Мрак Иллюзий - [2]

Шрифт
Интервал

"Желаете просмотреть стандартный информационный блок?"

ДА/НЕТ

— Да

"До формирования мира Аргентум 3 часа 40 минут ознакомится с базой знаний?"

Да/Нет

Вновь подтверждаю и окунаюсь с головой в информацию о том, что из себя представляет виртуальный мир, в котором мне придется в скором времени жить. Приказав искину вывести таймер о времени до погружения, я принялся впитывать знания.

Почти три часа ушло, что бы вдумчиво прочитать базу знаний от корки до корки. По некоторым местам я пробегал глазами лишь вскользь, а некоторые вдумчиво изучал. К концу чтения пришло понимание того что мир будет фэнтезийным с наличием магии и технологий замешанных на магии. Что реальность болевых и других ощущений будет варьироваться от 30 до 70,% а расы, населяющие вирт мир, будут в большинстве своем стандартными для подобного типа миров. Эльфы орки и другие магические существа с некоторыми отклонениями от стандарта.

В Аргентуме будут две основные противоборствующие стороны светлые и темные, условное разделение рас на злых и добрых. Всего рас будет около десятка, ну и огромное пространство для развития ходока, как и в любом из миров Аргентума с максимально приближенными к реальности ощущениями.

Пару минут просто лежу, базу знаний закрыл, перед закрытыми глазами тикает таймер отсчитывающий время до создания персонажа. Моему телу вовсе не обязательно открывать глаза, нечего не увижу кроме сотен закрытых капсул с такими же ходоками, как и я по всему пространству помещения, а технологии вирт капсулы воспроизводят все без помощи моих глаз, искин капсулы тесно связан с моим разумом.

"До формирования мира Аргентум 27 минут желаете узнать краткую информацию по нынешнему состоянию человечества?"

Да/Нет

Отклоняю, искин среагировал на мое желание, но я уже передумал, если бы все было плохо, то я бы уже перестал существовать, а если бы люди достигли глобальных успехов, то и я бы не ждал сейчас очередной "ходки" в вирт. А скорее всего, восстанавливал тело, в каком ни будь корпусе реабилитации. Но один ответ мне все-таки нужен был.

— Ис сколько длилась моя прошлая жизнь по земному времени?

"В пересчете на земное время 4 года 7 месяцев 13 дней 7 часов 43 минуты"

То есть прошлая моя жизнь в вирте была под сотню лет. Я тешил себя надеждой что до того как мое тело состарится и умрет люди успеют восстановить достаточно что бы я мог старость прожить в реале и надеюсь я буду достаточно молод что бы заделать сына. Улыбнулся и тут же взял себя в руки, отдавая команду.

— Преступить к частичному погружению. Преступить к созданию ходока.

Темнота отступила со всех сторон, появился мягкий свет, впрочем, его было не достаточно, но вместо темноты вокруг теперь был сумрак и я мог разглядеть, что сидел на стуле в помещении, в котором не было не окон, не дверей, четыре стены потолок да пол. Легкий сквозняк прошёлся по левому плечу и ниже по руке к предплечью, затрагивая мелкие волосы, приятно пощекотал руку. Во рту вдруг появился вкус мяты, а в воздухе запахло легким оттенком горькой полыни.

"До конца первичной настройки 3…2..1..Первичная настройка окончена."

Все искин отчитался. Теперь можно начинать шевелится. Встал обернулся, стул на котором я сидел тут же исчез, повернулся к одной из стен, пожелав при этом, что бы свет исходил сверху и был более насыщенным.

— Зеркало

Я любил иногда подкреплять свои желания, обращенные к своему искину проговаривая их вслух. По стене, к которой я был обращен лицом, после команды пошла рябь и через секунду она превратилась в здоровенное зеркало. Вместо меня в зеркальной поверхности стены отображалось пустое помещение, заполненное легкой туманной взвесью. Пора делать выбор.

