Игрок, забравшийся на вершину. Том 8 - [15]
Дамиан имел свои амбиции, поэтому не стал присоединяться к Ордену и вообще старался не светиться где-либо, предпочтя молча подниматься к вершине. Только оказавшись там, он заявит о себе, и тогда все, считавшие себя уникальными, увидят разницу между собой и им.
Для него люди, что в реальности, что в игре, всегда были лишь пешками, инструментами или ступенями, которые он предпочитал использовать как ему угодно, которые ломались под тяжестью его ног, идущих по пути к безграничной власти. Само имя, что он выбрал, говорило о том, что его гордыня и цели никогда не будут поняты простыми смертными.
Но неожиданно на его пути к величию возникла переменная, которую он не мог игнорировать. Когда Дамиан получил фрагмент разума героя, а следом и сообщение, то, к своему удивлению, понял, что какой-то клоун, которого он не воспринимал всерьёз, смог пройти невероятно жестокое испытание. Мало того, это было совершено не один раз, а минимум два, судя по полученной информации. В этот момент незнакомое чувство охватило его душу.
Была ли это злость, ревность или зависть, а может, смесь всего этого, но оно, словно червь, начало точить его эго. Ощущая это давление, мужчина понял, что только сражение с Вороном сможет помочь ему вырваться из оков сомнений.
― Хватит тратить силы. Вы ещё не поняли, что это бесполезно? ― голос Кити отвлёк его от размышлений, и мужчина, посмотрев на неё, одобрительно кивнул. Это девушка выделялась на фоне остальных и, скорее всего, могла быть полезной. Возможно, ей найдётся место подле него, когда мир окунется в хаос.
[Хоть кто-то действует разумно. ― Мужчина мягко улыбнулся и продолжил: ― Но к слову о бесполезности. Так как теперь всё пошло не так, как вы хотели, что вы будете делать?]
Будучи человеком умным, даже если он не считался с мнением людей и ни во что не ставил их интересы и желания, Богоподобный не действовал агрессивно, понимая, что всему своё время. Пусть и на краткий миг, но в этом мире Дамиан пережил опыт, позволивший ему осознать нечто, что скрывалось за кулисами «игры», и теперь лишь терпеливо ожидал своего часа.
[Я не знаю. ― Кити, чувствуя раздражение из-за того, что Ворон, плюнув на все её старания, всё же смог выжить, вздохнула. ― Может, у тебя есть идеи?]
[Вроде того. Правда, речь идёт не об убийстве, поэтому вряд ли это тебе поможет].
[Хм… Ну, если мы не умрём, я согласна].
…
Звуки попадания болтов в тела монстров нарушили гармонию леса, и тут же послышалось болезненно рычание вперемешку с обозлённым рёвом. Похожие на волков и покрытые иглами, словно дикобразы, животные вскинули головы, наблюдая гневными взглядами за обидчиком. Заметив, что тот идёт на снижение, они тут же устремились навстречу.
Успешно завладев их вниманием, разбойник не стал скрываться или улетать дальше. Подняв голову и прикинув, куда упадёт куб, он чуть подправил своё положение и, дождавшись гостей, приготовился к схватке.
― Ублюдок! ― Игроки, которые уже не имели возможности изменить место посадки, тут же принялись колдовать, встречая небольшую стаю монстров.
― Мгр-рав! ― Те тут же переключили своё внимание на новых врагов, и больше десяти игроков завязли в сражении, пока остальные нападали на разбойника.
Выбрав первую цель, Ворон, покрепче сжав кинжал с мечом, ухмыльнулся и с головой погрузился в битву. Его тень мелькала среди игроков и монстров то тут, то там, внося раздор и не давая магам использовать разрушительные заклинания. А вот ему как раз ничто не мешало.
У всех на виду. Взгляд пустыни. Смертельный ураган клинков. Навыки, что раньше он использовал крайне редко, сейчас свободно активировались, не было даже опасения потратить драгоценные очки влияния. Что эта капля по сравнению с текущим количеством?
Единственным, что он всё откладывал, была пляска времени, но Уилл надеялся справиться без неё, иначе в переломный момент её отсутствие может обернуться печальными последствиями.
