Мрак Иллюзий - [7]

Шрифт
Интервал

— Значит, вы залезли в канализацию у ворот, а вылезли здесь у фонтана?

— Верно мыслишь, но не все, Фираэлю не повезло, на обратном пути нарвались на нескольких агрессивных мобов один 4-го другой 3-го уровня и прежде чем разобрались с ними наш друг улетел на кладбище.

— Что за мобы? И вообще как там внизу.

— Ну мобы из местных оборванцев, вооружены и одеты во всякий хлам но тебе с твоим первым уровнем их хватит для того что бы помереть за глаза. А внизу вонь, крысы, снова вонь и снова крысы не чего интересного но пары часов нам хватило что бы исследовать лишь малую часть каналов а ночью мы там оставаться не решились.

— А где соберетесь ночевать прямо на улице?

— Мы что на дурных похожи эльф? Нет, сдали крысиные тушки здесь в таверне, выручки еле-еле хватило оплатить ночлег, завтра отправимся на поиски заданий, может, кто из неписей расщедрится на работу. Я ответил на множество твоих вопросов, не пора ли тебе тоже ответить на пару моих? Покажешь?

Орк указал пальцем на дубинку в моих руках, которую я сейчас пристроил на коленях. Я не став не чего отвечать попросту кивнул и положил ее на стол.

С десяток секунд все пялились на нее а потом дали мне понять что осмотр закончен и я вернул оружие на место.

— Сам сделал? Палка плюс гвозди нормальное решение для начала, а мы вот сунулись вниз с одним ножом на четверых.

— Ну предположим ножом мы толком и не пользовались, крысы встреченные нами были в диапазоне 1–2 уровня плюс у них мизерный запас живучести с пары пинков или ударов рукой погибают так что твое возмущение Эрия беспочвенно. Кстати наш темный так и не представился, как тебя зовут эльф?

— Зовите меня Глиф

Протянул руку обоим парням сначала эльфу, а потом орку. У орка рукопожатие оказалось под стать голосу. Эрии я просто кивнул, и она ответила мне таким же кивком.

— Ну а я Грок, а эти замечательные эльфы Фиарэль и Эрия, с нами был еще один спутник, но мы разошлись во взглядах и теперь наша группа состоит из троих.

— А как же разделение на расы? Стоит вам покинуть территории людей, на которых вы нейтральны, разве вы не станете врагами?

— Станем, но ни кто же силком не заставит нас друг друга убивать? Да и до выхода из города далеко, за сегодня мы подняли только второй уровень, а Фираэль так вообще потерял весь опыт, улетев на кладбище. Так что пока задумываться об этом рано.

— Ладно ребята, мне пора, приятно было с вами познакомится и пообщаться.

— Разве ты не остаёшься на ночь в таверне?

У Эрии задавший этот вопрос от удивления округлились глаза. Да и орк приподнял одну бровь и в его взгляде читался тот же вопрос.

— К сожалению, нет, у меня остались еще дела в городе.

Уже отойдя на несколько шагов, я услышал, как до этого молчавший эльф крикнул мне.

— Будь осторожен тёмный, говорят на улицах, да и в подземке ночью можно встретить всякое, трущобы не самое безопасное место.

Я лишь пожал плечами не став оборачиваться и отвечать, да и отвечать, по сути, было нечего. Уже начало темнеть а значит входит в силу моя расовая способность ночного зрения, и если учесть то что различные бродяги, оборванцы и грабители трущоб не состояли поголовно из существ хорошо видящих в темноте (а среди разумных таким зрением обладали только хварги злобные родственники гномов и темные эльфы) то глупо было не использовать такое преимущество. Как не крути в темноте с бонусом меткости и большим обзором, мне будет легче разминутся с сильными противниками и меньше мороки будет с нападением на различных существ.

Обойдя фонтан по кругу, обнаружил с тыльной стороны неприметную решетку, стоило протянуть к ней руку, как выскочила новая надпись.

«Вы обнаружили скрытый проход, локация стоки желаете спуститься?»

Да/Нет

— Да


Глава 3. Городская канализация


Переход на локацию канализация произошёл мгновенно, стоило мне подтвердить переход и вот я уже стою на выложенном из грубого камня полу и вдыхаю затхлый запах от которого воздух стал густым и липким. Да с влажностью тут гораздо хуже чем наверху да и вонь трущоб цветочки по сравнению с миазмами насыщающими воздух здесь. А ведь я еще даже не отошёл от люка, в глубине стоков наверняка задохнутся можно от вони.

Наконец оказавшись в полной темноте я оценил все прелести ночного зрения, буквально через пару десятков секунд тьма отступила и я стал видеть не хуже чем днем за тем исключением что особо темные места казались чуть подернуты некой серой взвесью казавшейся пылью. Меня заинтересовало меню эффектов, можно ли где нибудь посмотреть какие способности я использую в данный момент?

Залез в инвентарь и все оказалось проще некуда, в левом верхнем углу появилась картинка изображавшая маленький лиловый глаз на черном фоне, на пару секунд сосредоточил на картинке внимание и…

Положительный эффект: Ночное Зрение

Тип: Расовый

Желаете отображать в глобальном интерфейсе?

Да\ Нет

— Да

Закрыл инвентарь и нечего не изменилась, собирался залезть туда снова что бы детально разобраться как вывести свои эффекты куда нибудь на периферию зрения, но вдруг понял как все это работает. Глобальный интерфейс по сути мой разум соединенный с искином моей вирт капсулы а что я делаю когда хочу что бы искин что то сделал? Я просто на мгновение сосредотачиваюсь и обращаюсь к нему мысленно. То что произошло дальше сложно описать, это словно поверх зрения появилась картинка которая не только не мешает что то видеть сквозь себя (нет, она не была прозрачна) она словно существует в каком то другом спектре, она есть, ты ее видишь так же ясно как и все вокруг, но при этом ты продолжаешь смотреть обычным зрением без каких либо затруднений.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?