— Ис выводи информацию.

Прямо перед глазами появилась таблица, перечисляющая расы нового вирт мира стоило задержать на одной из них взгляд больше нескольких секунд, как появлялось описание расы ее сильные и слабые стороны, бонусы, получаемые во время развития ходока и другая информация.

Орки.

бонусы: высокая физическая сила, высокая живучесть, стойкость духа.

недостатки: низкая привлекательность, низкий интеллект.

Описание: Одна из самых физически развитых рас этого мира. Некоторое время назад цивилизованные орки БраготГура объединили под своей властью множество племен, оттеснив своих диких поклоняющихся хаосу родичей со своих территорий. Смотря на рослых и сильных воинов орков, не стоит забывать и об их шаманах которые издревле используют силу духов для своих нужд.

Более детальное вникание в характеристики орков позволило выяснить, что они быстрее получают опыт в схватках, получают дополнительный +1 параметр силы за каждый новый уровень. А бонус стойкость духа делает их слабо восприимчивыми к шоку, ментальному воздействию и страху сопротивление как в шансе полностью отразить воздействие, так и ослабить воздействие этих показателей достигал 20 %. Низкая привлекательность урезала опыт получаемый с заданий других рас и требовала от персонажа либо выровнять показатели привлекательности, либо обладать высокой репутацией у непися который выдавал задание, иначе можно было существенно прогадать в награде.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Путь Анубиса

Бывший сотрудник научно-исследовательского института Василий Белавин, волею случая получает опасную и хорошо оплачиваемую работу в секретном центре по изучению экстремальных возможностей человека. Пройдя хорошую закалку, он готовиться к смертельному эксперименту - испытанию стимулятора, способного активизировать возможности организма и несоизмеримо увеличить его защитные функции...


Точка отсчета

В центре книги – судьбы пяти разных людей. Первый – боец СОБР, разуверившийся в деле, которому служит уже пятнадцать лет. Второй – охотинспектор, довольный своей жизнью. Третий – молодой сталкер, безоговорочно разделяющий убеждение «каждый сам за себя». Остальные двое – солдаты морской пехоты США, стоящие на разных концах социальной лестницы.Эти пятеро живут своей жизнью и не подозревают о существовании друг друга до тех пор, пока случай не сталкивает их вместе. Маленькая группа людей вопреки своей воле вовлечена в большую политику.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Список потерь

(1 октября 3056 г.)Победители Клана Нефритовых соколов — наёмники отряда «Чёрные шипы» — ищут выгодный контракт. Но командира Джереми Роуза и его бойцов интересуют не столько деньги, сколько возможность снова встретиться в бою с воинами кланов. Местом новой службы «шипов» становится пограничная планета Уолкотт. Кодекс чести кланов не позволяет им захватить планету прямой агрессией, но, блокированная со всех сторон, она напоминает осаждённый военный лагерь. Кроме того, Уолкотт — прекрасный плацдарм для неожиданных рейдов на территорию противника.


Сокровища капитана Малисиозо

Первая книга трилогии «Приключения Торбеллино».Трилогия – финалист 1-го конкурса «Новая детская книга» издательства «Росмэн».«Приключения Торбеллино» – это сказочная история о приключениях юноши, который живет в стране, где правит жестокий диктатор, генерал Трайдор. Диктатор пришел к власти, подняв подлый мятеж. Торбеллино – связной между повстанческими отрядами, за ним постоянно охотятся ищейки шефа тайной полиции Рабиозо. На долю бывшего циркового акробата выпадает много приключений и испытаний. Он и в плену у диких кочевников, и галерный раб у пиратов, и пленник разбойника Бласфемо, и узник крепости Мейз, и воздухоплаватель… Любимая девушка Джой и верные друзья, которые всегда придут на помощь, а также мужество и ловкость, помогают ему избежать множества неприятных ситуаций и хитрых ловушек, расставленных врагами…


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?