Мрак Иллюзий - [47]

Шрифт
Интервал

Через несколько минут я идущий впереди группы попал в небольшую залу и тут путь заканчивался. В центре залы проглядывало нечто похожее на жертвенный алтарь, его было плохо видно из-за горы трупов наваленной вокруг него без малого в три слоя.

Здесь вперемешку лежали тела гоблинов орков хобгоблинов эльфов и многих других рас. Вот куда вели пленников, вот где их жизнь обрывалась. Но почему тут трупы хозяев подземелья? Что пошло не так, зачем стали приносить в жертву своих и от чего умерли те, кто пытался сбежать из зала. Целая куча вопросов и не одного ответа, прежде чем исследовать залу на предмет всяких полезных предметов позвал друзей и уже с ними вернулся.

Увидев, что творится в зале, первой заговорила Талли.

— Я туда не пойду, даже не просите врагов не видно, да и спрятаться там им негде. Это уже бред какой-то столько крови и мертвых. Вы мужики вот и ковыряйтесь там сами.

Пришедшая последней Ария, выглянула из-за спины отца. Рассмотрев гору трупов и стены с полом, сплошь залитые кровью тут же юркнула обратно отвернувшись.

— Это вам еще плохо видно в отличие от нас — проговорил Дарт, явно имея в виду наше с ним ночное зрение — Странно что все выглядит так, как будто закончилось минуту назад, кровь совсем не свернулась все такая же яркая и жидкая, посмотри на ступени, ведущие к алтарю она до сих пор стекает по ним.

После его слов, какая-то мысль начала крутится на краю сознания, что-то во всем этом было знакомое, но что именно я понять не как не мог. Понять, что именно напоминает мне картина перед нами, я не успел, со стороны алтаря начали доноситься звуки.

Сначала еле слышно кто-то застонал, затем, когда звук стонов стал громче, раздался плачь. Вся команда дружно попятилась в коридор, но за нашими спинами уже не было прохода. Монолитная стена без всякого следа, что минуту назад здесь был вход в залу. Признаться честно в этот момент волосы на затылке у меня зашевелились.

— Без паники ребята огромного нетопыря недавно шлепнули, с кем бы нам сейчас не пришлось встретиться, помните, он смертен.

Сказанное мной не добавило нам смелости, мой голос прозвучал не уверенно, потому как я сам пытался, не поддастся панике. Тем временем какофония звуков усилилась, стонал уже не один голос, а добрый десяток. Повсюду на разные голоса кто-то завывал и плакал.

Зала частично наполнилась всполохами тьмы похожими на те, которые мы видели, когда шаман в стоках применял проклятую магию. Когда шепот, стоны и плачь, достигли своего апогея куча мертвых, вокруг алтаря зашевелилась, приковывая наше внимание к себе.

Я уже было подумал, что нам сейчас придется биться с ожившими мертвяками, но я ошибся. Из горы трупов выкапывалось существо пугающее своим иррационально жутким видом.

Высокое, такое худое, что было непонятно, как оно держится на ногах с длинными костистыми руками, заканчивающимися вместо кистей какими-то острыми крюками. С животом, ввалившимся вовнутрь и вытянутой головой с узким ртом на котором похоже совсем не было губ. Кожа так сильно обтягивала существо, что было видно стыки суставов, а мышц, скорее всего у него не было вовсе.

Существо подняло голову и сделало первый шаг, по направлению к нам и было видно, что ему ужасно трудно передвигаться. Дарт перехватил щит и шагнул навстречу монстру, а мы заняли позиции по бокам, собираясь обойти противника, когда он сцепится с Дартом. Мы успели сделать лишь несколько шагов, как жуткое существо развело руки далеко в стороны, открыло тонкий безгубый рот и запело.

Из моей памяти исчез момент, как я оказался стоящим на полу на коленях, вокруг валялось выпавшее из рук оружие. Диким усилием воли повернул голову в сторону ребят, но они были не в лучшем положении, чем у меня.

Дарт замерев, неотрывно смотрел на приближающегося монстра, Гелл что-то выл, свернувшись клубком на полу, а я сам, взглянув на друзей, не в силах сопротивляться ужасной песни развернул голову к изможденному ужасу медленно и неотвратимо приближающемуся к нам.

В песне существа не было слов, не было звуков доступных обычному слуху. Из его уст лился поток ужаса страха и безумия, накрывая нас волной лишающей воли и разума силы. Ребра на груди монстра превратились в кучу тонких лап и развернулись наружу, демонстрируя нам пустоту на месте внутренних органов за исключением сердца. Один раз, взглянув на это сердце, я уже не мог оторвать взгляд, оно билась в такт с моим собственным сердцем, выбивающим дикий ритм попавшего в смертельную западню человека.

Я не знаю, сколько я так простоял на коленях прижатый к полу ужасом, исходящим от существа, для меня этот момент растянулся в вечность. Все изменилось, когда вслед безумию пришла боль. Сначала сердце на груди монстра замедлило свой темп, а затем на какое-то время замерло, снова забилось и снова замерло. Дикая боль в груди заставила меня хватать ртом воздух, мое собственное сердце сбоило вместе с сердцем монстра, подстроившись под его такт.

Вначале я пытался заставить хаос в голове успокоится, а тело принудить действовать, но сейчас моих мыслей не осталось. Мое сознание заполнила песня и ритм бьющегося сердца.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?