Игрок, забравшийся на вершину. Том 2 - [3]

Шрифт
Интервал

Бой выдался трудным, учитывая, что касаться его тела было нежелательно, а точнее противопоказано. Но командная работа этих двоих позволила почти без потери здоровья уничтожить монстра. Единственное, лучнику пришлось потратить невероятно редкую стрелу, с острием в виде миниатюрной пасти дракона, которая словно молния, прошила тело номира насквозь, после того как у того осталось меньше 15% процентов жизней. И на вылете из тела, та произвела электрический разряд сопровождаемым глухим громом.

Тайников и сундуков здесь не было, но зато в найденном луте, оказалась неплохая вещь, подходящая юноше.


Кислотные перчатки (золото).

+50-85 урона кислотой к основной атаке.

+32% к шансу прожечь цель кислотой во время атаки.

Требования: 50 уровень.

Ограничения: Класс ближнего боя.


Тут же одев их, так как на данный момент всё еще носил самые первые перчатки, присланные Паком, он осмотрел свои руки. Вокруг перчаток вился кислотный дым и изредка вспыхивал, делая очередной круг вокруг кистей рук. Смотрелось это очень эффектно.

Перчатки увядающей славы, найденные ранее в тайнике, он решил одевать лишь в том случае, если ему понадобится, что-либо украсть. Лишаться очков влияния просто за их ношение он не собирался.


* * *

Сейчас Уилл стоял среди толпы маленьких дриадок под вечернем небом и ждал окончания ритуала, который длился уже около получаса. Сложные действия, знаки и танцы Старшей, вводили в какой-то транс. Разбойник стоял, не шевелясь, и погружался в себя, словно на сеансе гипноза.

– Эй? – Голос Дальтаро вернул его к реальности и он, помотав головой, огляделся по сторонам. – С тобой всё в порядке?

– Да-да, я просто немного задумался.


* * *

Наконец ритуал стал подходить к концу. Тела трех маленьких девочек, сидевших на коленях, в начерченных на небольшой деревянной сцене экстрактами трав кругах, покрылись фиолетовой испариной. На их спинах стали появляться гексаграммы, и фиолетовые осколки, стало словно вытягивать из их тел.

Жрицы побелели и покрылись мелкими каплями пота. По их искаженному болью лицу, было понятно, что процесс не из приятных. Но вот всё закончилось, и позади них лежали про́клятые осколки. Старшая жрица, вымотанная не меньше своей дочери и двух других молодых девочек, оперлась не свой посох.

– Белый ворон, как и обещали, мы достали древние камни. – Её голос словно шелест листьев пронесся до того места, где стоял юноша.

Разбойник кивнул головой и пошел к деревянной площадке. Все дриады провожали его взглядами полными надежд. Ещё не все из них верили, что он сможет использовать осколки, и спасти, как лес, так и их младших сестер от медленного увядания.

Уилл остановился возле первого осколка, и в принципе не зная, как именно происходит процесс слияния, попросил всех отойти подальше, памятуя о том, как разорвало медведя. Ослабленную Укуми и двух молодых жриц отвели подальше другие дриады. И когда деревянная площадка и пространство возле неё освободились, юноша подкинул в руке свой осколок и бросил на сцену.

Несколько мгновений ничего не происходило, и ВОРон подумал, что их надо, наверное, класть рядом друг с другом, как воздух вокруг осколков затрясся и загудел, после чего они словно магниты стали подрагивать и притягиваться друг к другу. Вокруг них начал клубиться фиолетовый дым. Миг и со звонким звуком, будто лопнуло само пространство, они слились в один похожий на ограненный кристалл алмаза камень, который завис в воздухе.

Воздух вокруг него затрещал, и начал нарезать площадь на мелкие-мелкие части, землю вокруг кромсало, словно её полосовали острыми мечами несколько сотен воинов.

Наконец, с отчетливым стуком, почти полностью сформированный про́клятый кристалл, упал на маленькую деревянную дощечку, которая некогда была частью небольшой площади в центре Зеленой лагуны.

Кругом стояла звенящая тишина. Дриады смотрели на то, что на протяжении четырех сотен лет постоянно грозило уничтожить их лес. А ВОРон тем временем подошел к кристаллу и взяв в руки осмотрел его.


Проклятый кристалл (уникальный).

Заряд: 0/500


Теперь вместо осколка в названии стояло слово кристалл. Это означало, что до конечной цели осталось совсем немного. Он подошел к Старшей жрице.

– Вот, как и обещал. Осталось совсем немного, и я соберу его. По имеющейся у меня информации, когда кристалл будет полностью собран, он уже не будет заражать лес. Ментальная эссенция, из которой он и был сделан, будет заточена.

– Что ж, я верю, что у тебя это получится. – Старшая, слабо кивнула головой.


Вы выполнили задание «Вечерний ритуал».

Получена награда: 3 осколка, 60000 XP,

Отношение с лесным народом дриад – 10/400 доверие.


– Вот, возьми это. Думаю, это поможет тебе, в твоем путешествии.


Бамбуковая флейта жрицы (уникальная).

Позволяет призвать на помощь дриаду.

Длительность: 1 день.

Затраты: 400 энергии

Перезарядка: 12 дней

Ограничения: Дриаду нельзя призвать в засушливых и морозных землях.


– Спасибо Старшая. У меня кстати есть еще одна просьба. Ты можешь помочь мне вот с этим? – Он протянул к ней руку с кольцом игрока. – Мне нужно увеличить пространство внутри этого кольца.

– Прости, но мы не занимаемся подобными вещами. Тебе нужно искать опытного мага.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Феи Гант-Дорвенского леса

Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.