Игрок, забравшийся на вершину. Том 8 - [24]

Шрифт
Интервал

«Странно. На рисунке он стоял, а не сидел. Что бы это значило?»

Даже с того места, где сейчас стоял разбойник, статуя выглядела довольно большой, и это при всём при том, что та восседала на каменном троне. Если принять в расчёт перспективу, то она была немного меньше Представителей забытых берегов.

На лице разбойника отсутствовала маска, поэтому демонический облик парня быстро привлек внимание тех, кто не знал, чем себя занять в ожидании отчетов от посланных в разведку команд.

― Йоу, Ворон! ― Стич, завидев разбойника, махнул ручищей и направился к ним. ― Слышал, ты собрал кое-что интересное.

― Надо же… ― нарочито растягивая слова, Ворон вопросительно взглянул на спутницу. ― И кто же это такой болтливый?

― Я брошу все силы, чтобы найти этого негодяя. ― Прошипела та, бросая испепеляющий взгляд на блаугра. ― Обещаю! Он поплатиться за свой длинный язык.

И, не дожидаясь реакции разбойника, та, наиграно насупив брови, заторопилась в сторону Молли, которую окружали знакомые разбойнику игроки.

― А что я такого сказал? ― Здоровяк, почесав затылок, удивлённо посмотрел ей вслед, искренне не понимая причин недовольства. ― Честно говоря, я иногда её побаиваюсь.

Вздохнув, Стич вновь вернулся к разговору:

― Так что, покажешь?

― Да уж, ― усмехнувшись столь простецкому поведению мужчины, Уилл отмахнулся, добавив: ― Может быть позже. Сейчас мне нужно поболтать с Молли.

― Ну, ладно. ― Собеседник пожал плечами и, развернувшись, направился обратно к товарищам.

― Привет. ― Ворон махнул рукой Молли, которая, слушая своих заместителей, кивнула в ответ на приветствие разбойника и лишь закончив обсуждать свои дела, обратилась к гостю.

― Уилл. ― Девушка, сложив руки на груди, она посмотрела в сторону статуи, а затем на друга. ― Поделишься мнением?

― Что она рассказала?

Кивком указывая на Погибель, Ворон снова увидел знакомую сцену. Паучиха прикрыла рот ладошкой, будто на неё беспричинно клеветали, и сделала большие глаза, но как только Кардинал отвернулась, та тут же подмигнула и, рассмеявшись, быстро свинтила куда подальше.

― Ничего полезного.

― Ну да, ну да, я так и думал. Ладно, я всё равно ей не показывал.

Кинув скриншот описания хрустального мозга, Ворон продолжил:

― Я думаю, других вариантов, кроме этой статуи, нет. Если, конечно, что-то подобное не спрятано где-нибудь ещё.

― Вот уж вряд ли. ― Воительница хаоса оторвалась от просмотра, начала рассуждать. ― На карте ивента, конечно, много секретов, и из них не исследована даже одна пятая, но я всё равно уверена, нет ничего похожего.

― Я пришёл к такому же выводу. Кстати, можешь показать осколок, который нашли в рубиновом сундуке?

― Ах да, ― девушка не стала отправлять скриншот, а просто достала упомянутый предмет, который, отличаясь лишь ярко-красным цветом, напоминал фрагменты разума.

Осколок тела героя.

― Ясно. ― Взглянув на описание, Ворон убедился, что оно практически идентично описанию осколка разума. ― Жаль, что не удастся собрать полностью.

― Я бы не была так уверена, ― задумчиво протянула Кардинал. ― Если верить твоим словам, задача этой игры — помочь нам эволюционировать. И сейчас что-то мне подсказывает, что нас подгоняют. Сам посуди. Очки влияния, которые мы раньше собирали по крохам, вдруг посыпались на нас как из рога изобилия. Бери не хочу. Словно мы отстаём от расписания, не укладываясь в какие-то расчёты, то ли за этим кроется гораздо более глубокая причина.

Слова девушки лишь повторяли мысли самого Уилла, но, слушая её, он был приятно удивлён тем, что Молли серьёзно восприняла всё. что она им рассказал. Он понимал, что, скажи ему кто про пришельцев, иные миры и развитие сознания, его реакция была бы такая же, как и у большинства нормальных людей. Хотя, конечно, всё зависит от обстоятельств. В любом случае такое доверие дорогого стоило.

― Ты хочешь сказать, что вся эта территория находится на каком-то из этажей, и нам просто временно дали доступ?

― Ну, вроде того.

― Звучит логично. ― Ворон бегло примерил свои знания поверх предложенной теории и нашёл в этом зерно истины.

Молча глядя на Молли, Уилл вновь вернулся мыслями к разговору с Нияррой и, обдумывая последствия снова и снова, наконец принял решение рассказать обо всём, что произошло. Она должна знать.

Девушка, видя, как тот, не мигая, смотрит на неё и молчит, сперва окликнула, а затем помахала рукой его перед лицом, пока тот не моргнул.

― Успокойся. Я просто задумался.

― И о чём же?

― Это долгий и серьёзный разговор, так что расскажу при встрече. Предложение ведь ещё в силе?

― Предложение? А! Да, конечно! ― Девушка неожиданно мило улыбнулась. ― Позвони мне, как ивент закончится, и договоримся о времени.

― Хорошо. Ах да, пока не забыл, я не вижу здесь сестры. Где она?

Этот, казалось бы, простой вопрос заставил Кардинала вздрогнуть от неожиданности, но она быстро пришла в себя.

― Как ты узнал?

― Так где она?

― Эх. ― Воительница убрала прядь волос за ухо и ответила: ― Она у статуи Ариадны. Обменивает сферы.

― Вот как. Ладно, тогда я пойду. И так уже подзадержался.

― Не торопись. Мы с тобой.

― Мы — это кто? ― Ворон, уже сделавший шаг, посмотрел на неё в ожидании ответа, но вместо этого увидел идущих к ним игроков.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Последний клан

Согласно правилам вампирских кланов, Последний клан созданный Носферату, должен собрать всех своих собратьев в одном месте, избрать главу, выбрать город, где они останутся жить и прочее и прочее,но кому это надо? Вампиры Последнего клана жаждут пользоваться своими способностями, жаждут жить на полную катушку, какие ещё правила? Большая сила, это большие возможности и идёт к чёрту весь мир — вот то, что могло бы стать их девизом. Содержит нецензурную брань.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Подарок

Вернувшись домой после миссии, Анко была неприятно удивлена, обнаружив в своей квартире подозрительную коробку.


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.