Игрок, забравшийся на вершину. Том 9 - [14]

Шрифт
Интервал

Глава 445. Без надежды

Внезапная тишина и непроглядная, словно смоль, мгла, оглушали. Воздух, спёртый, чуть влажный и пропитанный напряжением, давил, создавая чувство дискомфорта.

Вздохнув и попытавшись сосредоточиться на своих ощущениях, разбойник решил воспользоваться свитками света, так как эффект от глаза наблюдателя не активировался, но быстро понял, что для этого имелась причина. Испытания героев всегда были исключительными, не давая права пользоваться не только инвентарем, но также навыками и возможностями предметов.

Сжав зубы и аккуратно вытягивая правую ногу, парень начал двигаться вперёд, как вдруг замер, увидев появившийся вдалеке размытый источник света. Тот, словно маяк, стал ориентиром в этом пустом и лишенном души мире.

«Мне предлагают идти туда?» ― подумал Уилл, сделав шаг в направлении тусклого «солнца».

Медленно двигаясь вперед, разбойник старался не отрывать взгляда от цели, но спустя десять шагов видимый свет вдруг стал размываться.

«Зрение становиться хуже? Нет. Стоп. Проблема не в этом».

Всё было в сиянии «фонаря», которое дрожало и угасало, будто грозя исчезнуть.

«Вот дерьмо!»

Разбойник ускорился в меру своих возможностей, но внезапно почувствовал, как что-то сыплется на него сверху.

«Что за?.. Дождь?»

Мысль, мелькнувшая в сознании, исчезла так же быстро, как и появилась. Если это и был дождь, то точно не из капель воды. Нечто маленькое и невесомое продолжало сыпаться на него, и, протянув руку, Ворон ощутил, как это «что-то» сразу после приземления стало ползать по его ладони.

«Твою мать!»

Уилл передёрнул плечами и, стряхнув «это» с руки, подумал о жуках и муравьях, но вскоре дела стали ещё хуже. Крохотные существа становились крупнее, и сверху уже падали то ли пауки, то ли кто-то им подобный. Если бы не наличие капюшона, эти твари уже пробрались бы к нему за воротник.

Затем «дождь» становился всё крупнее, и ощущения от касания этих «капель» заставляли волосы на голове разбойника вставать дыбом.

«Сука! $@^#%!»

Кожей чувствуя окружающую его живность и слыша хрустящие звуки под ногами, Ворон сразу же вспомнил Мистическую тьму, чьё тело разрывали изнутри крысы и змеи.

Представляя, что что-то может залезть к нему внутрь, разбойник, зажав руками нос и рот, мог лишь гадать, в насколько дерьмовой ситуации оказался. Иногда чьи-то крупные конечности касаясь тела сбивали его с темпа, но парень продолжал бежать вперёд, пока всё ещё мог.

Свет, что он видел, уже давно исчез за пеленой падающих насекомых, червей, мелких склизких то ли угрей, то ли медуз существ и, бог его знает, чего ещё, но это был не конец. «Дождь» не прекращался, и в какой-то момент, когда живой слой достиг пояса, груди и даже накрыл его с головой, не имея возможности идти, Уилл начал «плыть» в самом мерзком из «морей».

Ощущая, как пробравшиеся под одежду существа, ползают по нему и впиваются в кожу, Ворон думал, что хуже уже не может быть, но внезапный гул и последовавшая за ним дрожь дали понять, что текущий кошмар далеко не предел.

«Это херня ещё и крутится?!»

Его тело постепенно наклонялось вперёд, и без того мерзкие впечатления от происходящего усилились по экспоненте. Теперь «море» превратилось в карусель, и, думая о том, что для того, чтобы всё это закончилось, ему нужно найти выход, разбойник почувствовал желание закончить это дерьмо.

Ругая за извращённый садизм бывших героев, Уилл пытался сосредоточиться на задаче, когда вновь услышал голос своего тюремщика:

Герои являют собой надежду. Надежду на то, что плохое вот-вот закончится. Надежду на то, что зло будет побеждено, и виновник несчастья обязательно понесет наказание. Но если герой для всех является надеждой, то где ему самому искать её источник? Стоит ли ему надеяться на то, что, если его сил не хватит, и он окажется в смертельной опасности, то кто-то всё же придёт к нему на помощь? Откуда ему черпать веру в лучшее?

Она замолчала, и казалось, что девочка ждёт ответа, но спустя пару секунд Пандора продолжила:

Не многие понимают, но каждый из нас не был героем изначально. Все мы прошли через ситуации, заставляющие думать о смерти. Отчаявшаяся Ахенния, безумный Даррау, даже мягкая и добродушная Ариадна не была исключением… Агония, ужас и безысходность, что были нашими спутниками, в итоге стали ключом к тому, что мы обрели надежду. И сейчас я хочу понять, есть ли надежда в тебе и если нет, то сможешь ли ты обрести её? Хочу увидеть, что именно будет питать тебя, когда всё, абсолютно всё вокруг тебя больше не будет иметь смысла.

«Чёрт, что за радикальные и отвратительные методы поиска преемников?!»

Медленно пробираясь вперёд, не имея возможности стряхнуть или как-то избавиться от окружающих его насекомых и рептилий, боясь открыть лишний раз глаза, чтобы увидеть отблеск света, разбойник ощущал настойчивое желание закончить этот тест.

Уилл не боялся насекомых, в отличие от того же Дальтаро, но он и не был их поклонником, особенно в ситуации, когда те спокойно залезали к нему в уши, под одежду и кусали, где только могли.

Боль от укусов разнилась от места к месту, и когда те пробрались к нему в нижнее бельё, ад приобрёл совершенно новые краски.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Королевская кровь

«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.


В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.