Мрак Иллюзий - [53]

Шрифт
Интервал

Лицо девушки вытянулось, став похожим на крысиное, глаза загорелись красными угольками, а очертания тела поплыли. Моему взору открылась ужасная скрюченная старуха со звериным лицом. Воздев руки к потолку, она прокричала гортанную фразу и со всех темных уголков пещеры к ней потянулись тени, на ходу превращаясь в летучих мышей. Мгновение и обе руки уже направлены в сторону босса и Гелло.

Огромное облако летучих мышей, шелестя и издавая оглушающий писк, сорвалось с места. Меньше десяти ударов сердца понадобилось этой стае, что бы облепить с ног до головы моего товарища и хобгоблина стоящего рядом с ним. Отойдя от шока, понимая, что я освободил далеко не союзницу и уж тем более не безобидную девицу, я бросился к старухе, на ходу отмечая появившуюся надпись у нее над головой…

Итрюга

Уровень 7

Пещерная ведьма

Призываемое.

Здоровье 24/400

В рывок, который я сделал в тот момент, я вложил всю скорость, на которую было способно мое избитое тело, но все равно не успел помешать заклятью ведьмы, убить Гелло. Одновременно с тем как на пол упало два тела поднятых в воздух и искусанных на смерть летучими мышами, я в прыжке нанес удар в горбатую спину ведьмы. Загнутый штырь на моем молоте полностью вошёл в тело Итрюги, и я почувствовал, как под ним дробятся кости. Удар клинком лишь на мгновение запоздал, ударив вслед за молотом в бок старухи, которая уже разворачивалась ко мне, а на ее фоне огромная стая мышей готова была обрушиться на меня.

С такой силой, которая просто не могла уместиться в этих худых старушечьих руках, Итрюга отшвырнула меня. Упав на пол и заорав, когда на меня со всех сторон нахлынуло бесконечное море летучих мышей, я попытался стряхнуть с себя эту зубастую и пищащую смерть. Но не тут-то было, меня просто подняли в воздух и со всех сторон начали впиваться в тело маленькие зубы.

Я, зажмурившись что-то кричал, беспорядочно дергаясь пока не понял, что меня уже не кто не грызет и вообще я уже валяюсь на полу. Вначале я подумал, что уже умер и возможно сейчас, открыв глаза, окажусь в месте, в котором я еще ни разу не был в этом мире. А именно там, куда попадают до момента воскрешения все ходоки.

Но почему то искусанное тело продолжало болеть, да и между лопаток, куда пришелся удар Гизереса ощущения были далеки от приятных. Стараясь не шевелиться и замереть, приоткрыл один глаз, при этом про себя глупо хихикнув (видимо сказывалось нервное напряжение) представив как комично, я сейчас выгляжу со стороны. Весь грязный в крови и изорванной одежде ушастый темный эльф щурит один глаз в попытке понять, где он и что собственно происходит.

В пещере было тихо, ни каких летучих мышей, воющих монстров, боссов, вообще ни единой живой души. Бесформенной кучей валялся рядом труп ведьмы чуть дальше лежал мертвый шаман и вокруг него на разном расстоянии тела моих друзей, над которыми сейчас почему-то горел значок раскрытой ладони. Осмотрев весь зал, перевел взгляд на мигающую табличку оповещения…

Внимание!!! Внешность обманчива вы освободили из плена Пещерную ведьму. Итрюга присоединяется к схватке, будьте осторожны!

Внимание! Вами выполнены условия призыва скрытого босса. Берегитесь!

Значит, можно было прибить шамана своими силами, а ведьма так и померла бы в кандалах? Или убей мы шамана без ее помощи, она бы тоже освободилась? Не черта не понятно. Подойдя к телу Талли, приложил руку к иконке, мигающей над ее телом…

Вами пройдено логово в полном объеме желаете воскресить падшего в нем соратника? Да\Нет

Конечно да!

Вокруг поднимая пыль, пронесся легкий ветерок, откуда-то из далека доносилось пение птиц и запахло цветами. Тело Таллии окуталось изумрудным свечением, а на полу вокруг вдруг моментально выросла трава и кое-где, распустились маленькие сиреневые цветы. Все это действо длилось буквально несколько секунд, а затем, когда свечение угасло, на полу уже лежал не высохший труп, а вполне себе розовощекая и живая Таллия. Оставив ее приходить в себя, я прошёлся по остальным меткам, одного за другим оживляя своих товарищей.

Ария воскресла точно с таким же эффектом, как и мать, а вот хварг на тело которого было страшно смотреть, сумел меня удивить. Останки его тела вдруг зашипели, погрузились в каменный пол пещеры, а затем скальные породы в этом месте расступились, выпуская наружу кусок черного оникса, который за несколько секунд рассыпался песком и в куче этого песка шевелился живой Дарт. С первых мгновений пробуждения хварг начал ужасно матерится хвататься за топор, и бешено вращая глазами, обещать изничтожить племя гоблинов на этой планете.

Гелло воскрес с минимумом спецэффектов, напротив его груди прямо в воздухе соткался крест из ярких лучей света, который медленно погрузился в его тело, заживляя раны и вдыхая внутрь его тела жизнь.



Глава 9. Ремесло


Спустя двадцать минут…


Не зря говорят, что все познается в сравнении. После каменных сводов над головой и окружавшей нас последнее время тьмы солнечный свет и запах хвойного леса казался мне удивительно чудесным. Обнаруженный нами выход в конце подземелья вывел нас в прекрасный хвойный подлесок чарующий своими яркими красками и свежим воздухом.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?