Тёмными тропами - [15]
— Тот, кто предложил тебе работу кто он в этой гильдии?
— Я так понял он один из нескольких людей, что «смотрят» за малым портом и низинным городом.
Пока мы обсуждали гильдию, к нам присоединились Талли и Ария. Поздоровавшись со мной, они присели за наш столик.
— Ладно, с гильдией воров все ясно подумаем, как нам поступить. По дороге я слышал, что в городе нынче не спокойно это правда?
Гелло поморщился — Не чего серьезного, если не распространятся о том, с какими силами, мы имели дело в Равервуде. По городу прошла волна арестов, даже несколько боев было. Оказалось что Тарфорд не такой уж и спокойный город. Лангис наверняка имел к этому прямое отношение. Надеюсь, этот урод подавится той силой что получил, принеся нас в жертву вместе со своим прихлебателем хваргом.
— Не подавиться, он мертв.
Все трое тут же уставились на меня заинтересованные этой новостью.
— Дело в том, что после вашей смерти существо, которое пытались засунуть в тело дриады сектанты, пробудилось. Лангис и старик целитель погибли сразу. Заклятье, удерживающее меня на полу, перестало действовать, и я напал на Дарта заколов его тем самым ритуальным ножом.
Талли перебила, не дав мне закончить. — Но как ты выбрался оттуда? У тебя восьмой уровень ты явно не умер, но там же было полно нежити в деревне, да и если монстр пробудился, он врятли был добрым, раз сразу же убил призывающих его сектантов.
— Так-то оно так, но меня, по-видимому, спасло то, что я убил Дарта именно ритуальным ножом. Как выразилась Атанат повелительница чумы — это так зовут то существо, я единственный кто принес ей жертву без личной выгоды. Она предложила мне свое покровительство, и я согласился, это был единственный вариант выйти оттуда живым.
— Так эта Атанат она что бог?
— Нет скорее какой-то очень сильный демон. Я выполнил несколько заданий для нее и в Равервуде теперь гораздо опасней, чем было до этого. Неписи бегут из обжитых мест сплошным потоком сам видел один такой караван по дороге в город.
Ребята требовали подробностей, и я почти час им все детально рассказывал. Не забыв упомянуть о Расаишь и встречу с кланом Серебряный ветер заодно показал метку на руке, которая грозила мне проклятьем в случае отрицательной репутации с Атанат.
***
Отдохнув один день, я вернулся в ремесленный квартал и восстановился у мастера Герлота. Помимо работы все свободное время тратилось либо на тренировки во дворе у Гелло либо на охоту в ближайшем к городу лесу. Вместе с Арией мы добывали в лесу дичь, которая обеспечивала приток ингредиентов для вдруг решившего стать поваром Гелло. Кстати сказать, у него неплохо выходило готовить пищу, и он быстро прогрессировал обеспеченный травами и мясом.
Ария вполне справлялась на охоте и без меня, но я не мог упустить такой шанс заготовить побольше различных шкур для своей профессии. Добыча шкур позволила мне наконец разобраться с применением руны Хильгис. Поэкспериментировав с наложением руны на заячьи и косульи шкуры, я выяснил интересный момент. Шкуры обычного качества распадались в пыль почти в ста процентах случаев, добротные — примерно пятьдесят на пятьдесят, а редкие три из десяти за редким исключением. Те же из шкур, которые оставались целыми после наложения руны приобретали приставку осквернения к названию. У такой шкуры явно появлялись дополнительные свойства, но какие именно не смогла разглядеть даже Талли с ее прокаченным интеллектом.
Пока я занимался своими делами ребята не сидели на месте. Так например Талли помимо того что научилась делать неплохие укрепляющие и лечащие настойки смогла пробиться в гильдию магов. В ученики ее не взяли, для этого требовался десятый уровень, но высокая репутация у травницы, а так же подарок одному из магов гильдии сделали свое дело. В роли подарка выступала голова Аша’арат добытая нами в логове диких. Чародей оказался коллекционером, и голова прекрасно дополнила его коллекцию, а взамен Талли получила доступ к некоторым книгам. Это и позволило ей создавать более сильные эликсиры и получать кое-какие дополнительные знания.
Я же тренируясь через день, выяснил неприятную особенность. А именно то что бросая метательные ножи левой рукой я почти всегда мажу не зависимо от прокаченности навыка метательного оружия. Кстати все мои навыки, достигнув первого уровня, переставали прогрессировать дальше. Хорошим примером тому был навык Маскировка 1уровень (0 % из 100 %). С момента как он поднялся на первый уровень, шкала прогресса не заполнилась ни на йоту.
Аккуратно расспрашивая местных и ходоков, я собрал информацию, которая внесла ясность в этот вопрос. Оказалась, что уровень навыка напрямую зависит от уровня ходока. Для примера до десятого уровня можно прокачать навыки до 1 уровня. С десятого по двадцатый уровень до второго и так далее. То есть ограничений по количеству навыков я не заметил, а вот ограничения по уровню этих навыков зависели от уровня ходока. Десять уровней — возможность поднять уровень любых навыков на один.
Были и исключения из этих правил. Так, например каждый десятый уровень любой истинный получал универсальную единицу навыка способную разблокировать прокачку одного навыка раньше срока.
Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.
Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.
Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.
Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.
Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.
Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…
Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?
Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.