Игрок, забравшийся на вершину. Том 9 - [15]
«Сука! Сука! Сука!!! #%@*@! Еб%#$*ая Пандора! Мелкая бл#$ть!»
Всё жгло, чесалось и горело до сводящего с ума зуда. Кожа покрывалась волдырями, и невозможность кричать и чесать заставляла сильнее стискивать зубы, рискуя стереть их в порошок.
Как назло, будто подбирая момент слабости Ворона, девочка вновь заговорила. Её поучительный и чуть высокомерный тон подливал масла в огонь, кидая жертву в ещё большую яму отчаяния.
― Надежда вселяет в человека силы, является его приютом и столпом, что не даёт окончательно потерять себя в пучине страхов и в размытом ожидании будущего. Надежда важна. Когда сил больше ни на что не остаётся. Когда воля пасует перед неизбежным концом. И когда даже мысль о борьбе вызывает лишь дрожь, надежда является лучом и якорем в море безысходности. Иметь надежду — значит иметь веру. Веру во что-то за пределами твоих сил и твоей воли. Веру за пределами человеческого.
«Надежда? Ха! Да пошла в жопу твоя надежда, сука! Я буду бродить здесь, пока тупо не сдохну!»
В детстве Уилл много раз надеялся на что-то или кого-то. Он надеялся, что мама вернётся домой. Надеялся, что ростовщики и их псы, не постучат в дверь их квартиры с очередной новостью о том, что процент на кредит вновь вырос… И конечно же мальчик надеялся на то, что удача однажды улыбнётся его семье и дни бедности останутся лишь кошмарным сном.
Уилл со всей своей юношеской непосредственностью, верил, что нет худа без добра и как бы ни были плохи дела, всегда можно найти причину надеяться.
Но жизнь расставила всё по местам и в итоге мальчик понял одну простую истину, надеяться ― значит сдаться. Это значит опустить руки и приняв неизбежность, смиренно ожидать чуда.
Ожидать того самого «героя», способного спасти и защитить тебя.
Но, несмотря на жизненный опыт и желание послать Пандору подальше, делая всё, следуя своим принципам, Ворон всё же не хотел действительно пускать всё на самотёк.
Двигаясь под шуршащие и потрескивание, парень не прекращал думать над словами своего экзаменатора, но у него так и не появилось идеи или даже зацепки касательно метода прохождения испытания.
Неужели она действительно предлагает ему начать верить в чудо? То есть положиться на удачу и случай? Или же Пандора преследует какую-то другую цель?
Согласно легендам, на дне ящика Пандоры (который, по идее, вообще был глиняным сосудом) хранилась та самая надежда, и изначально Уилл предположил, что данный тест — это некая имитация того самого ящика. Но проблема была в том, что даже если это и так, фактически ничего не менялось. Что ему нужно было сделать?
Отыскать эту самую «надежду»? Где искать, и как она выглядит?
Открыть ящик изнутри? Каким образом?
А может с верой в лучшее идти вперёд? Но как долго?
Время, как обычно в подобных испытаниях, переставало иметь значение, и, не думая о нём, разбойник, перенося нестерпимую боль, сосредоточился на движении и поиске ответа.
Иногда пространство вздрагивало и вновь переворачивалось. В какие-то моменты разбойнику и вовсе приходилось менять своё положение с головы на ноги, чтобы иметь опору, так как иной способ передвижения был невозможен из-за шанса проглотить или вдохнуть насекомых.
― Наде-ежда… Она такая слабая. Хрупкая. Еле ощутимая… Она как росток, пробивающийся из давно уже мёртвой почвы и пышущий жизнью. Росток, который может умереть в любой момент. Но в то же время она бывает невероятно твёрдой.
«А она всё болтает и болтает… Хочу есть. Может, приготовить запеченную курочку? Нет. Лучше стейк. Точно! Поджаристый и мясистый… М-мм, надо будет заказать. И картошку фри… Хотя нет, лучше сходим семьёй в ресторан, давно никуда не выбирались».
Усталое сознание Уилла воспринимало слова героя как белый шум, и его тело просто продолжало куда-то идти, а сам Ворон, отринув происходящее, пребывал в своём мирке. Вверх? Вниз? Вправо или влево? Важно ли это? Нет.
Всё смешалось настолько, что он понятия не имел, в какой точке пространства находится, и шанс на то, что он найдёт то что нужно, уже давно растаял. Это задание напомнило об испорченных склепах, где его ставили в, казалось, безвыходную ситуацию, вот только здесь, в отличие от простого движения, большое психологическое воздействие оказывали ещё сплошная темнота и разнообразные насекомые.
Ему хотелось опустить руки и просто лечь, наплевав на окружение, так как парень уже абсолютно нейтрально относился к своим попутчикам, в полной мере осознав, что человек действительно может привыкнуть ко всему.
Мысль о том, чтобы сдаться была частым гостем, но Ворон знал, что это именно то, чего в таких заданиях ни в коем случае не стоит делать. Даже если ты не видишь выхода. Даже если всё осточертело настолько, что тебе уже становиться плевать на награды ― сдаваться нельзя.
Уилл мог двигаться вперёд лишь потому, что думал о будущем своей семьи, друзей и мира. Конечно стимулом также являлась и потенциальная сила, что он мог обрести, но именно забота о семье была спасательной соломинкой в этом беспросветном, похожим на бездну, безнадёжном месте.
«Погоди-ка… Безнадёжном? ― Парень широко раскрыв глаза от пришедшего озарения, тут же пожалел об этом, почувствовав, как кто-то впился в правый глаз. ― Су-у-ука!.. Так, нужно просто перетерпеть. О чём я? Ах да, школьница говорила: ‟Надежда ― это росток?”, а согласно легенде, та лежала на дне ящика. Хм… Мне нужно копать? Или искать что-то вроде травы? Стоп, если так, как мне понять, где земля, а где потолок? Нет, это бред. Задача этого места — заставить меня сдаться, значит, найти что-то просто невозможно. В прошлых испытаниях героев те всегда решали, прошёл ли я задание на основе моих решений и мыслей. Было важно, сдавался ли я или до последнего делал всё, что было в моих силах».
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.
Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!
Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.