Мрак Иллюзий - [45]

Шрифт
Интервал

Последнее что я помнил это чувство полета и сильный удар вызвавший вспышку в сознании. Пришел в себя от резкого запаха, упорно пробирающегося мне в нос.

Сфокусировав зрение, обнаружил, что лежу, а передо мной стоит на коленях Талли сующая мне в нос какой-то маленький пузырек. Попробовал к ней обратиться, но только что-то невнятно промычал зрение расфокусировалось, а к горлу подступила тошнота. Кто-то приподнял мне голову и Талли, поднеся мне склянку с какой-то розоватой жидкостью, попросила ее выпить. Ее голос доносился словно сквозь вату и я, с трудом поняв что от меня требуется, проглотил эликсир.

Следующее пробуждение было более приятным. Меня разбудил Гелло, голова больше не кружилась, а зрение и слух не подводили меня. Сунув мне в руки котелок с теплым бульоном он уселся рядом и стал рассказывать что происходило после того как я вырубился. Ему приходилось разговаривать очень тихо, так как остальная команда в данный момент спала.

— Я рад, что ты проснулся Глиф вы всей толпой дрыхнете уже больше шести часов приняв зелье сделанное Талли и я признаться, умираю со скуки охраняя вас.

— Что случилось, все живы? Но как такое возможно последнее, что я помню, как тварь завизжала и ты, остался с ней один на один.

— Не беспокойся, нам в очередной раз повезло, живы все, но получили разные травмы и негативные эффекты. Талли напоила всех, включая тебя сонным зельем ускоряющим заживление ран. Беспокоится нужно о другом у нас осталось примерно семь часов до конца задания и неизвестно, сколько еще опасностей ждет нас впереди.

— А как же Аша'арат она мертва?

Гелло хмыкнул и указал на котелок в моих руках.

— Ты в данный момент ее в буквальном смысле ешь.

Я поперхнулся, уставившись на бульон в своих руках.

— Черт я ударил ее отравленным ножом, я не помру сейчас случайно?

— Ну, это вряд ли Глиф я сделал его вместе с женой несколько часов назад и мы уже поили всех вас ты просто, наверное, не помнишь, тогда вы все еще находились под действием зелья. Я разбудил тебя, только когда не увидел на тебе больше эффекта от него.

Покопавшись у себя в инвентаре, Гелл вытащил мои метательные ножи и протянул их мне.

— На возьми я собрал их после драки.

Рассовав свое оружие по чехлам на перевязи, я спросил.

— Кстати как удалось убить Аша'арат?

— Ты вложил весомый вклад в ее убийство Глиф, если ты просмотришь нанесенный урон то ты на первом месте, причем половина твоего урона от кровотечения. Ты буквально вырубил в мышцах на спине твари целую дыру, и она много здоровья потеряла из-за кровотечения. А после того как она рванулась вытащив все лапы. Ты улетел в сторону, оторвавшись от спины, а я сумел подрубить второе крыло-лапу. А дальше все было довольно долго и неинтересно, тварь еле шевелилась и хоть и оставалась очень опасной ее задние лапы мало приспособлены для движения. Очухался Дарт и мы вместе по очереди нападали, нанося раны. Я ударю, отскачу, она тяжело обернется ко мне, затем он со спины, она к нему и так мотали ее туда-сюда, пока не померла. После гибели этой крылатой бестии мы еле стояли на ногах, но привели Арию и Талли в чувство, а они уже занялись тобой. Кстати взгляни на оповещения, там есть кое-что интересное.

И в самом деле, стоило мне взглянуть в интерфейс, как я заметил призывно мигающий значок…

Внимание! Вами выполнены условия призыва скрытого босса. Берегитесь!

Задание! Внимание, вы уничтожили одно из редких существ города Тарфорд, возможно доказательство смерти монстра заинтересуют кого-то из местных жителей.

Внимание! Вами получено достижение «Экзотические неприятности» вы не ограничиваетесь уничтожением обычных монстров и умудряетесь находить повсюду зубастые и клыкастые неприятности, которые дай им волю с радостью вас съедят.

Условие: Уничтожить как минимум двух редких существ (выполнено)

Награда: +5 % шанс к дополнительной добыче трофеев.

— Гелл а тебе тоже дали достижение?

Мой друг отрицательно покачал головой и поинтересовался.

— Что за достижение?

Я описал ему условия выполнения и на это он только хмыкнул, что в таком темпе он получит скоро десяток подобных достижений. В этом он был прав, мы били все свои рекорды по влипанию в неприятности за один день.

— Глиф не забывай, что раз в сутки исчезают тела убитых монстров плюс минус пара часов. И еще они могут портиться, так что я бы советовал тебе пойти и заняться сбором трофеев или ты думаешь, я просто так от скуки прервал твой сон? У меня в отличие от тебя нет ножа для свежевания. Ступай, я разбужу Талли она к тебе присоединиться. Может еще какой полезный совет даст а остальные пускай спят. Арии и Дарту досталось больше всех.

Допив в несколько глотков приятный солоноватый бульон и отметив на себе появившийся положительный эффект, «Питающая сытость» который придавал бодрости, отправился к трупу Аша'арат. Не смотря на эффект бодрости состояние было так себе. Не полностью восстановилось здоровье после битвы но бинт с исцеляющей мазью потихоньку действовал и рассечение, на голове полученное мной при падении вскоре должно было зажить. Дойдя до трупа, решил подождать Талли, прежде чем собирать лут, а заодно пока есть время узнать побольше о существе, которое нас атаковало. Вытянув руку и коснувшись павшую в схватке мать нетопырей, сосредоточился…


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?