Тёмными тропами - [13]

Шрифт
Интервал

Через минуту я сидел у весело постреливающего искрами костра с дымящейся миской мясной похлебки в руках. После того как разведчики группы подтвердили часть моих слов отношение ко мне изменилось на более мягкое. Хоуп попросил рассказать о Расаишь, что охотились за мной подробней, и я выложил почти все что знал, естественно опустив моменты с осквернением кладбища и алтаря. Затем были вопросы о том как погибла моя группа я опять рассказал утаив подробности о Лангисе и целителе а так же о оскверненном храме. По моим словам выходило, что мы отправились в Равервуд и нарвались на нежить в деревне, где отряд и погиб, а я чудом спасся вовремя отступив.

Местные рядом с которыми я продвигался в сторону Тарфорда целый день, оказались жителями первой деревни где я осквернил кладбище. Ночью мертвые восстали, но дальше кладбищенской ограды у них пока не хватало сил выйти. Они не могли, только воскреснув покинуть оскверненную землю. Крестьяне не стали ждать, когда это измениться староста собрал всех жителей и они, погрузившись на телеги, отправились в Тарфорд просить защиты у градоначальника.

С Хоупом и его компанией история была гораздо интересней. Их повязки и знак на них являлись атрибутикой клана «Серебреный Ветер» а Хоуп был их лидером. Власти Тарфорда отказали им в резиденции внутри города, но выдали задание на помощь жителям Равервудского леса. Если они смогут обезопасить Равервуд им разрешат поселиться здесь и построить клановое поселение. Всего в клане было около шестидесяти ходоков, первый отряд состоял из самых сильных ребят, которые выдвинулись с целью закрепиться на месте. За ними по пятам шла основная группа из тридцати ходоков. Остальные ходоки были в основном ремесленниками и не качали боевых навыков, их оставили в городе на время пока основная группа не подготовит все для их переезда.

Целью клана Хоупа было создание общества ходоков. Которые не зависимо от расовой вражды будут поддерживать нейтралитет друг с другом, и бороться с теми из истинных, кто встал на путь грабежа и убийства себе подобных ради лута. Почти весь личный состав клана состоял в гильдии стражей пути где, в общем-то, они и познакомились изначально и там же набирали новичков в клан. Я поинтересовался у Хоупа, есть ли у них в клане игрок с именем Элес, на что лидер клана ответил утвердительно и ответил что именно этот воин, являясь офицером клана, сейчас ведет вторую группу в Равервуд.

Последние новости о Тарфорде вызывали у меня тревогу, которую я не показывал окружающим меня ходокам. Дело в том, что пока я скитался по Равервуду, в город прибыла сотня рыцарей святого круга. Эти рыцари были чем-то вроде местной инквизиции. Они якобы раскрыли некий заговор магов и знати города, изучающих запретную магию хаоса. Хоуп с товарищами был свидетелем нескольких ожесточенных схваток неписей с применением сильной магии прямо на улицах города. Но на момент их отбытия все вроде как успокоилось.

Основную тревогу у меня вызывала отметина на руке. Что-то мне подсказывало что моя покровительница не просто темное существо как например покровитель Дарта — Орох попирающий клятвы. Тут нужно сделать оговорку темные и светлые боги признавались местными, и их служители подвергались атакам только слугами богов конкурентов не более. Поклонение хаосу и существам служащим хаосу, делало тебя врагом для всех и для светлых и для темных без разницы. Если они, конечно, узнают, кому ты служишь. А Лангис проговорился, что Атанат как раз таки и является прислужницей хаоса. Так что по всему выходило, что на глаза рыцарям мне лучше не попадаться.

Переночевав в лагере Серебряного ветра, я отправился дальше в путь, получив в подарок от ходоков мешочек полный припасов. Помимо этого меня звали в клан, как только я перерасту десятый уровень. Я клятвенно заверил ребят, что обязательно подумаю и на этом с ними распрощался, предварительно слив им местоположение логова кобольдов искристого ручья. Все равно я не планировал в ближайшее время возвращаться в Равервуд, а связи и доброе отношение этого клана будут не лишними.

Пробираясь в сотне метров от тракта, оставив за спиной группу едва тащившихся местных, видел издалека отряд Элеса, но приближаться не стал. Мне не терпелось вернуться в город и увидеться с Гелло и его семьей. А так же пора было изучить до конца профессию и прокачать десятый уровень чтобы десятник Угрел взялся за мое обучение воинским навыкам.

Через несколько дней я наконец, встретил рассвет в нескольких километрах от пригорода Тарфорда. Яркие лучи солнца, встающего прямо за горой Аралон, окутывали портовый город сверкающим плащом, резко контрастируя с низменной частью града, которая была укрыта тенью могучей горы. Обычно бурное и мутное море притихло, весело искрясь своими бирюзовыми волнами. Озорной ветер то утихающий, то вдруг резко начинающий гонять сор и листву под ногами забирался в ноздри, принося с собой соленый запах моря. Место в котором я сделал первый шаг по земле этого мира определенно радовалось моему возвращению и я глубоко вздохнув с дурацкой счастливой улыбкой на лице двинулся в пригород.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Королева Клинков

Бывший шериф, ныне мятежник, Джим Рейнор, покинул властолюбивого Императора Арктура Менгска. Пребывая в ярости из-за предательства Менгска, который оставил на растерзание зергам могущественную телепатку Сару Керриган, Рейнор утратил всякую веру в человечность лидера «Сынов Корхала».В дни, последовавшие за предательством Менгска, Рейнору стали являться странные видения Чара — мертвого вулканического мира, оплота ужасающих инородцев. Кошмары становились все более навязчивы, и Рейнор начал подозревать, что они, быть может, не просто продукт воображения, а отчаянный телепатический призыв о помощи.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.