Игрок, забравшийся на вершину. Том 6 - [13]
Имя: Идол гнева
Ранг: Барон
Уровень: 150
— Давайте покончим с этим…
Бой затягивался уже на десять минут.
Очередная атака сбоку отбросила Уилла на несколько метров, и, пробороздив землю, он получил ещё несколько сотен единиц урона.
— Тьфу! Да сколько можно-то?! — сплевывая кровь и еле встав после такого удара, разбойник, выпив зелье, снова побежал к врагу.
Размеры идола ничуть не мешали ему орудовать гигантским мечом. Плюс откат его навыков был слишком быстр. Полные ярости атаки били по площади, задевая всех, кому не повезло оказаться рядом. Но самым неприятным из всех его умений был скилл, очень схожий по параметрам на «скачок» Ворона. Только вместо мгновенного перемещения тела, тот двигал своё орудие. Причём из любой позиции. Ему было не обязательно указывать на цель. В какой-то момент костяной меч просто исчезал и атаковал кого-то из них троих. Больше всего доставалось, конечно же, огру.
Но, в конце концов, улучив момент, парень использовал «скачок» прямо над головой врага, и пока огр отражал быстрые атаки противника, разбойник спикировал вниз, погружая лезвие меча в спину идола.
В это же время халафир мощным ударом своих бивней врезался в ноги монстру, и от силы этих двух атак тот повалился вперёд. Момент настал. Шимираз, получив команду, практически без потери скорости изменил направление, и его палица, будто скорый поезд-экспресс, понеслась прямо навстречу челюсти врага. Как у отбивающего мяч беттера, его оружие битой врезалось снизу вверх прямо в морду идола, раскрошив челюстные кости и плоть в кровавую кашу. Крит!
Тело гиганта развернуло, и Ворон, успевший активировать «клона» вместе со своим двойником, поймал того за руки. Мысленный посыл медведеподобному демону — и его бивни впились в тело противника, пробив того насквозь. Тихий хрип — и битва, наконец-то, подошла к концу.
Последняя руна лежала у него в руке, и когда Уилл объединил их, пришло оповещение:
Внимание! Скованные идолы были разбиты.
Теперь вы можете открыть путь к Обители Даров.
«Ну да. Осталось понять, как именно это сделать», — поглядывая на плавающие над головой колонны, подумал Ворон.
Глава 278. Сюрприз, сука
Королевство Иераль. Этаж??
Иераль был небольшой страной на востоке и располагался возле Каньона Укле́н, где когда-то протекала река с одноименным названием. Ким Стейсен, известная как Хохочущая дама пик смогла быстро «наладить связи» и в скором времени заполучить королевскую тиару. На это ушло много времени и сил, но манипулируя окружающими NPC, та всё же смогла забраться на престол.
Правда, первая коронация была сорвана покушением. На второй её всё же убили, и лишь на третьей, обезопасив себя, та смогла официально занять трон.
Всё дело было в ином пути восхождения. Она не поднимала уровень отношений с Иералем до максимальной отметки, решив, что это слишком нудное занятие. Она пошла… Иным путём. Именно поэтому королеву первое время не очень любили при дворе, и попытки избавиться от неё прекратились лишь, после того как она всё же решила заняться этим вопросом всерьёз.
— Приветствую, Ваше Сиятельство! — молодой стражник, завидев правительницу, прижал правую руку к плечу и поклонился, когда та вернулась в игру.
— Здравствуй, Лоунс. — Девушка улыбнулась и, довольно прикрыв глаза, в который раз насладилась подобным приветствием. Слава пьянила, и она была готова купаться в лучах обожания хоть весь день, но дела не ждали. — Где мой муж?
— Его Сиятельство беседует с дворянами в гостиной зале.
— Кто на этот раз?
— Господа Рише и Авали.
— Это же те, что владеют землями возле шахт?
— Так точно, Ваше Сиятельство!
— Спасибо, дорогой. — Ким прошла мимо солдата и, погладив того по щеке, устремилась к супругу.
Молодой стражник не смел смотреть ей в глаза, и когда та ушла, провёл рукой там, где его коснулась высокая особа. О молодой королеве ходило множество слухов. Мол, чтобы взобраться на престол, она переспала со многими влиятельными людьми, и он не знал, но… Отчасти это было правдой.
Поднимать отношения с государством очень сложно, а вот с NPC справиться гораздо легче. И девушка поняла это довольно быстро. Не зря ведь «Восхождение» сравнивали с реальностью. Методы, действующие там, хорошо срабатывали и в этом мире…
Двери распахнулись, и Дама пик вошла в зал. Прямо напротив короля стояли двое мужчин, один из которых обвинял второго в подрыве работ в его шахте. Запущенные туда монстры убили десяток рабочих, после чего спрятались в туннелях. Теперь ему придется нанимать авантюристов, и пока те не устранят проблему, шахта будет нести убытки, в то время как его конкурент примется снабжать кузнецов поставками руды.
«Что ж, пора запостить новое фото. — Королева помахала ручкой своему мужу — Рошаху Дорикану «Домоседу» — и, сфотографировав то, что видит, выложила на свой канал фотографию с подписью:
«Королевские будни и два смерда#Я такая уставшая#Выкуси Кардинал».
К каждому своему видео или фото та прикрепляла подобный хэштег, чем цепляла лидера АК, снова и снова намекая, что обыграла ту, кто руководит топ-кланом. В котором, между прочим, она когда-то и сама состояла…
«Ох, бедная, бедная, бедная Молли… Я же говорила, время мести настанет», — и, на секунду поддавшись эмоциям, злорадно усмехнулась, после чего вновь натянула на лицо обворожительную улыбку…
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.
Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!
Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.