Игрок, забравшийся на вершину. Том 2 - [4]

Шрифт
Интервал

– Чтож, спасибо. Прощай, и жди меня, когда я очищу твой лес.

– Обязательно. – Кивнула жрица и развернувшись направилась раздавать команды на счет приведения в порядок разрушенной площади.

– Эй! Человек! – Голос раздался в голове разбойника и он, озираясь по сторонам, увидел прыгающую на земле и, привлекающую внимание высокого ВОРона, Укуми.

– Ты как? – Юноша участливо спросил у маленькой девочки, о её состоянии.

Та, выпятив грудь и уперев ручки в бока, радостно улыбалась.

– Глянь, глянь на меня! Смотри, какая я теперь сильная. Я же говорила, что камень меня ослабляет. – И вскинув головку к небу, замерла в этой позе, предлагая оценить её изменения.

«Осмотр»


Укуми: Уровень 64

Здоровье: 20100/20100


– Фью-ю! – Уилл поразился увиденному. Значит и правда камень срезал их статы наполовину.

– Ты и, правда, теперь сильная-пресильная. – Погладив её по головке, ответил ВОРон. Что поделать, своим детским поведением, она очень напоминала ему его сестренку. Та также хотела услышать похвалу, и очень гордилась, когда у неё что-то получалось. Как, наверное, и все нормальные дети.


Глава 78. Старые знакомые.


Попрощавшись с Укуми, которая выглядела радостной, узнав, что Старшая подарила ему флейту, Уилл покинул Зеленую лагуну и, остановившись за её пределами, крепко призадумался, решая, чем ему стоит сейчас заняться.

Пора было бы задуматься о шкатулке, но проблема была в том, что ВОРон понятия не имел с чего начать. Поэтому, не придумав ничего лучше, он собрался начать очищать лес, а так как колдун и шкатулка находились где-то в нём, то разбойник надеялся, что к оговоренному сроку, он успеет её обнаружить.

Собравшись поделиться дальнейшими планами с Дальтаро, он увидел, как тот на мгновение напрягся, смотря куда-то на юг, и затем вдруг широко улыбнулся.

– Эй, Ворон! Тут не далеко кто-то добыл мою часть жизни. Пора посмотреть, как ты будешь справляться. Я своего слова не нарушил, теперь твой черед.

– Не далеко? Хм… Наверное и правда, стоит отвлечься не надолго, а то последние дни, а точнее недели словно карусель какая-то. – Усмехнулся Уилл и, глядя на лучника, продолжил. – Показывай дорогу, друг.



Они продвигались по лесу и понемногу сокращали количество монстров, чтобы на обратной дороге увидеть, как те уже молодые и здоровые, снова занимаются своими делами, будто никто их и не убивал. Монстры были 65+ уровней. Из-за того, что разница в уровнях все сокращалась, Уилл стал получать меньше опыта, чем раньше, но все же больше чем другие игроки.

ВОРон заметил, как и Дальтаро становится сильнее в ходе их путешествия. Например, у него появились навыки, которые он до этого ни разу не использовал. Несколько раз юноша видел, как тот тренируется на деревьях и оттачивает свою технику, как обычный целеустремленный человек.

В таком темпе прошло три дня, и разбойник смог получить 56 уровень. Они двигались вслед за внутренним компасом лучника, пока не услышали яростные крики битвы. Переглянувшись друг с другом, два товарища тут же бесшумно помчались к источнику звука и засев в кроне деревьев увидели битву девушки и двух сопровождавших её мужчин, против пяти очень знакомым обоим товарищей. Латийцы!

Не разбираясь кто прав в данной ситуации с дерева в одного из латицев полетел кинжал, а в другого стрела. Но то ли у них была отличная интуиция, то ли сказывался опыт битв, но что от кинжала, что от стрелы, те смогли увернуться ограничившись лишь легкими порезами. А может…

«Осмотр!»


Латиец (охотник за головами): Уровень 81

Здоровье: 30100


Нет, уровень не выше чем у шпиона, даже ниже. Но в этой игре не стоит недооценивать противника лишь из-за его уровня. Эти охотники, смогли увернуться от броска кинжала выпущенного из слепой зоны и стрелы.

Кинжал уже вернулся в руку ВОРона и тот, спрыгнув с дерева, помчался в сторону боя. Лучник продолжал сидеть на дереве и прикрывать девушку с бойцами. Латийцы, заметившие неожиданную поддержку у противника, начали атаковать своих врагов ещё яростней чем до этого. Девушка с рапирой и небольшим щитом, прикрепленным к руке с помощью ремня, держалась из последних сил, но всё равно умело давала отпор двум атакующим её латийцам.

Навстречу бежавшему разбойнику повернулся один из тройки, что атаковал охрану девицы. Его небольшой обоюдоострый топор несся в сторону Уилла на большой скорости, желая воспользоваться его прытью и увеличить силу удара при соприкосновении. Но парень, припав к земле, пропустил удар над собой и вонзил кинжал в незащищенное бедро легко одетого противника, активировав «разрез». Навык не прошел, но Уилл уже бросал снизу песком применив «грязный прием». Воспользовавшись ослеплением противника Уилл зашел ему за спину и использовал «удар исподтишка» увеличивая базовую атаку кинжала на 20%.

Враг, получив удар, отшатнулся и тут же выставил круглый щит перед собой. Его рот раскрылся, издав какое-то шипение, и на разбойника налетел плотный рой мух. Они отнимали каждую секунду по десять единиц здоровья, к тому же вешали замешательство на тридцать секунд. Облепленный со всех сторон, Уилл не видел врага и не испытывая судьбу, активировал сумеречный шаг скользнув в тень от роя мух. Использовал этот рой одновременно и для своего сокрытия от взора латийца.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Феи Гант-Дорвенского леса

Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.