Тёмными тропами - [12]
На повязках ходоков был изображен серебряный круг с черной розой ветров посередине. Что означал этот знак, я не знал, но твердо решил выйти к ребятам. Последние дни в одиночестве не сильно напрягали меня, пока я не увидел перед собой других истинных. Веселая перебранка у костра, который развели ходоки, запах разогреваемой еды и звуки голосов, напомнили мне, что человек существо социальное и одиночество не мой удел. Как же, в конце концов, я хотел лечь спать, не дергаясь каждую секунду от любого звука в окружающем лесу!
Сняв костюм гилли (нечего всем подряд показывать лишние бонусы к маскировке) сложил его в рюкзак и двинулся в сторону лагеря. От куста, в котором я сидел, успел сделать буквально один шаг, как нечто тяжелое рухнуло с дерева ко мне на лопатки, выбив ударом воздух из легких. Пока я несколько мгновений прибывал в прострации от такого неожиданного поворота событий, некто с донельзя приятным женским голосом прошипел мне в ухо. — Не рыпайся, получишь клинок в спину! — а затем мои руки довольно профессионально были вывернуты и связаны веревкой. После меня грубо подняли на ноги и толкнув в спину придали ускорения в сторону лагеря.
— Хоуп посмотри, какие фрукты растут на местных кустах! Ушастые и худющие! Я поймала его на границе лагеря, он явно тут что-то вынюхивал!
Не сильный, но точный удар сзади под колено заставил ноги подогнуться и упасть на пятую точку у костра. Все истинные в лагере моментально развернулись в нашу сторону, и я почувствовал на себе десяток любопытных взглядов.
Вперед вышел тот, кого моя спутница назвала Хоупом. Довольно уникальный персонаж, если сравнивать с остальными. Раса человек, семнадцатый уровень, одет в комплект одежды из многослойной кожи на вид довольно крепкой и тяжелой. Сам комплект выглядит необычно, капюшон снятая с головы волка шкура, наплечники с одной стороны череп кабана с другой медведя. Выглядит устрашающе, если учесть, что сам по себе Хоуп настоящий великан под два метра ростом с выпирающей колесом грудью и широченными плечами. Стандартного оружия у этого ходока не было видно, зато его перчатки поражали торчащими из костяшек на кулаке загнутыми когтями как минимум сантиметров семи в длину. Даже интересно стало на секунду что это за зверь такой, обладал раньше такими убийственными царапками.
— Не горячись Инара. Этот парень еще не стал нам врагом, а ты его уже связала и тумаками награждаешь. Помоги Саршу и Фури прочесать округу. Я хочу знать, откуда он пришел, как давно, и был ли кто-то с ним.
Хоуп присел рядом со мной на корточки и поглаживая одной рукой бороду обратился ко мне.
— Расслабься, тебе не чего не угрожает, если конечно ты не задумал что-то плохое. Я задам тебе пару вопросов и советую отвечать предельно честно, потому как наши разведчики сейчас прочесывают ближайший лес и вскоре узнают, был ты тут один или с группой. И так первый вопрос, зачем ты следил за нами?
На самом деле эти ходоки не выглядели разбойниками. Скорее неким воинским подразделением и Хоуп был у них явно за главного. Я решил отвечать ему честно, в пределах разумного конечно.
— Еще до того как вы появились и встали на стоянку я уже был здесь. Почти весь день я следовал параллельно местным по лесу, просто по тому что так безопасней на мой взгляд, чем тащиться по дороге или рисковать встретиться в чащобе с каким-нибудь высокоуровневым существом. А к вам решил выйти и напроситься на ночевку из-за того что увидел знакомые лица, а именно Грока и его друзей Фираэль и Эрию.
Хоуп повернулся к толпе и поманил Грока. — Грок присмотрись, ты знаешь этого парня?
Орк, нахмурив брови, шагнул ближе и немного распустил Арафатку закрывающую мое лицо. Затем хмыкнув, проговорил, обращаясь ко мне. — Ты тот эльф, что соорудил дубинку с гвоздями верно? Извини, не помню, как тебя зовут.
— Да мы виделись один раз в самом начале ходки, вы подсказали мне ближайший спуск в стоки.
Орк, повернувшись к Хоупу, рассказал при каких обстоятельствах, мы виделись. А затем Хоуп продолжил задавать вопросы.
— Ладно, поверим тебе на слово, ты решил выйти к лагерю потому как увидел знакомых. Теперь поведай мне, ты тут один или в составе группы?
— Изначально в Равервуд мы прибыли впятером. Теперь я один, а ребята ожидают меня в Тарфорде, там их привязка возрождения. Последних ходоков видел около суток назад, они пытались меня ограбить, их интересовал мой меч и рюкзак. Они тоже мертвы, пока преследовали меня по лесу, нарвались на какую-то страшную нежить и полегли, хотя я и приложил к их смерти руку в самом конце. Все в той группе принадлежали к расе змеелюдей Расаишь.
Закончил рассказ, перечисляя имена известных мне грабителей из группы Расаишь. К этому моменту как раз вернулась та женщина, что скрутила меня на подходе к лагерю.
— Хоуп он был один. Скорее всего, следил за местными. Его следы ведут параллельно дороге глубже в Равервуд.
Хоуп поднялся и кивком указал на меня женщине за моей спиной. — Развяжите парня, мы не вправе удерживать его силой. — А дальше уже обращаясь ко мне — В качестве извинений ты можешь остаться под защитой в нашем лагере и поужинать с нами. Не принимай близко к сердцу, что Инара так обошлась с тобой, она верный друг, хоть и бывает чересчур решительна в своих действиях. В последние время развелось слишком много истинных, которые не прочь ради пары шмоток, пустить из темноты стрелу в спину мирного путника. Это заставляет нас быть подозрительными и везде сначала видеть угрозу.
Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.
Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.
Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.
Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.
Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.
Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…
Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?
Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.