Мрак Иллюзий - [49]
С одного из валяющихся трупов Дарт поднял на замену своей дубине тяжелый одноручный топор. Талли достались тряпичные наручи с плюсом к интеллекту, а я закинул в сумку проклятый амулет, снятый с беса.
Уже выходя из зала, команду остановил Дарт. Он нечего не объясняя, заметался по залу, в конце остановившись у алтаря и приложив к нему руки. В ту же секунду что-то скрипнуло, и алтарь немного сдвинулся в сторону, открывая у подножия щель примерно тридцати сантиметров в ширину.
— Оу парни взгляните, у меня первый раз сработала расовая способность хваргов. А я уже думал, что она бесполезна. «Обнаружение секретов» оказывается, иногда все-таки срабатывает!
Я хотел было предостеречь нашего друга, но не успел, он сунул руки в щель под алтарем, а я зажмурился, представляя, как алтарь сейчас встанет на место и расплющит ему обе руки. В этот раз обошлось, Дарт вытащил на свет небольшой пыльный мешочек. Я мысленно перекрестился, вспоминая как сам, однажды сунул в стоках руку в дыру, закончилось это опухшей и искусанной пауком кистью.
Развернув мешочек, мы обнаружили кучу, каких-то мелких косточек, несколько зубов, пепел, кусочек пергамента с непонятными символами и кольцо, которое при ближайшем рассмотрении оказалось, выточено из кости и покрыто выжженными рунами. Не один из предметов в мешочке не был распознан даже Талли, с ее максимальным в нашей группе интеллектом.
Решив не выкидывать нечего пока точно не узнаем, что собой представляет содержимое тайника, выдвинулись к развилке, на которой мы нашли первого мертвого хобгоблина. Топая по единственному не исследованному пути, мы сразу заметили, что в этом подземном туннеле в наличии присутствует уклон медленно, но верно приближающий нас ближе к поверхности.
Через пять минут движения наткнулись на трех представителей гоблинской расы, напасть из скрытности на которых не представлялось возможным как впрочем, и сблизится. Тьму подземелья теперь разгоняли факелы, укрепленные вдоль стен, из-за чего мы с врагами заметили друг друга одновременно. Реакция гоблинов была не стандартной, они дружно развернулись и дали деру, да так что пятки сверкали. Немного удивившись, мы последовали за ними не торопясь и осматривая маршрут на наличие ловушек.
Дважды мы переступали через натянутые веревки в туннеле, одна из которых запускала обмотанный веревками булыжник с мое туловище размером. А вторая видимо была оставлена в расчете на то что, погнавшись за гоблинами, кто-то из нас растянется на полу, упав и покалечившись о металлические ржавые колючки, рассыпанные там.
Судя по запаху, колючки, были измазаны экскрементами, это был известный еще в первоисточнике прием. В древности, люди первоисточника, разделенные на разные народы, тоже имели опыт в подобных вещах. Только вместо ловушек такой прием использовали лучники, рана нанесенная стрелой с подобным «ядом» долго заживала, гноилась и грозила смертью от инфекции.
Я как-то читал книгу, в которой описывалось, как воины одного племени постоянно держали стрелы в горшках с подобным ядом, добавляя туда еще и части мертвых животных. В итоге при попадании стрелы, в ране оказывалась куча микроорганизмов, вызывающих инфекцию и токсины, что в условиях не развитой медицины гарантировало летальный исход. Нужно взять на заметку подобный метод, трупный яд самый легкий в изготовлении, а я за пауком в стоки лазил.
Преодолев без потерь ловушки, добрались до конца туннеля, выход из которого перегораживала баррикада на подобие той, что мы видели в пещере Варула. Только эта была достроена, плотно подогнанные валуны перекрывали дальнейший путь, а стоило, нам сунутся ближе, как из-за баррикады полетели камни, которые швыряли два хобгоблина вооруженные пращами. На максимальной дистанции броска хобгоблины не достали нас, видимо, чем дальше приходилось бросать, тем ниже были показатели меткости.
