Игрок, забравшийся на вершину. Том 3 - [11]
На открытом пространстве бушевала вьюга, бросая колючие, словно маленькие сюрикены, снежинки в лицо и тело юноши. Наверняка без вещей с заклинаниями огня, тут можно было бы схлопотать довольно неприятные дебаффы. Уилл выбрав прямой путь, двинулся дальше, но произошло что-то неожиданное. Проходя мимо снежных холмов, он вдруг получил удар в спину, перекувыркнувшись в воздухе и упав лицом в жесткий снег.
-140.
– Какого дьявола! – Быстро встав и отхаркивая снег, Уилл был готов принять бой, но вокруг не было ни души. – Хаа?!
Понимая, что единственной причиной удара служили эти теперь уже подозрительные сугробы, Уилл аккуратно начал продвигаться в их сторону.
«Сфера откровения»
Ничего. Перед ним, как и до этого стояли обычные сугробы.
«Воздушный нож»
И вновь абсолютное безразличие со стороны снежных холмов плюющих на его попытки докопаться до правды. Скрипя зубами, Уилл принял единственное решение и придвинулся к ним, но снова никакой реакции. Он ещё раз глянул на карту, но в очередной раз увидел лишь белое пятно на фоне такого же белого леса.
Уилл начал атаковать снежные кучи, которые в высоту достигали двух метров, но все было тщетно. Потратив двадцать минут ВОРон выдохнул и развернувшись собирался двинуться обратно, когда ему на голову упал огромный кусок льда.
-168.
– Ах, ты гребанный урод! А ну покажись!
Уилл начал пинать и поносить стоящий перед ним сугроб, но ответом ему была абсолютная индифферентность.
«Лаадно…»
Мысленно переживая о возможной потере, разбойник кинул одно из своих согревающих колец. Несколько минут ничего не происходило, а после раздался недовольный ропот и из сугроба вылетел имп с голубоватой кожей и ледяными рожками.
Тари́маскар. Имп. Слуга Ахеннии: Уровень 78.
Здоровье: 34700.
– Чел, а ну прекрати меня обследовать. Чел! Прекрати!
– Так вот она причина моего гнева. А ну, кыс-кыс-кыс сюда… – Уилл увидев маленького летающего беса, начал приманивать его, как приманивают кошек.
– Я тебе чел, сейчас ручки-то поотрываю! Чел!
– Что, черт возьми за чел? А ну, иди сюда летающая бестия!
Использовав двойной прыжок, Уилл попытался схватить импа, но тот ловко увернулся и в ответ швырнул в лицо разбойника кучу снега, отчего у того на время пропало зрение. Быстро вытерев его, ВОРон приземляясь увидел под собой возникшие из ниоткуда ледяные шипы и мгновенно использовав «скачок», вновь переместился к парящему противнику. Схватив его маленькую голову рукой, юноша придавил его земле и прошипел, широко улыбаясь.
– Чертова летающая обезьяна. – Кинжал готовился проткнуть его маленький череп, но вместо беса из рук ВОРона, словно из выпотрошенной куклы начал сыпаться снег. Тело было подделкой.
– Хи-хи-хи… Ты чел! А все чел, и-ди-о-ты! И-хи-хи! Я неуловим. Я сама иллюзия… я… кха-кха.. – Горло спрятавшегося в очередном сугробе Таримаскара, сжала рука юноши и взгляд смотрящий на него исподлобья грозил мгновенным расставанием с жизнью. – Чел! Чел! Кха-кха, отпусти чел!
– Ты кто, черт возьми, такой, а шутник? – Рык ВОРона был пропитан едва сдерживаемой яростью.
– Отпусти чел! – Не отвечая на вопрос, верещал бес, но рука на его горле давила все сильнее и сильнее.
Небольшие лапы импа стучали по мощной руке разбойника, прося остановиться, но тот внимательно смотрел своими золотистыми глазами как из этого пакостника уходит жизнь.
– Всё ещё хочешь шутить? – Слегка ослабляя хватку, прошипел юноша.
– Конечно, хочу, я же твою чел мать, имп! Ты вообще знаешь, кто мы такие, а чел! – Вдыхая воздух, проговорил висевший в руке воронам монстр. – Наше призвание, пакость и шутки. Чаще всего смертельные, но это уже мелочи. Ведь это так весело, что мы ничего не можем с собой поделать. Чел! Хва… кха-кха. – Его горло снова, словно тисками сжимала рука Уилла.
– Что. За. Чел?!
– Э…то…зна….чииит….че…ло…веее..к. – Прохрипел, едва дышащий Таримаскар.
– Аа, ясно. Как же раздражает. – Теперь понимая, что имп не просто моб, и думая о том, что чуть не убил его, ВОРон был готов на секунду раскаяться, но его остановила увиденная каменная плита, где-то в полметра высотой. Она была погребена под снежным холмом и сейчас, когда бес оттуда вылетел, разворошив сугроб, она предстала перед ВОРом
– Какого… – Юноша помнил слова Радермина, о том, что озеро покрыто слоем льда и чтобы добраться до скрижали нужно разгадать загадку, но неужели это поле и есть озеро? Уилл недолго думая направился к плите, когда его резко остановил крик черта.
– Чел! Нельзя! Чел! Мне доверила это сама великая Ахениия!!
«Бац»
В юношу прилетел кусок льда, нанося незначительный урон.
Бац! Бац!
– У ну прекращай мелкий ублюдок! Ты знаешь, что это? – Уилл показал висящему, в воздухе импу кольцо игрока.
– Чел, посланник!? О, о, о… Ещё один пришел! Ну, хвала моим родителям. Скоро все это закончится. Тогда давай, иди уже чел! – Бес начал парить над головой Уилла подлетая следом за ним к плите.
– Ещё один?! – Уилл схватив за хвост рогатого летуна, сузил глаза и вкрадчиво поинтересовался:
– Сколько дней прошло с того момента? И сколько посланников приходило?
– Чел! Прекрати! Три! Три дня. Отпусти меня!
– Сколько?
– Трое! Ааа, чел!
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Забудьте теорию Чарльза Дарвина, ведь то, что расшифровал в декабре 2016 года мой одноклассник, а ныне профессор Кембриджского университета Бил Хант, найдя древние артефакты в Сибири, позволяет выдвинуть абсолютно новую и доселе неслыханную теорию. Согласно которой первым разумным обществом на планете Земля являлась "Эльфийская цивилизация".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Будущее наступило и ни у кого не попросило прощения. Научный прорыв в корне изменил миллиарды человеческих жизней. Новейшие достижения в медицине, информационных технологиях и кибернетики породили совершенно новую виртуальную реальность, в которую тут же устремились множество людей. Ведь там можно оторваться от ограничений реальной жизни и стать кем угодно, хоть рыцарем в сияющих доспехах, хоть великим магом и даже примерить роль небожителя… Последовав примеру героя данного произведения.
Фанфик по игре «Life is strange». Макс и Хлоя покидают разрушенный город. Но куда дальше? На юг или восток? А еще что это был за ураган, кто такой Шон Прескотт, как необычные способности Макс скажутся на ней в дальнейшем, и самое главное — кто еще ими обладает?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Стэфан, едва надев корону, теряет всё свое королевство, сталкиваясь с устрашающими воинами Тёмного войска. Во главе этого войска стоит родной брат его отца, получивший за свои деяния прозвище "Проклятый". Согласно древним приданиям, в лесу неподалёку от его королевства, есть источник, дарующий невероятную силу тому, кто решится испить из него. Молодой король отправляется на поиски этого источника, однако, получает намного больше, чем невероятную силу.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 273-3122044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.