Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 - [11]
Ответ был получен незамедлительно, уверяя, что Рух не появлялась.
– Это получается, что… — осознав, что всё это время их буквально вводили в заблуждение, игроки, отписавшись о своих догадках, побежали туда, где был замечен феномен раскрытия «прохода». Если окажется, что та птица Рух, о которой они знали, не единственная, то им придётся конкретно переосмыслить свои планы насчёт убийства стража. Только, если никто не видел открытия прохода снаружи, вставал вопрос: куда именно он тогда открывался?
Уилл лежал на кровати Нанель. Та, ухаживая за своим оружием, сидела на краю и не хотела прерывать его размышления.
День выдался тяжёлым. Не в плане сражений, но потерь. И сейчас нужно было решить, как ответить на столь наглую выходку врагов? ВОРон прекрасно знал о состоянии своей страны, ведь не зря при каждом возвращении разговаривал и сверял сводки Эмина с информацией в своём меню. С опытом разбираться со всеми кнопками, ссылками, сводками и всем тем, чем пестрела карта, стало гораздо проще. Глядя на одно и то же изо дня в день, при должном старании и терпении можно добиться многого.
И парень точно знал, что страна не готова к войне. Не сейчас. Он и сам не готов ввязаться в долгое игровое событие на своём этаже, когда на носу турнир.
Пришлось многое переосмыслить. Как бы ни хотелось накормить Аиду до следующей эволюции, пользуясь благами третьего этажа, а также воспользоваться возможностью выполнить условия для ношения кулона Эвелин, оставляя всё как есть, он рискует потерять свои достижения в огне сожжённых городов, растоптанных земель и в кучи трупов своего народа.
– Что ж… — протянув руку за яблоком, лежащим в корзине на прикроватной тумбочке, разбойник взглянул на отреагировавшую на его слова девушку и продолжил: – Кто с мечом к нам придёт, тот на него и напорется. Пора навестить их лагерь, что так приветливо расположен у Дверей Монарха.
– Я хочу пойти с тобой! — Нанель тут же загорелась, но не из-за того, что это предвещало очередное приключение. Нет. Она хотела казнить тех, кто убил людей, с которыми она провела детство после своего вынужденного заточения.
– Прости, но то, что там будет происходить, тебе желательно не видеть. И это, — заметив её желание возразить, Уилл добавил: – Не обсуждается. Ты нужна тут. Иначе, случись очередное вторжение, кто будет направлять народ? Ты королева. И, нравится тебе это или нет, прими это. Поверь, тебе не стоит видеть того, что именно я собираюсь делать… – Яблоко в его руках с брызгами разлетелось во все стороны, от того что Уилл в раздражении сжал его со всей силы. — Прости.
— Ничего. Когда пойдёшь? — Королева, смахнув брызги с лица и налипшие кусочки яблока с одежды, поинтересовалась будущими шагами своего мужа.
ВОРон, слезая с кровати, прошёлся к зеркалу и, вслед за Нанель начал очищать свои одежды.
-- Мне нужно на третий этаж, узнать о том, как подлечить своего слугу, а затем я отправлюсь сразу в гости.
– Хорошо. – Она, отложив рапиру на кровать, встала и подошла к Уиллу сзади, глядя в отражение его лица. – Могу я спросить?
– Разумеется. – Парень не стал оборачиваться, посмотрев на неё в ответ.
– Твой поход – это фактическое объявление войны. Ты думаешь, мы готовы к их ответной реакции? У нас нет союзников. – Её интонации было непривычно слышать. Тихие. Безэмоциональные. Будто она готовилась услышать, то чего не хотела слышать. – Войска ещё не готовы, а тем, кто упорно трудится по твоей программе, не хватает времени. Я… Я хочу знать. Если война неизбежна, то останешься ли ты воевать до конца? Пока не упадёт последний дом и не будет убит последний житель, ты… Ты будешь с нами?
Нанель говорила тихо. Её руки рефлекторно поправляли края одежды парня. А замолчав и ожидая ответа, королева, не мигая, посмотрела в зеркало. В глаза человека, который стал королём. Королём страны, что вряд ли способна выдержать войну против двух держав.
Признаться, разговор застал Уилла врасплох, но он точно знал, что не собирался бросать то, что досталось ему с таким трудом. С момента, как он стал правителем, он хотел возвести Империю. И будь он проклят, если позволит своим мечтам рассыпаться в прах.
– Я даю слово. Даже если мои уровни будут сыпаться, как карточный домик, я сделаю всё, чтобы стереть своих врагов с лица земли. Так что не сомневайся.
– Рада, что не ошиблась. – Она мягко приобняла Уилла за талию, прижавшись на секунду к его спине, после чего, весело улыбнувшись, развернулась к кровати. – Разорви им глотки, мой король.
ВОРон, ухмыльнувшись, бросил последний взгляд на своё отражение и в его глазах янтарно-золотого цвета блеснули алые искры.
– О, не сомневайтесь, Ваше Величество, одними гло́тками они не отделаются…
Временный лагерь союзнических сил Роя и Святой империи.
Локация «Двери Монарха»
Услышав о возводящемся лагере, Уилл не подумал задать один единственный вопрос, а именно: из чего его строят? Если уж начинать копать, то парень вообще не задумывался о том, как выглядит империя Роя. Оказывается, материалом для их построек служило какое-то клейкое вещество. Невообразимая единая конструкция, словно пульсируя, окружала пространство из скал и пещер радиусом в полкилометра. Внутри она была разделена на секции, весьма похожие на блоки, которые накрывала тонкая и прозрачная мембрана.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Жека и Федька сбежали из города в ближайшую деревню, забравшись в старую заколоченную избу. Зловещие фосфорные глаза некого оборотня-матрешки преследуют ребят повсюду, навевая ужас и не выпуская их из заколдованного дома. С наступлением ночи является деревянная игрушка к детям, оборачиваясь злым духом. Тащит колдовская сила ребят в страшные коварные места. Сумеют ли пленники выйти из наглухо запертой избы, ведь их спасение кроется в загадочных ключах, собрать которые так нелегко?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.