Игрок, забравшийся на вершину. Том 2 - [2]
Час спустя когда юноша убивал очередного прыткого жабокрола, его начало засасывать в портал, он тут же ускорился и успев нанести еще три удара, получил причитающийся ему маленький процент опыта. Да, он уже перерос их, и ему шло совсем ничтожное количество опыта за их убийство.
После того как портал закрылся, Уилл обнаружил сидящего неподалеку Дальтаро, который натянув широкополую шляпу на глаза, дремал прислонившись к дереву.
Разбойник решил пошутить над товарищем вошел в тень и медленно начал подкрадываться к лучнику. И когда до него оставалось буквально пару шагов, тот быстрым движением достал из находившегося рядом колчана стрелу, и не снимая шляпу, вонзил её в тень. Только после этого он приподнял край головного убора и глянул туда, где ему казалось, должен был кто-то находиться. Он ничего не видел, но чувствовал присутствие ВОРона.
Уилл выбрался из тени и чертыхнулся. Дальтаро все еще мог его чувствовать.
– О-о, так это ты Ворон? – Лучник потянулся и, зевнув, начал подниматься с земли. – Ну и куда вас перенесло?
– На третий этаж.
Поднимающийся мужчина замер и удивленно уставился на разбойника.
– Третий этаж? Разве такое возможно? По легендам, наши этажи никак не связаны. Ходили, правда слухи, что у некоторых старых существ есть способы для перемещения между пространствами этажей, но это всего лишь слухи. А как ты узнал, что попал на третий этаж? – Спросил лучник.
– Там много таких же, как и я посланников, они уже знали, на каком этаже находятся, так что я просто спросил.
– Много это сколько? – Приводя себя в порядок, поинтересовался мужчина.
– Невероятно много. В общем не сильно думай на этот счет. Лучше скажи, путь обратно прошел спокойно?
– Да всё хорошо. Никто не прыгал на меня, считай, что вышла обычная прогулка.
– Ясно, ну я рад, что ты цел. У меня, кстати, для тебя кое-что есть. Помнится, ты хвастался, что твой уровень распознавания очень высок, взглянешь на это? – С этими словами юноша достал каменную голову и протянул её Дальтаро.
– Хм, ну давай посмотрим.
Секунд пять ничего не происходило, а потом… Руки Дальтаро задрожали.
Глава 77. По стопам отца.
…Руки Дальтаро задрожали, и он с трудом удерживал предмет. Его глаза расширились от шока, и он начал бессвязно бормотать.
– Нет, нет, нет… Как… Она же… всё-таки… – Его плечи затряслись, и он беззвучно заплакал. – Моя дорогая… Я же говорил не стоит…
Уилл смотрел на это и не находил слов.
«Что происходит?!»
– Дальтаро? – Юноша не громко обратился к мужчине. – Может, расскажешь, что это?
Лучник, который буквально постарел на десяток лет, поднял опустошенный взгляд и шепотом ответил.
– Это моя дочь… Точнее её голова…
– Ч-ч-что?! – ВОРон был готов ко многому, но услышанное заставило даже его заикаться. – Что это за…?! Почему от неё осталась одна голова?! Причем каменная?! – Разбойник действительно ни черта не понимал.
– Взгляни. – Дальтаро, трясущимися руками, протянул ему голову своей дочери.
Голова (уникальный предмет).
Голова легендарной авантюристки Яоми Мариус, дочери, следовавший за своим отцом.
Вам предложено скрытая цепочка заданий: «По стопам отца».
Описание: Найдите остальные части тела девушки и узнайте её историю.
Найдено: 1/7
Награда: +200000 XP,
Вечная благодарность Дальтаро Мариуса и его дочери Яоми Мариус.
Уникальный навык или уникальная специализация на выбор.
Принять? Да/Нет
«Твоою же-е мааать…» – Читая список наград ВОРон, несколько минут пребывал в прострации.
Оно и понятно. Найти остальные части тела в одиночку было просто невозможно. Поэтому единственное, что пришло в голову юноше это назначить цену на аукционе, и надеяться, что никто еще не распознал каменные части тела и что его интерес не привлечет много внимания. Хотя в это верилось слабо.
– Эй, я помогу ей так же как и тебе, чего бы это мне не стоило. – Хлопнув мужчину по плечу, Уилл посмотрел ему в глаза.
– Спасибо. – Уже успокоившись и кивнув ответил лучник.
Вы приняли задание: «По стопам отца».
– Эх… Я начинаю скучать по простому убийству крыс. – Ни к кому не обращаясь, тихо сказал разбойник.
Наблюдавшая за ними Укуми, ничего не понимала, но чувствовала тяжесть на душе Дальтаро. Она перебралась к нему на плечо и устроившись там поудобней начала, что-то колдовать. От её рук по всему телу мужчины заструился белый свет, и лицо Дальтаро расслаблялось и принимало прежнее выражение. К нему снова вернулась хорошее расположение духа, и даже мелькнула слабая улыбка.
– Спасибо тебе, жрица. – Он повернул голову и взглянул на вымотанную девочку-дриаду. Та мило улыбнулась и кивнула, изображая что-то типа «Угу».
После снова перебравшись к Уиллу, она начала пытаться что-то объяснить, но ВОРон махнул рукой и побежал вместе с лучником к Зелёной лагуне. Нужно было обновить заклинание, иначе они будут невероятно долго плутать по лесу в поисках этих номиров – монстров, о которых он пока ничего не знал.
Наступал вечер и разбойник с лучником, наконец, закончили добывать нужные травы. Номирами оказались почти такие же большие, как и многоножки, муравьи, покрытые тонким фиолетовым пламенем, которое опадая, оставляло в земле дыры.
Как и в пещере у давров, здесь тоже присутствовал отшельник-номир. Очень похожий на матку муравьев, только без крыльев. Его тело было больше остальных и вместо фиолетового пламени его тело было покрыто кислотным дымом, который никак не влиял на него самого.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.
И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.