Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 - [10]

Шрифт
Интервал

Действие «пытки» закончилось, и четверо напавших уже лежали на полу. Один из них каким-то чудом ещё хрипел, но резкий удар ногой сломал его гортань, отправляя того на перерождение.

Трое оставшихся, переглянувшись, не стали опрометчиво бросаться в атаку, понимая, что им не справиться даже с одним королём, а у него на подхвате ещё и страшные существа. Вместо этого один из солдат закричал, призывая своих на помощь, но «воздушный нож» быстро прервал его, пробив грудь и исчезнув. Схватившись за рану, тот не сразу заметил, что в его сторону направляется меч разбойника. Атака шла справа, поэтому солдат на одних инстинктах подался в противоположную сторону, избегая удара, а в следующий момент его голова уже летела за перила второго этажа, падая перед сражающимися внизу.

«Отвод глаз» – навык меча, позволяющий ввести врага в заблуждение. Удар справа видится как слева, удар сверху видится как снизу. Пока ВОРон разбирался с ним, двое других, отскочив, заняли оборону, дожидаясь подмоги, но в бой, наконец, решила вступить и Нанель, устав стоять за спинами своей охраны.

– Расступитесь, мальчики.

Её рука, держащая рапиру, начала свою пляску, и тонкое почти невесомее лезвие этого оружия, поддаваясь ритму, выводило фигуру за фигурой, погружая королеву в боевой транс. Мгновение – и та уже стоит перед лицом противника, глядя солдату в глаза. Доли секунды– и из его шеи торчит кончик оружия, берущий начало из левой подмышки. Девушка проткнула его снизу вверх, прекрасно зная о слабости доспеха, который носил противник.

Резко выдернув рапиру и ловким движением стряхнув кровь, она успела нанести рану последнему из врагов, но тот успел среагировать, отступив назад, лишь для того чтобы в его спину воткнулся меч одного из гвардейцев. Боясь попасть под её атаку, он на секунду забыл, что молодая воительница здесь не одна.

Навыки королевы изо дня в день становилось всё лучше и лучше, а сама она – жестче. Капля за каплей впитывая эту жестокость от того, кого видела рядом.


***

Битва закончилась в течение получаса. Неожиданное нападение никак нельзя было объяснить. В самой столице всё было спокойно, а на границах всё так же беззаботно несли свою службу солдаты, не подозревавшие о том, что на территорию их страны проникли враги.

Король находился в плохом настроении. Эмин, наведя порядок во дворце и усилив охрану, зачитывал информацию о потерях, а ВОРон становился всё смурнее и смурнее. Двести пятьдесят семь солдат были убиты, сорок отправлены в госпиталь, так как зелья не могли полностью восстановить их HP. Тридцать мужчин, женщин и девушек из прислуги оказались мертвы, потому что выполняли свою работу. Несправедливо? Ещё как! Среди них были даже подростки, которых обучали старшие работники.

«Эти твари…» – губы разбойника сжались в тонкую полоску. ВОРона терзала мысль, что всё это произошло из-за его ошибки. Он был расслаблен. Допустил оплошность, и вот результат. Уилл сидел за столом, склонив голову, и вспоминал заданный ему когда-то вопрос: «Быть королём, выбор или судьба?»


Глава 232. Кто следующий?

Клан «Азартные кости».

Где-то на осколке древнего мира…


— Сантиль, дорогая, может, мы всё-таки сможем встретиться за чашкой кофе в реале? – говорил парень с ником Жалящий Тони, в который раз пытаясь уговорить свою напарницу на этом квесте сходить с ним на свидание. Но та, устало покачав головой, продолжила движение. Рифы, которые нынче можно были принять за скалы, расположенные в высушенном то ли океане, то ли море виднелись далеко впереди.

Здесь была постоянная ночь. Мёртвые просторы звёздного неба манили, завораживали и даже слегка пугали. Осталось три с половиной месяца до окончания эпического задания. После того как был найден фолиант, те, кто получил задание, ознакомившись с ним, смогли перейти ко второй части. Уникальные навыки древнего мира и большая куча опыта были прекрасным бонусом, но до завершения квеста оставалось ещё далеко. Описание второй части цепочки гласило:

«Украдите яйцо».

Коротко и по существу. Но, как и следовало ожидать, облегчения это не принесло. После просмотра видео «Душегубов» АК искали способ, который позволил бы обойтись бескровно, но постоянные конфликты на горе, с которой происходили прыжки на осколок мира, заставляли торопить события. Было принято решение убить птицу, но только после того, как разыщется само яйцо, которое Рух до сих пор удачно прятала.

Страж, прилетая на данную локацию, быстро исчезал. Все те, кто участвовал в этом квесте, и те, кто был послан им на помощь, могли поклясться, что кусок древнего мира довольно мал, если уж сравнивать с известными материками первых трёх этажей, вот только, сколько бы они ни ходили, сколько бы меток ни ставили, каждый возвращался ни с чем. Такой близкий и одновременно далёкий космический простор был словно ловушкой.

Сантиль и Тони, опираясь на нарисованную вручную карту, шли по назначенному им на сегодня маршруту, отмечая и дорисовывая его, когда километрах в пяти-шести от них появился и быстро исчез кусок синего неба.

Они переглянулись.

– Разве проход должен был открыться сегодня? – Девушка заглянула в групповой чат и, не увидев соответствующего оповещения, отписалась тому, кто руководил походом.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 4

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4.


Рекомендуем почитать
Вкус ночи

Дестини Уэллер и ее сестра-близнец Ливви были близки так, как могут быть близки только две сестры, пока Ливви не решила стать вампиром, покинув Дестини. Теперь Дестини готова сделать все, чтобы вернуть Ливви в семью. Но в своем мире бесконечной тьмы Ливви знает единственный путь воссоединения сестёр — Дестини тоже должна стать вампиром… Которая из сестер увидит свет следующей полной луны? Чьи губы насладятся вкусом ночи? Кто выживет? Вторая часть дилогии «Опасные девушки».


Девочка волшебница или...

Я стоял перед зеркалом с совершенно обалдевшим выражением лица - чужого лица и мало того, это лицо ещё и женское, точнее девичье. Голубые глаза, нос кнопкой, длинные - почти до самой задницы светлые, растрепанные волосы и тощее тельце с бледной светлой кожей без намека на половое созревание, короче полный писец. И главное Я четко понимаю, что в зеркале отражаюсь именно Я и никто другой.   - Ни хрена себе реинкарнация. - успела мелькнуть у меня в голове мысль перед тем, как в комнату буквально вбежала взволнованная женщина.


Девочка волшебница или... Книга 3

Вот почему всегда так - только ты начинаешь кому-то доверять, как тут же этот кто-то, с легкостью толкает тебя в спину или ставит подножку - почему так происходит? Пожалуй мне стоит пересмотреть свое отношение не только к Малому Совету, но и ко всей Академии в целом. Нужен ли мне такой балласт? Ничего нового, Академия дать мне не может, какой смысл мне оставаться в ней? Малый Совет ведь и дальше будет под разными предлогами пытаться упрятать меня подальше от посторонних глаз. Единственный способ раз и навсегда пресечь такие попытки, это уйти из Академии.


Когда вернется Вьехо

«Девочка и эльфы», часть 3. Закончена 19.08.2018.


Маршал Конфедерации. Академия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лето. Часть 1

Поклонникам романа Дм.Руса "Играть чтобы жить" посвящается.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 1

2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 6

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.