Игрок, забравшийся на вершину. Том 6 - [11]

Шрифт
Интервал

Пришлось подождать, когда откатится «привязка» и попробовать сохраниться, но система вежливо послала его с такими намерениями куда подальше.

— Ну, здесь хотя бы нет молний, — призывая троицу спутников, сказал вслух парень и принялся за поиск ключа.

Глава 277. Идолы

Проходя мимо монстров, которые выглядели словно живые и внушали опасения, Ворон старался не касаться никого из них. Если он неосторожным движением запустит какую-то цепочку событий, при этом не разведав местность, это будет ошибкой. Придётся ждать десять дней до отката навыка «одной ногой по ту сторону», чтобы вновь попасть сюда. Так что одно дело — умереть из-за неравных сил, и другое — из-за того, что попал в ловушку.

Пока парень обходил вокруг скульптур, он насчитал ровно двадцать одного монстра. Идентификация ничего не показывала, что и натолкнуло его на мысль не трогать местные экспонаты. Занятным оказалось и то, что он насчитал ровно двадцать один летающий столб.

Так же примечательно, что в этом месте отсутствовали стены. Вместо них кружил чёрный туман, огораживающий локацию, и Уилл, честно говоря, не хотел в него лезть. Как только разбойник приближался, навстречу тут же тянулись тонкие щупальца тьмы, желавшие засосать его в бездну. И шорохи, сопровождаемые тихим шёпотом, доносившиеся по ту сторону, звучали очень тревожно, играя на струнах разума уникальную музыку тревоги.

— Господин Ворон, — Аида, прогуливаясь рядом в своём человеческом обличии, обратилась к разбойнику. Он не раз говорил ей звать его просто Вороном, но сущность девушки было сложно изменить. Хорошо, что хотя бы перестала звать его «хозяином».

— Что такое?

— Мы будем сражаться с ними? — Её палец чуть было не коснулся одного из чудовищ, заставив сердце парня пропустить удар.

— Будь аккуратней, — ловя её руку и убирая подальше от скульптуры, напомнил Уилл, после чего ответил на вопрос: — Да. Скорее всего. А что?

— Я хочу сразиться с кем-нибудь. Одна. Вы позволите?

Когда она последний раз просила о чём-то, у неё появилась характеристика «желание». Не удивительно, что она снова чего-то захотела.

«Как же там говорилось? От того, насколько я буду потворствовать её желаниям, будет зависеть её будущее. Так? Интересно, как будет рассматриваться моё вмешательство в схватку?»

Прежде чем дать ответ Уилл решил поинтересоваться у своей подчинённой причиной такой просьбы, и её ответ был довольно простым:

— Я просто хочу это сделать. — Она пожала плечами и невинно улыбнулась, показав белоснежные и острые на вид зубы.

— Ясно. Пока ничего не обещаю. Посмотрим. — Уйдя от прямого ответа, Ворон замер возле небольшого монстра и приготовился к битве. Выпив зелья, увеличивающие скорость, защиту, регенерацию, а также повышающие количество энергии и здоровья, тот, отдав приказ троице отойти подальше, коснулся скрюченного и морщинистого зверя, напоминающего броненосца с крыльями бабочки.

Всё произошло за секунды. Не успев понять, что произошло, Ворон получил мощнейший удар в грудь и, пролетев несколько метров, тот зацепил ещё пару статуй.


-403


Две вспышки одна за другой — и три монстра начали шевелиться, будто пытаясь привыкнуть к миру живых. Покрывающая их каменная кожа трескалась, как скорлупа, осыпаясь наземь и являя взору скрытые под камнем сущности. Из их пастей вырвался вой и рык, а в глазах появился кровавый блеск.


Имя: Идол разочарования

Ранг: Барон

Уровень: 104


Имя: Идол порабощения

Ранг: Барон

Уровень: 97


Имя: Идол скорби

Ранг: Барон

Уровень: 73


В увиденное было сложно поверить, но перед ним и вправду стояли три монстра ранга «барон». А такое вряд ли можно списать на обычное совпадение. Значит, остальные восемнадцать, скорее всего, такие же.

— И это всё для защиты скрижали? — вставая с земли и потягиваясь, пробурчал разбойник. — Аида, бери того, что поменьше уровнем.

Идол скорби, конечно, был силен, но слабее, чем двое других, поэтому можно было надеяться, что девушка справится. Мысленно приказав халафиру спасти её в случае смертельной опасности, а огру атаковать идола порабощения, Ворон махнул запястьем, отправляя «воздушный нож» навстречу своему оппоненту, чтобы приковать его внимание.

«Теперь нужно лишь не затронуть остальные статуи, или…» — что будет в этом случае, парень даже не хотел думать. Он уже и так допустил промах, не хватало самого себя загнать в могилу.

Ещё был вариант подчинить их, очков влияния хватало, но лучше уж сохранить их для борьбы с Фаррисом и эволюции Аиды. Да и надо бы потихоньку готовиться к обладанию героическим предметом…

Вытащив игральные кости, парень бросил их на землю и, не поднимая, побежал туда, где было больше свободного места.


Характеристика «сила» повышена.

+ 8 единиц.

Время действия: 30 минут


Скачок. Двойной прыжок и следом копия молнии.

Пространство застыло, и Уилл, выбрав целью пять глаз противника, попытался их проткнуть, но роговица оказалась слишком прочной, и атаки прошли впустую, нанеся лишь незначительное количество урона.

«Это будет сложнее, чем я думал…»


Шаг в сторону. Отскок. Длинный шершавый язык противника, словно мясной хлыст, попытался окутать ноги шустрого разбойника, но удар прошёл мимо, оставив разлом на участке земли, на котором секунду назад стоял Уилл.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Королевская кровь

«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.


В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.