Игрок, забравшийся на вершину. Том 2 - [8]

Шрифт
Интервал

– А как ты предлагаешь стать мне королем, не женившись на тебе?

– Я… я… Стоп! – Девушка пришла в себя. – Пусть ты и знаменит в нашей стране, но я совершенно тебя не знаю. Почему я должна делать королем именно тебя?

– Ау-у?? Я же перечислил. Месть, это раз, Мертвая королева, это два, свободная после всего этого, жизнь авантюриста, это три. Такие выгодные условия, сама подумай.

Было видно, что девушка мечется между своей мечтой и страной, которую ей предлагают отдать пусть и в уважаемые её народом, но всё же чужие руки.

Они дискутировали целый час. Уилл приводил доводы всё весомее и весомее, но бился словно в стену из непробиваемой женской логики. Видимо тут нужно было строить отношения именно с самой принцессой, а не с народом. Но разбойник был не уверен, что после поднятия отношений с принцессой до нужного уровня, та действительно уйдет путешествовать, она ведь может и вправду влюбится. А ему одному на троне будет как-то поудобней и поспокойнее.

«Ну всё, достала! Лжец!»


Вы активировали навык «лжец». Произнесите мысленно пять слов и выберите цель.


«„Белый ВОРон будет лучшим королем!“ Цель – принцесса Нанель»


Вы уверены в словах и своем выборе цели? Последствия нельзя будет изменить.


«Уверен!»


К принцессе Нанель применён навык «лжец». Вы потратили 50 очков влияния.


– Слушай принцесса, ты же понимаешь, что я буду хорошим королем. Я убил Тарциуса, теперь осталось убить их королеву, и твой отец будет полностью отомщен. Жизнь авантюриста, что ты так хочешь, маячит прямо перед тобой. Сделай же шаг и пойди навстречу своей мечте. – Юноша словно змий-искуситель наговаривал слова, что так хотела слышать девушка, и та после примененного к ней навыка «лжец», теперь не стала отрицательно на это реагировать. Всё совпало идеально и не противоречило ограниченьям самого навыка.

– Что ж, я признаю, что ты и вправду можешь быть хорошим королем. Ты многое сделал для нашей страны, но прежде чем дать свой ответ, я должна встретиться с ламией. Я обещала своему покойному отцу, и должна выполнить это. Пусть в этом больше и нет смысла. После встречи с ней, мы сможем заняться нашей… с-с-свадьбой. – Нанель, начавшая говорить уверенно и с ноткой величия присущего всем людям с королевской кровью, начала заикаться и слегка покраснела, произнося последнее слово.

«Хм… я думал, этот навык как-то лучше сработает… Надеюсь, её там не убьют, это будет о-очень плохо.»

– Я рад, что ты все-таки не глупая принцесса, о моя будущая жена. – Засмеялся ВОРон и оставив девушку одну с открытым от возмущения ртом, направился к остальным.



Путешествие предстояло непростое, так как ламию не могли найти уже два месяца. Хотя он грел себя надеждой, что из-за того, что он игрок, процесс пойдет легче.

Четыре дня они бродили по лесу, очистив при этом случайно найденные зараженные места.


Вы очистили 9/50 проклятых мест в лесу Таргада. Очистите все места и обратитесь к Старшей дриаде за наградой.


Проклятый кристалл (уникальный).

Заряжен: 103/600


И вот к концу четвертого дня, группа, остановилась возле подозрительно большого камня. Уилл глядя на него, чувствовал, что что-то с этим камнем не так. Подойдя к нему, юноша потрогал его рукой. Тот был холодным покрыт небольшими трещинками. На нём повсюду бы мох и даже росли небольшие деревья, словно этот камень веками стоял тут. Он был настоящим и в тоже время, было в его месторасположении что-то неправильное.

Его путники не стали его отвлекать, расположившись неподалеку. Нанель увлеченно расспрашивала Дальтаро о его путешествиях. И видя её жгучий интерес, он вспоминал давно пройденные им и забытые гробницы. Пещеры полные ловушек и врагов. Та с открытым ртом слушала и её глаза сияли всё ярче и ярче.

ВОРон же сидевший, перед камнем всё никак не мог понять, что именно ему не нравится.

– Ла-адно, а если попробовать так… Сфера откровения!

От него во все стороны поползла волна, накрыв камень и остальных.


Вы обнаружили скрытое свойство навыка «сфера откровения».


«Сфера откровения»

Описание: Активный навык (ученик). Позволяет создать вокруг себя сферу радиусом десять метров. Попадая в которую с любого врага, спадает невидимость.

Дополнительное свойство: Срывает покров иллюзии рангом ниже грандмастера.

Длительность: 1 минута

Затраты энергии: 50

Перезарядка: 4 минуты


«Оу… Не плохо»


Внимание! Вы обнаружили Испорченный склеп трех желаний. +3 к удаче, +5% к обнаружению скрытых тайников, сундуков и дверей.

Описание: Это один из 100 склепов расположенных на всех этажах. Вас ждёт безумная награда в случае победы, и не менее безумное проклятие в случае поражения. Пройдите все склепы и станьте великим посланником небес!


Вам предложено легендарное* задание: «На пути к величию»

Описание:Посетите все склепы на каждом этаже.

Ограничения: Каждый склеп можно посетить лишь один раз.(Возможны очень редкие исключения. Например, если у вас будет желание от джина.)

Награда:

За прохождение отдельно взятого склепа – вариативна.

За прохождение всех склепов… Ну, мечтать иногда полезно.

Система: Примечание: Легендарные задания находятся вне уровней. Это значит, что выполнить их, практически невозможно, но выполнив, вы вознесетесь над остальными.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Ученик Жестокого Бога

Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.