бронвин, но и самих Арфистов.


Хэви метал страны огня

В манге джинчурики восьмихвостого постоянно читает репчик. В противовес ему — Наруто — рокер. И гитара имеется — "Nevan" из DevilMayCry. Гитару он добыл во время странствий с Джирайей, а дальше — история свернула на другую колею… конечно же, не без помощи старой доброй Неви и молодой и нервной Хинаты.


Я – Игрок

Когда-то в мире существовала магия, а правили им всемогущие боги. Но однажды они покинули этот мир. Спустя столетия его унаследовали люди. Магия стала для них Игрой, награда за победу в которой была их собственная жизнь. Отныне по ночам на охоту выходят кровожадные твари, а единственные защитники простого люда – Игроки с колдовскими картами в руках, могут принести больше вреда, чем пользы. И в эту эпоху люди всё чаще обращаются к древним легендам. Одна из них гласит, что однажды родится Великий Игрок, способный раз и навсегда изменить мир.Меня зовут Саймон Трант, и это моя история.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.