Раны, что он получал, довольно быстро затягивались, благодаря поглощению крови, которое было встроено в кулон Эвелин, но ношение этой вещи также провоцировало большинство монстров, которые иногда отвлекались на него во время битвы с другими игроками.
Спустя двадцать минут всё закончилось. Остались лишь игроки внутри куба, которые всё это время молча наблюдали за сражением, видимо, ожидая окончания действия странной клетки. Жаль было их разочаровывать, но она по умолчанию работала пять часов, и единственное, на что надеялся разбойник, активируя куб, так это на то, что сможет отменить его действие.
Если бы в ходе битвы появились ещё игроки, желающие испытать удачу в охоте на него, Ворон бы просто сбежал, дабы не тратить и без того ограниченное время.
― И что теперь? ― раздался спокойный голос Богоподобного, когда парень направился к ним. ― Уверен, что мы не сможем сбежать, как только эта штука себя исчерпает? Думаешь, ты один способен использовать трюки?
― Тогда чего же ты ждёшь? ― Из-за маски выражения его лица было невозможно прочесть, но вот иронию в голосе тот не скрывал. Остановившись в шаге от клетки, Уилл посмотрел на пленника. ― Беги. Конечно, жалко будет потерять фрагмент, но, поверь, моя голова сейчас забита совсем иным. Всё это, ― парень махнул рукой, указывая на разрыхленную и политую свежей кровью землю, ― лишь моя попытка получить фрагмент. Получится ― хорошо, нет так нет.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Лучемир, будучи ремесленником и плотником, заканчивает последний крупный заказ в своей мастерской и отправляется в деревню по приглашению к тёте на долгожданный отпуск. Отвлечься от забот, забыть прошлый опыт несчастной любви, дошедшей до обручения и просто отдохнуть. Приезжая в деревню на мотоцикле, он попадает в страшную грозу. Попутно вспоминает о своей давней подруге детства, которую уже не видел полжизни. К счастью для себя Лучемир обнаруживает, что она не замужем и их дружба незаметно перерастает в настоящий роман.
Мир теряет прежние краски. Планета, и так превращающаяся в безжизненную пустошь, замерла на грани разрушения и угасает вслед за Солнцем. Люди уходят в горы, к морю или к полюсам. С экватора расползается пустыня. Тайполь — охотник лет семнадцати, которому снятся странные сны. Волей случая оказался на пути у зла в людском обличье, когда нечто безжалостное вторглось в жизнь. Сам того не желая, он втянут в события, способные сильно повлиять на его близких, его мир и на нечто большее, ему неизвестное. В этом могут помочь как союзники, преследующие собственные цели, так и враги, одержимые местью и жаждой бессмертия.
Пс.16:8 Храни меня, как зеницу ока; в тени крыл Твоих укрой меня Пс.35:8 Как драгоценна милость Твоя, Боже! Сыны человеческие в тени крыл Твоих покойны: Пс.56:2 Помилуй меня, Боже, помилуй меня, ибо на Тебя уповает душа моя, и в тени крыл Твоих я укроюсь, доколе не пройдут беды Пс.60:5 Да живу я вечно в жилище Твоем и покоюсь под кровом крыл Твоих, Пс.62:8 ибо Ты помощь моя, и в тени крыл Твоих я возрадуюсь; Журнал "Тайны и Загадки" №1 (январь 2016).
Дочь друга, зная что я пишу книги, и конкретно сейчас пишу про вампиров, попросила меня написать рассказ по ее сюжету. Главным героем должен был быть мальчик, который случайно нашел бы странный портал. Но он должен был не переместить через него. Наоборот, к нему должен был попасть человек, который бы отдал мальчику амулет. И этот амулет должен был превратить ребенка в вампира. Но не обычного, а лунного. После этого мальчик начал терроризировать округу (дочери друга семь лет и такого слова она не знает, но описанное ей подходит только под это определение)
Джонатан Томас Меривезер — простой американский студент — случайно попадает в волшебную страну, где он оказывается в довольно странной компании вместе со вздорным выдром по имени Мадж и излишне эмансипированной девицей Талеей. Любовь к рок-музыке неожиданно помогает главному герою выпутываться из сложных ситуаций, хотя, как показывает практика, пение под гитару приводит иногда к довольно странным результатам.
Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.