Отойдя на безопасное расстояние, мы составили план и приступили к его выполнению. Первым к баррикаде рванул я. Враги сделали первый бросок, который прошел мимо, а я, максимально ускорившись, двинулся зигзагом, используя способность «уклонение от дистанционных атак». Снова залп и один из булыжников пролетел так близко от лица, что я почувствовал упругую струю воздуха на своей щеке.
Где-то позади щелкнула тетива на луке Арии, отправляя в полет первую стрелу а я тем временем достиг баррикады разглядев наконец узкий проход в который можно было протиснутся разве что боком. Там меня уже ждали гоблины один с коротким копьем, а второй с каким-то ржавым одноручным тесаком. Смысла пытаться прорываться через проход, не было. Без возможности отпрыгнуть от удара или увернутся, зажатый в тесном пространстве я получил бы как минимум несколько ранений и продолжать бой уже бы не смог, поэтому просто отступил в сторону, прижавшись к баррикаде. Здесь была мертвая зона для метателей камней, и я был временно в относительной безопасности.
Следом к баррикаде прибежал Гелло бегущий сразу за мной и пользующийся тем, что внимание хобгоблинов отвлечено. Он, как и я прижался к стене и мы вдвоем не в силах пока как-то выровнять ситуацию в свою пользу, наблюдали, как к баррикаде движется Дарт.
Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.
Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.
Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.
Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.
Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.
Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.
Произведение Шпанова «Первый удар. Повесть о будущей войне», изданное перед самой войной, летом 1939 г., рекламировалась как «советская военная фантастика». Но она предназначалась отнюдь не для детей. Книгу выпустило Военное издательство Наркомата обороны и притом не как-нибудь, а в учебной серии «Библиотека командира». Книга была призвана популяризировать нашу военно-авиационную доктрину.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Фанфик по Звездным Войнам. В наличии: русский попаданец, мегакрутой как всегда, песни, промежуточный патрон, командирская башенка, советы Йоде "Kak нам обустроить Республику", псевдофилософия, пафос и превозмогание, а также многое другое. Ахтунг! Множество ошибок, неточностей и нелогичностей. Эксперты одобрят. Шутки в стиле Петрограмматона, сопли, и самокопание и квасной (клюквенный) патриотизм также присутствует. Have some fun. Примечания от Dragona: "вoт сижу я читаю/вычитываю эту книгу и думаю: когда эта книга писалась, Word уже был? такое кол-во ошибок я давненько не видел…" Да, в тексте будут мои примечания, сделанные под настроение… если попросите – уберу:)Примечание от Voldav: довычитал.
Многие тысячелетия мрачная и опасная тайна окутывала межзвездную Сеннаарскую Республику, но только сейчас ее лик постепенно начал обретать черты. Непостижимое Зло все ближе к своим целям — порабощению всех свободных систем и уничтожению главной — Аккадской. Армии пришельцев сильны и многочисленны, но куда опаснее тот, кто стоит за ними — могущественное существо с силой, которую не способны вообразить даже мифические боги. Имя ему — Темный Кочевник, путь его — Смерть, а жизнь его — Вечность. Кто даст ему отпор? Кто способен сравниться с его мощью, равной сотням галактик, коварством хитрого змея и умом, столь старым и мудрым, как само время.
Парад. Мотивация. Впечатление. Толпа. Сцена готова, главные актеры заняли свои места, и зрители с нетерпением ждут зрелища. Только сегодня восторг и ликование сменятся пропитанной ужасом тишиной. Люди должны знать своих героев — верно. Точно так же ублюдки и мрази должны уяснить: платить по счетам заставят. Но как бы хорошо ни была спланирована казнь, и как бы грамотно не поставлена сцена — самоубийство останется самоубийством.
Основная идея книги: В недалеком будущем становление Российской Федерации в качестве мощного игрока в отношениях с другими странами еще больше вызывает негатива со стороны запада. Чтобы как то ослабить позиции нашей страны в мире, а в идеале разрушить ее полностью, представители недружественных держав применяют более откровенные попытки посеять смуту, хаос, разрушение и смерть. Для достижения своей цели заокеанские государственные департаменты расширяют агентурную сеть среди людей, люто ненавидящих Россию.
Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…
Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.
Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?