Мрак Иллюзий - [5]

Шрифт
Интервал

Несколько столов и лавок частично занимали неписи не самого трезвого и благонадежного вида, скажу проще у них на рожах было написано, что они не прочь, кого ни будь прибить ради пары медяков. Чуть правее здания, дальше навеса для приготовления пищи, располагался старый, явно давно не работающий фонтан, обвитый весь какими-то растениями, он, тем не менее, выглядел весьма достойно на фоне всех построек вокруг.

Ходоки собирались возле не занятых неписями лавок, знакомились, что-то обсуждали, повсюду стоял тот еще гвалт. Меня заинтересовала довольно колоритная компания, молодой орк не высокий, но довольно крепко сбитый, что впрочем, не являлось чем-то экстраординарным для этой расы, человек уже раздобывший себе какой-то рваный балахон (и когда успел только!) и два лесных эльфа парень и девушка.

Орк что то проговорил наклонившись к человеку а затем указав рукой на дальний угол уличной территории таверны начал пробираться туда, увлекая всю компанию за собой. Размышлять, что мне делать дальше я долго не стал, скользнув вправо, обходя по дуге собравшийся народ, я занял место рядом с фонтаном, выбрав такую позицию, с которой мне было хорошо слышно выбранных мной ходоков.

Присев на край фонтана я обратился в слух, при этом уткнувшись взглядом в какую-то щепку, валяющуюся в паре метров от меня, что бы со стороны казалось, что я полностью поглощен копанием в инвентаре. Послушав их добрых полчаса, я пришёл к выводу что ребята, появившись в этом мире, успели развернуть бурную деятельность.

Человек нашёл в сотне шагов от таверны какого-то пьяницу из местных, валяющегося в грязи после ударной дозы алкоголя и мало того что спер у него драный балахон так еще и был настолько нагл что привел его в чувство и допросил не черта не соображавшего непися. А орк с эльфами не отставали от него. Когда отойдя от места появления на пару переулков у эльфийки попытался что-то слямзить (наверное, парень не подозревал что кроме воды и еды у нее нечем поживится) местный гоблин воришка 2 уровня, они толпой прижали его, отобрали кривой ножик и, надавав зуботычин вытрясли у него всю возможную информацию о месте в котором все мы появились.

Гоблин рассказал ходокам, что трущобы Тарфорда лишь примерно пятая часть огромного города. Лицезреть который из трущоб не представлялось возможным, из-за того что трущобы располагались на северной окраине горы под названием Аралон, а большая часть территории города в южной части, попросту говоря гора закрывала нам обзор на серединную и центральную часть, а так же часть низины города.

Трущобы соседствовали с северным портом, а разделяла их малая городская стена, трущобы и северный порт являлись самыми бедными местами в городе. Еще одним интересным фактом было то, что местная гильдия воров имела большое влияние во всем городе кроме трущоб. Трущобы были единственным местом в городе с существованием которого все пока мерились, но при этом оно было не кому не интересным.

На улицы этого района даже не заходили патрули стражи, которых можно было увидеть только на постах у ворот, которые вели в соседние части города. Последнее что удалось узнать, перед тем как ходоки ушли, что весь город под землей пронизан подземными ходами канализации и стоков.

Ходоки ушли, а я просидел еще около десяти минут, раскладывая полученную информацию по полочкам. Самым интересным для меня на данный момент, несомненно, была информация о стоках под землей, если они пронизывают весь город значит при должном знании ходов можно скрытно, минуя посты стражи, попасть во многие закрытые части города. Достав бурдюк с водой и одну порцию хлеба, я наскоро перекусил и решил внимательно исследователь ближайшую часть района, пока не наступила ночь. Что-то подсказывало что ночью тут станет гораздо опасней и просто так не на кого не нарвавшись уже не пройдешься.

Поднявшись и стряхнув с себя хлебные крошки, приступил к исследованию. Взяв за центральную точку хибару, в которой я появился, старался двигаться по кругу (благо расположение улиц позволяло), пролетело несколько часов, но это время не прошло даром. За время шатаний по грязным улицам я нашёл лавку местного барыги (торговцем его язык не поворачивался назвать) у которого продавался всякий хлам, но были и крайне полезные вещи, швейный набор, простейшее огниво сомнительного качества. Около десятка различной длины ножей, многие рукояти которых были треснуты, а сами они были покрыты ржавчиной и зазубринами.

В конце концов, мои блуждания привели меня к малой стене, огораживающей район от порта и едва взглянув на стражников, сидевших у ворот и игравших в кости я понял, что не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы догадаться, что на такой пост назначают не самых лучших представителей этой профессии.

Их пропитые лица и грязная замызганная форма подходили скорее тем неписям, что я встретил в таверне, чем стражам правопорядка. Развернувшись на сто восемьдесят градусов я, зашагав обратно, решил, что теперь передо мной стоят две задачи. Первая найти, что ни будь подходящее на роль оружия, второе найти относительно безопасное место, в котором я смогу отдохнуть.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Путь Анубиса

Бывший сотрудник научно-исследовательского института Василий Белавин, волею случая получает опасную и хорошо оплачиваемую работу в секретном центре по изучению экстремальных возможностей человека. Пройдя хорошую закалку, он готовиться к смертельному эксперименту - испытанию стимулятора, способного активизировать возможности организма и несоизмеримо увеличить его защитные функции...


Точка отсчета

В центре книги – судьбы пяти разных людей. Первый – боец СОБР, разуверившийся в деле, которому служит уже пятнадцать лет. Второй – охотинспектор, довольный своей жизнью. Третий – молодой сталкер, безоговорочно разделяющий убеждение «каждый сам за себя». Остальные двое – солдаты морской пехоты США, стоящие на разных концах социальной лестницы.Эти пятеро живут своей жизнью и не подозревают о существовании друг друга до тех пор, пока случай не сталкивает их вместе. Маленькая группа людей вопреки своей воле вовлечена в большую политику.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Список потерь

(1 октября 3056 г.)Победители Клана Нефритовых соколов — наёмники отряда «Чёрные шипы» — ищут выгодный контракт. Но командира Джереми Роуза и его бойцов интересуют не столько деньги, сколько возможность снова встретиться в бою с воинами кланов. Местом новой службы «шипов» становится пограничная планета Уолкотт. Кодекс чести кланов не позволяет им захватить планету прямой агрессией, но, блокированная со всех сторон, она напоминает осаждённый военный лагерь. Кроме того, Уолкотт — прекрасный плацдарм для неожиданных рейдов на территорию противника.


Сокровища капитана Малисиозо

Первая книга трилогии «Приключения Торбеллино».Трилогия – финалист 1-го конкурса «Новая детская книга» издательства «Росмэн».«Приключения Торбеллино» – это сказочная история о приключениях юноши, который живет в стране, где правит жестокий диктатор, генерал Трайдор. Диктатор пришел к власти, подняв подлый мятеж. Торбеллино – связной между повстанческими отрядами, за ним постоянно охотятся ищейки шефа тайной полиции Рабиозо. На долю бывшего циркового акробата выпадает много приключений и испытаний. Он и в плену у диких кочевников, и галерный раб у пиратов, и пленник разбойника Бласфемо, и узник крепости Мейз, и воздухоплаватель… Любимая девушка Джой и верные друзья, которые всегда придут на помощь, а также мужество и ловкость, помогают ему избежать множества неприятных ситуаций и хитрых ловушек, расставленных врагами…


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?