Тёмными тропами - [14]

Шрифт
Интервал


Глава 4. Интриги торгового города


Постучавшись в калитку дома своих друзей, я так и не дождался ответа, а кричать не хотелось. Поэтому я попросту перемахнул забор и оказался во дворе их дома. Успел сделать всего пару шагов, как с диким мявом на мою голову обрушился серый пушистый комок явно не впечатленный тем, что я этак раз в двадцать-тридцать превосхожу его по размерам. Лишь Арафатка надетая на голову помогла мне избежать глубоких царапин, пока я отдирал от себя кошака Арии.

Серый засранец вцепился в мою руку всеми четырьмя лапами и прижавшись к ней грыз кисть не в силах прокусить перчатку. Прижав к себе кота, который и не думал отчаиваться, продолжая меня жевать, двинулся к дому, из которого доносились звуки, говорящие о том, что шум во дворе не остался без внимания.

Дверь распахнулась, и на крыльцо выскочил Гелло босой и одетый лишь в домашние штаны. Про себя отметив, что одеваться он не стал, а вот топорик с собой прихватил я улыбаясь, протянул ему серую напасть, которая уже порядком просадила прочность моих перчаток.

— Ба! Я уже думал, что после Равервуда ты решил податься в свободное плаванье! Давай сюда серого, он без нас тут совсем одичал, видимо не признал тебя. На нас он вначале тоже обижался, что оставили его одного на участке. — вор затолкав упирающегося кота в дом закрыл дверь в которую тут же зашипели и закричал прямо со двора — Солнце вставай и поднимай Арию Глиф объявился! И скажи ей, что бы угомонила своего зверя он чуть не сожрал нашего друга.

— Погоди минутку Глиф, не кто не ожидал, что ты появишься с раннего утра. Дай мне накинуть одежду и айда в таверну выпьем горячего отвара заодно расскажешь, где пропадал.

Гелло скрылся внутри дома по дороге с трудом не дав выбраться коту, который шипел и мечтал добраться до моей бренной тушки. Из дома раздались звуки падений каких-то предметов, пару раз до моего слуха донёсся мат, а затем выскочил растрепанный вор, на ходу поправляющий на себе одежду.

— Меня гложет любопытство, чем ты занимался эту неделю, но пока не рассказывай. Сейчас мои соберутся и присоединятся к нам, заодно за завтраком все и расскажешь. Откуда кстати у тебя восьмой уровень Глиф? Ты что, не смотря на посмертное ослабление, где-то прокачивал уровни?

Я размотав и убрав на ходу в рюкзак Арафатку которая порядком надоела мне за время пути, ответил. — Ты же сам просил не рассказывать, давай дождемся остальных тогда все и узнаешь, поверь, мне есть, что вам рассказать. Кстати где этот помет дикого гоблина Дарт? Вы видели его после Равервуда?

Гелло нахмурился и заиграл желваками на скулах.

— Нет, не видели, хотя я и пытался его найти. Несколько раз караулил его возле кузни, в которой он обучался и опрашивал тамошних мастеров. После Равервуда он там не появлялся, что-то мне подсказывает, что он предусмотрел такой вариант, что мы будем его искать и в Тарфорде мы его больше не увидим.

Зайдя в таверну, мы заказали себе травяного отвара и завтрак на четверых. Пока дожидались женскую часть отряда, Гелло делился со мной новостями.

— После нашего возрождения буквально на следующий день появились гости, которые пришли по нашу с тобой душу Глиф. Оба представители местной гильдии воров, но выглядят скорее как воины, амбалы еще те. Оказывается они наблюдали за нами с того самого момента как мы обирали в малом порту всяких пьянчуг. Торговец лавку которого мы вынесли, отстёгивал им каждый месяц серебром за то чтобы спокойно работать без оглядки на лихих людей. Да и стража после нашего «дела» порядком подзадолбала их, накрыв несколько притонов.

— Дай догадаюсь, теперь они хотят, чтобы мы возместили им ущерб?

— К счастью нет, довольно адекватные ребятки попались, хотя провоцировать их на вражду я бы не стал. Мы пришли к соглашению, что они дают добро нам «работать» на их территории, но взамен мы подчиняемся общим правилам и не трогаем людей и торговцев, находящихся под их защитой.

— Что за общие правила?

— Ну, во-первых, с каждой делюги* (уголовное преступление — жаргон) мы должны уделять десять процентов прибыли на «общее». Эти монеты уйдут на взятки страже и вообще на помощь тем из гильдии, кто попался на глаза страже, а так же на нужды самой гильдии. Во-вторых, еще десять процентов уходят на «черное» но это уже не обязательно, а по возможности, то есть решаем мы сами делиться или нет. Уделять на «черное»— это помогать тем из гильдии кто уже сидит в казематах стражи, как я понял еда, алкоголь, различные дурманы, все это легко курсирует с воли к арестантам, но выливается в достаточно звонкую монету.

— Ну а взамен что? Ранее ты планировал чему нибудь обучиться у мастеров этой гильдии это возможно?

— Да такая возможность есть, у них довольно серьезная организация. Но в данный момент они будут смотреть на наши действия, по факту мы еще не вступили в гильдию. Нам разрешено работать на территории порта и нижнего города, но не по крупному. Один из тех парней, что связывались со мной, объяснил, как его найти. У него для нас есть работа, но я пока не дал однозначного ответа, отмазавшись тем, что на момент разговора на мне висело посмертное ослабление после возрождения.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Случай на Пенгалане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорога в преисподню

Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и  Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…


Скорбящий камень

Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…


Киев-Зона

Несколько месяцев назад Зона расширилась, и полностью охватила Киев. Население эвакуировали, остались немногие, их мы называем "Местные", они знают город, как свои пять пальцев. Я тоже когда-то жил в Киеве. Потом отправился в Зону и спустя два года я снова здесь. В родном городе…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.