Игрок, забравшийся на вершину. Том 2 - [6]

Шрифт
Интервал

Девушка внимательно слушала, после чего некоторое время смотрела на разбойника и лучника.

– Где гарантия, что вы пришли именно за этим, а не зачем то другим?

– В это невозможно поверить, но мы бы понятия не имели, что вы вообще находитесь в этом лесу, если бы не та кхм… штука, что вы забрали с монстра. Вот этот парень, – Уилл махнул рукой в сторону лучника, – с рождения настроен на такие вот странные предметы. Жуткий коллекционер. Ну, а я ему помогаю.

– Действительно, поверить в такую историю сложно… – Промычала девушка. – Как вас зовут?

– Ну это не секрет. Белый ворон и Дальтаро Мариус.

– Мм… Дальтаро… – Девушка наморщила лоб, – я слышала о нем от своего наставника. Кажется, вы были легендарным авантюристом.

– Не были, а есть. – Холодно ответил Дальтаро. – А ну быстр…

– Тихо – тихо. – Тут же прервал его ВОРон, и вновь посмотрел на девушку. – Не ходи вокруг да около, девочка. Мы сказали тебе свою цель и свои имена, что, кстати, знакомые с этикетом люди, тоже сделали бы, но нам это не интересно. Просто отдай предмет.

– Я не обязана слушать вас, и поверьте, мы выдержим еще не один бой. – Ответила собеседница, но она говорила это уже более-менее расслабленно, вкладывая свою рапиру в портупею. – Тем не менее, вы правы, хоть ваша помощь и не требовалась, но бой и правда был не первый. Кто знает, мы могли совершить ошибку от усталости и умереть. Картис, отдай ему фиал, что мы нашли.

Мужчина глянул на неё и достал из кольца(!) оговоренный предмет.

«И у него кольцо? Ведь не скажешь же, что это обычная вещь. Наверняка они очень дорогие, а значит перед ними не простые люди. К тому же, а что хотели от них латийцы?»

– Благодарю. – Дальтаро тут же схватил фиал с кровью, и тот растаял, окутывая его светом. – Да-а, так намного лучше.

Лучник выглядел удовлетворенным и теперь улыбался как дедушка, смотрящий за игрой своих внуков в песочнице. Такой доброй и безмятежной улыбкой.

Уилл глядя на это, задал интересующий его вопрос.

– А собственно говоря, почему латийцы вас атаковали? Вы что-то у них украли? Или как мы убили их короля и прилюдно оскорбили королеву?

Девушка аж закашлялась, услышав перечень сотворенных Вороном дел. Её лицо выражало полное неверие и скептицизм.

– Ты хочешь сказать, что и вправду убил их короля? Как ты вообще до него добрался? Их Рой это неприступная крепость, я ни за что не поверю, что вы вдвоем смогли убить его. – Девушка фыркнув, смотрела на этого явного пустозвона.

– Ну, я бы не стал вам вообще об это говорить, но так как у вас, похоже, с ними явная вражда, то так и быть, расскажу. Нам не нужно было с боем прорываться в их Рой, так как их король убил короля страны Адамаро́ны и занял его место, ну и…

– Ч-ч-что?! – Девушка вскрикнула, прижав руки ко рту. – Как это убил! Что ты несешь! – Её широко раскрытые глаза были полны слёз, а плечи мелко-мелко затряслись от сдерживаемого плача.

– Э-эм… – Уилл уже ни раз, побывший в ситуациях, где все идет как-то странно после его безобидных слов и действий, глянул с немым вопросом в глазах, на сопровождающих девушку мужчин. Но у тех тоже были грустные лица и они, положив руки на плечи девушки, стали её успокаивать.

– Нанель, он был к этому готов, иначе не отправил бы вас подальше от столицы…

– По-ого-оди-и-ка-а… – ВОРон удивленно уставился на девушку. – Принцесса?!

Дальтаро тоже уставился на девушку пытаясь понять, насколько возможно такое совпадение. Девушка продолжала плакать. И следа не осталось от той самоуверенной и сильной воительницы.

Её можно было понять, узнав о смерти отца, только бесчувственное бревно вело себя, как ни в чем не бывало. А она всё же девушка, к тому же выросшая вместе с отцом. А не брошенная им словно собака в подворотне.

Пару минут спустя она начала успокаиваться, понимая, что расплакалась прямо перед незнакомцами. Она чувствовала, что этот юноша не врет, поэтому эмоции и нахлынули на неё.

– Я, простите… я поддалась чувствам. Можете рассказать, что произошло?



Нанель слушала историю и, услышав о проклятом осколке, начала похлопывать себя по щеке, словно пытаясь проснуться. Её глаза в очередной раз неверяще смотрели на разбойника.

– Что случилось? – Глядя на её странное поведение, спросил Уилл.

– А-а, ты можешь п-показать осколок? – Девушка, не мигая, смотрела на него.

Юноша сузил глаза.

– Это ещё зачем?

Та поглядела на своих людей, и те кивнули в ответ на её взгляд.

– Затем, что у меня он тоже есть… – И с этими словами она потянула за цепочку, висящую у неё на шее, доставая небольшой антрацитовый футляр, покрытый вязью магических символов. Отщелкнув его от цепочки, она продолжила.

– Мне отдал его отец, перед тем как сказал бежать из страны. Он сказал, что это ни в коем случае не должно попасть в руки Роя.

– Так-так-так, – негромко бормотал Уилл, – получается, мои размышления не были верными? Но тогда зачем убивать Шалвара Хорсуса? Хм…

– Библиотекаря тоже убили?! – Информация, поступавшая к ней после тяжелых боев, явно не улучшала её душевное состояние.

– Ты знала его? – Разбойник уже ни черта не понимал. Его лоб пробороздили складки от сильного умственного напряжения.

– Он был другом моего отца. За неделю до того, как отец отправил меня на поиски… – Она снова посмотрела на мужчин, и увидев их молчаливое согласие, продолжила, – На поиски одного существа живущего в этом лесу для того чтобы получить ответы. В старых легендах упоминалось, что она знает обо всем. Я должна узнать правду об этом осколке.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Патриарх. Огненная чаша (ЛП)

Глава поместья Штормового Предела Тамалон Ускеврен в обеденное время принимал гостей у себя дома, и рассуждал о причинах появления этих людей в его родовом гнезде. Двое из них были представителями домов Талендар и Соаргил — старейшими врагами семьи Ускеврен, и один из них — незнакомец в зеленом камзоле, с позолоченными изображениями прыгающих львов представился его старшим братом и заявил права на поместье, это все не спроста, ведь его старший брат Перивел давно погибли вместе с отцом Алдимаром Ускевреном защищая Штормовой Предел от тех самых Талендаров и Соаргилов несколько десятилетий назад…


Грань двух миров

Что может быть общего между девушкой-пацанкой и самым крутым парнем института? Только личная выгода. А если "крутой" парень не тот кем кажется и ради своей выгоды врёт и фактически похищает тебя из родного мира, стоит ли ему помогать? Примечания автора: Вариант текста черновой. Автор тот ещё наивный чукча с двойкой по русскому языку. И всё же я стараюсь исправиться.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.