Мрак Иллюзий - [51]

Шрифт
Интервал

Отойдя на несколько шагов от входа, мы дружно рванули в стороны, спасаясь от камней, которые сыпались с разваливающейся арки входа. Через несколько секунд вход завалило, благо из команды ни кто не пострадал, если не считать испачкавшей нас каменный пыли, которой мы были покрыты с ног до головы.

Тем временем с внутреннего пространства пещеры словно сдернули невидимую ширму, скрывающую до поры до времени истинную картину. В центре пещеры был нарисован здоровенный рисунок, наполненный различными символами, а внутри него был прикован человек, судя по длинным растрепанным волосам и фигуре, женщина.

По краям внешнего круга магического рисунка стояли треноги с углями и среди пылающих красноватым светом углей просматривались черные закопченные черепа. Над распростертой фигурой женщины возвышался хобгоблин знакомый мне по видению, в которое меня затянуло от прикосновения к ловцу снов. Сейчас шаман хобгоблин имел статус босса, а значок над его головой выглядел как золотая корона с отпечатком серебряной длани…

Гизерес длань мрака

Уровень 7

Хобгоблин

Хозяин логова!

Пока я отвлекшись рассматривал босса, ребята начали действовать. Стрела, а следом и камень метнулись к боссу, но рассыпались прахом на границе рисунка. Дарт прикрывшись щитом, двинулся к шаману, а тот тем временем воздел посох к потолку и, судя по позе и раскрывающемуся рту, что-то кричал, запрокинув голову вверх.

Все звуки, исходящие из магического круга глушились намертво и мы не слышали с той стороны ровным счетом нечего. Я тоже метнул в круг один из своих метательных клинков, но не преуспел, как и остальные члены команды. Сумрак в пещере сгустился, повсюду пролегли длинные тени, тишина внутри пещеры лопнула, как только Гизерес опустил наконечник посоха прямо на грудь, распятой на полу узницы.

Женщина на полу судорожно забилась, наверняка испытывая в данный момент ужасную боль. Череп на конце посоха вспыхнул черным пламенем, поглощая эманации боли своей жертвы. Одновременно с этим пламя в треногах сменило цвет на черный, а дым, источаемый ими, стал собираться на потолке по центру магического круга. Внутри скопления дыма возникли образы лиц с раззявленными ртами, весь вид которых говорил о невообразимой муке.

Было отчетливо слышно, как Гизерес речитативом произносит заклинание на незнакомом языке. С каждым его словом внешний круг магического рисунка, защищающий шамана от наших атак, наливался кроваво красным цветом, а затем и вовсе начал пульсировать. Подбежавший к кругу Дарт попытался прорваться к шаману, но стоило ему шагнуть на границу рисунка, как неведомая сила отбросила его прочь.

К этому времени дым на потолке по воле закончившего заклинания шамана исторг из себя пять темных ликов, которые, страшно корчась и оставляя за собой дымный шлейф, полетели в нашу сторону. Ближе всех к боссу находился Дарт и когда один из ликов сменил траекторию, направляясь к нему, он уже не имел возможности увернуться, лишь подставил щит. Дымный лик рассеялся, оставляя после себя на щите Дарта черное пламя, которое с радостью принялось пожирать щит нашего хварга, грозя перекинуться на его тело.

Дартанг был не из тех, кто мешкает в подобных ситуациях, моментально сориентировавшись, он отбросил щит в сторону, не давая пламени добраться до себя. Спустя несколько мгновений заклинание Гизереса настигло и нас, заставив меня метнуться в сторону, уворачиваясь от подлетевшего лика.

Мне удалось увернуться, темная сущность накрыла то место, где секунду назад я находился. Вспыхнувшее было пламя, тут же погасло, оставив после себя черный след, который немедля начал пузыриться изнутри, а затем из этой гадкой лужи наружу полезла завывающая сразу несколькими голосами тварь.

Немного перетрухав от вида существа состоящего из сажи, какой-то маслянистой черной жижи и в довесок ко всему распространяющего вокруг себя всполохи мрака. Я, тем не менее, не испугался до такой степени чтоб отступить, шагнув к страшной страхолюдине опустил плоскую сторону молота ей на голову, а затем добавил ударом ногой прямо в лицо, заставив наполовину вылезшую тварь завалиться на спину и рассыпаться веером черных брызг и дыма.

Только успел добить тварь, как справа ужасно закричала Талли. Судя по всему, из всей группы только она не сумела избежать встречи с заклинанием Гизереса. В данный момент Гелло удерживал ее на полу, а она пыталась вырваться, благо оружия кроме посоха сейчас валяющегося чуть в стороне у нее не было.

Лицо Талли было ужасно, она пыталась укусить своего мужа и наносила беспорядочные удары руками. Мельком взглянув на ее глаза, я понял, что она находится под контролем врага, белки ее глаз заполонила тьма.

Не в силах сейчас помочь Гелло, рванул наперерез монстру, с которым схлестнулась Ария. Она всаживала в существо мрака стрелу за стрелой, без какого либо эффекта. Подобравшись к противнику с боку и увернувшись от взмаха худой дымящейся лапы, ударил граненым штырем в правую часть грудины врага, не замедляя при этом движения.

По инерции пробежав перед монстром, используя штырь на своем боевом молоте, вскрыл ему грудину, заставив развалиться грудой пепла и жижи. В помещении раздался оглушительный хлопок, и внешний круг магического рисунка окружающий шамана исчез. Волна магической силы прокатилась по пещере, заставив пол под ногами вздрогнуть, а нас, расшвыряв в разные стороны.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?